Lacul ruginit

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 12 noiembrie 2021; verificările necesită 26 de modificări .
Lacul ruginit
Tip de Companie privata
Baza 25 aprilie 2015  ( 25.04.2015 )
Fondatori
  • Robin Raas
  • Maarten Loise
Locație Amsterdam
Industrie jocuri pe calculator
Site-ul web rustylake.com

Rusty Lake (din  engleză  -  „Rusty Lake”) este un studio independent olandez din Amsterdam , fondat în martie 2015 de dezvoltatorii Robin Ras și Maarten Loyse. Studioul dezvoltă și publică jocuri de aventură multi-platformă care au loc în lumea fictivă cu același nume Rusty Lake. Până în prezent, 10 jocuri Cube Escape și 5 jocuri plătite au fost lansate în același univers de jocuri. Pe 20 septembrie 2018, compania a lansat Paradox, un scurtmetraj alături de jocul cu același nume.

Istorie

Fundal

După cum recunosc dezvoltatorii, ambii sunt foarte departe de jocurile pe calculator prin educație: Robin a studiat dreptul la universitate, iar Maarten - arhitectura peisajului [1] [2] .

Istoria studioului a început cu mult înainte de înființare. În 2009, Robin Raas, unul dintre viitorii fondatori ai Rusty Lake, a creat rețeaua internațională 2Concept Network, unde erau amplasate diverse portaluri de jocuri casual, precum UFO.nl, 1001MahjongGames.com, PlayBubbleShooter.com, 1001FootballGames.com, OnlySolitaire .com, GamesOnly.com și 2Player.com.

În vara lui 2011, un alt viitor fondator al studioului, Maarten Loise, a început să se angajeze în populara programare flash în timpul său liber , apoi creând proiectul Het Nieuws: The Game, care consta în dezvoltarea unor jocuri simple, mici, bazate pe știrile actuale la acea vreme. De exemplu, în prima parte a jocului EHEC-crisic, jucătorul a luptat cu o epidemie de E. coli. Proiectul a câștigat notorietate și multe dintre jocurile lui Maarten au devenit celebre. Iar jocul Johan Derksen: The Game a fost difuzat chiar într-unul dintre episoadele programului olandez de televiziune Voetbal International, datorită căruia Maarten a fost chiar intervievat la radio.

La un moment dat, Maarten și Robin s-au întâlnit online, iar Robin s-a alăturat proiectului Het Nieuws: The Game. Primul joc pe care l-au creat împreună a fost Salvați Harry, lansat pe 3 septembrie 2012. Multe dintre aceste jocuri au continuat să se vorbească în cercurile largi de pe internet și să se scrie în mass- media .

În 2013, Maarten Loise a decis să se ocupe de proiecte de gaming mai serioase, iar în acest scop și-a fondat studioul Studio Maarten. În vara aceluiași an, el, împreună cu Abroy Games, a lansat jocul Samsara Room, care ulterior a fost recunoscut oficial ca predecesor al seriei Cube Escape (Și în primăvara lui 2020 a fost lansat chiar și remake-ul acestuia, acum asociat cu Cube Escape într-un singur univers), iar în toamnă împreună cu site-ul joc MouseCity A Fall From Grace.

În 2014, în primăvară, Maarten a luat parte la crearea jocului în echipa 1001.com. Jocul se numea 2048 Fuzzy Monsters și era un mic joc de cărți flash despre diferiți monștri. În timpul creării, el a fost în poziția de dezvoltator principal. Robin Ras în același an, dar în vară, a lansat jocul Suarez: The Biteman Returns.

Rusty Lake Studios

În ianuarie 2015, Maarten s-a alăturat A Lab, un spațiu de coworking din Amsterdam, iar după ce a ocupat laboratorul 101, a fondat LoyaltyGame, o companie care dezvoltă și întreține platforma cu același nume pentru dezvoltatorii indie.

Aproximativ în aceeași perioadă, Robin și Maarten, inspirați de serialul TV american Twin Peaks [2] [3] , au început să lucreze la propriul univers de joc. În aprilie 2015, a fost fondat studioul Rusty Lake, care până în prezent este cel mai mare proiect al LoyaltyGame. În același timp, studioul și-a lansat site- ul web , care publică știri despre dezvoltarea viitoarelor jocuri. În plus, acolo puteți găsi mini-jocuri de aventură populare , puzzle-uri de evadare în cameră (din engleză „ieșiți din cameră”), fan art de la utilizatori și propriul magazin de suveniruri cu simbolurile jocurilor și ale studioului.

Inițial, studioul și-a lansat toate jocurile absolut gratuit, probabil din cauza lipsei de buget inițial și, printre altele, pentru a atrage publicul către conținut gratuit. În aprilie 2015, au fost lansate primele jocuri din serie - Cube Escape: Seasons and The Lake. Și din iunie până în septembrie același an, au mai fost lansate 4 jocuri din serie: Arles, Harvey's Box, Case 23 și The Mill. În decembrie 2015, a fost lansat primul joc plătit al studioului, Rusty Lake: Hotel . Jocurile de studio plătite diferă prin faptul că necesită mult mai mult timp pentru a fi finalizate.

În 2016, a fost lansat un alt proiect plătit numit Rusty Lake: Roots. 11 ianuarie 2018 - Lansarea celui de-al treilea joc plătit Rusty Lake Paradise.

În 2018, în timpul dezvoltării celui de-al zecelea joc din serie, Cube Escape Paradox, Rusty Lake a colaborat cu THE LAB pentru a produce un scurtmetraj care completează jocul și oferă finaluri suplimentare. Paradox: A Rusty Lake a fost regizat de Sean van Leijenhorst [4] . Filmul și jocul au fost lansate pe 20 septembrie 2018. În martie 2019, Rusty Lake a început dezvoltarea primului spin-off al seriei Cube Escape, The White Door . Jocul a fost lansat în decembrie 2019 și a primit numeroase premii.

De asemenea, sa decis să se înființeze un studio separat Second Maze, special pentru publicarea The White Door și publicarea ulterioară a jocurilor de către alți dezvoltatori indie. Second Maze a fost fondat în martie 2019, iar în ianuarie 2020 The White Door a fost lansat și a devenit primul joc publicat de Second Maze.

Pe 30 aprilie 2020, în onoarea celei de-a cincea aniversări a studioului lor Rusty Lake, au lansat un remake al primului lor joc Samsara Room, incluzând în același timp o nouă lucrare în universul de jocuri Cube Escape și Rusty Lake.

Pe 14 octombrie 2020, Rusty Lake a lansat o compilație a tuturor episoadelor Cube Escape din Seasons to Cave - Cube Escape: Collection. Toate jocurile au fost îmbunătățite, toate fonturile au fost schimbate în ele și au existat, de asemenea, îmbunătățiri minore în componenta grafică.

În februarie 2021, a fost lansat primul trailer pentru noul joc și film al lui Rusty Lake, The Past Within. Jocul se remarcă prin faptul că este proiectat pentru cooperare și va consta, de asemenea, atât din 2D, cât și din 3D. The Past Within a fost lansat pe 2 noiembrie 2022.

Jocuri

An Nume Notă.
2015 Cube Escape: anotimpuri
2015 Cube Escape: Lacul
2015 Cube Escape: Arles
2015 Cube Escape: Cutia lui Harvey
2015 Cube Escape: cazul 23
2015 Cube Escape: The Mill
2016 Cube Escape: Ziua de naștere
2016 Cube Escape: Teatru
2017 Cube Escape: Peștera
2018 Cube Escape: Paradox
2020 Colecția Cube Escape compilație de 9 episoade din Cube Escape
2020 Camera Samsara Remake -ul jocului în 2013
2015 Hotelul Rusty Lake
2016 Rădăcinile lacului ruginit
2018 Rusty Lake Paradise
2020 Ușa Albă
2022 Trecutul din interior

Note

  1. Dennis Redmond. Uplink 015: The Rusty Lake Issue  //  Uplink Magazine. Arhivat din original pe 14 februarie 2021.
  2. ↑ 1 2 Privind în lacul ruginit: un interviu cu  creatorii serialului . itch.io . Consultat la 9 februarie 2021. Arhivat din original pe 9 februarie 2021.
  3. În Paradox komen de werelden van game en film samen  (n.d.) . Metronieuws.nl (15 septembrie 2018). Consultat la 9 februarie 2021. Arhivat din original pe 15 februarie 2021.
  4. Sean van Leijenhorst . IMDb . Data accesului: 9 februarie 2021. Arhivat din original pe 19 februarie 2017.

Link -uri

rustylake.com ​(  engleză) - site-ul oficial al Rusty Lake