RunUO | |
---|---|
| |
Tip de | Emulator software de server |
Dezvoltator | Software-ul RunUO |
Scris in | .Cadru net |
Sistem de operare | Software multiplatformă |
ultima versiune | 2.3 ( 5 august 2013 ) |
Licență | GNU GPL |
Site-ul web | runuo.com |
RunUO este un proiect de creare și întreținere a unui emulator gratuit de software de server pentru jocul multiplayer Ultima Online . Scopul principal al dezvoltatorilor este de a crea un software stabil care va putea concura cu serverele oficiale EA Games .
RunUO este licențiat sub GNU GPL și poate fi descărcat de pe RunUO.com .
Proiectul RunUO a fost inițial doar un hobby. În prima jumătate a anului 2002, „Krrios” a început să-și construiască propriul client pentru popularul MMORPG Ultima Online . Pentru a accelera lucrul pe client, s-a început lucrul la emulatorul acțiunilor serverelor originale - RunUO . După ceva timp, Ryan (actualul coordonator al proiectului RunUO ) l-a convins pe Krrios să se concentreze pe acest nou emulator.
Ryan avea deja ceva experiență în întreținerea site-urilor și comunităților pentru alți emulatori. În septembrie 2002, a fost lansată prima versiune - RunUO Beta 1 . În timpul testării beta, RunUO a fost un proiect cu sursă închisă. După aproape trei ani și 40 de lansări beta, RunUO 1.0.0 a fost lansat pe 3 februarie 2005 , iar codul sursă al proiectului a fost deschis în același timp. Pe 15 iunie 2006, a fost lansat RunUO 2.0 versiunea candidată 1 , adăugând unele dintre caracteristicile celor mai recente completări și suport pentru platforma .NET versiunea 2.0.
De la lansarea RunUO 1.0.0 , dezvoltarea proiectului a fost încetinită semnificativ. Cu toate acestea, procesul de dezvoltare continuă. În prezent[ când? ] se concentrează mai degrabă pe stabilitate decât pe implementarea caracteristicilor de joc.
La 14 iunie 2006 a fost deschis accesul publicului la depozitul SVN . Acest lucru a permis utilizatorilor RunUO să vadă cele mai recente modificări efectuate în timpul dezvoltării RunUO și să fie implicați direct în proiect, adăugând noi caracteristici, remediand probleme vechi și îmbunătățind proiectul în toate modurile posibile.
Proiectul RunUO este dezvoltat și menținut de o comunitate deschisă de dezvoltatori condusă de echipa principală RunUO. Această echipă este formată din Bryan „Zippy” Pass, Mark Sturgill, Andre „ASayre” Sayre, „Krrios” și Ryan McAdams.