Shadowrun (joc video 2007) | |
---|---|
Dezvoltator | FASA Interactive |
Editor | Microsoft Game Studios |
Parte dintr-o serie | alergare în umbră |
Data de lansare | 2007 |
Gen | shooter 3D multiplayer |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Xbox 360 |
Mod de joc | multiplayer |
Purtător | DVD |
Shadowrun este un joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de FASA Studio pentru Xbox 360 și Windows Vista și lansat în 2007. Jocul are loc în universul fictiv cu același nume creat pentru un joc de rol de masă de la FASA.
Jocul este axat pe modul multiplayer. Jucătorii participă la un „death match” (eng. deathmatch ) într-un shooter 3D de la prima sau a treia persoană. Atunci când alegeți un personaj, sunt disponibile diverse rase, cum ar fi: oameni, elfi, gnomi, orci. Rasele au abilități unice care afectează direct jocul. În plus, conform rezultatelor meciului, jucătorul primește monedă în joc pentru achiziționarea de arme și dobândirea de abilități la începutul meciului următor.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 70% (X360) [1] 69% (PC) [2] |
Metacritic | 66 (X360) [3] 67 (PC) [4] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B+ [5] |
margine | 6/10 |
Game Informer | 6,5/10 |
GameSpot | 69/100 |
GameTrailers | 6,9/10 |
IGN | 6,8/10 |
OXM | 7.0/10 |
Cheat Code Central | 70/100 |
Iadul jucătorilor | 82/100 [6] |
Shadowrun nu are un mod de campanie pentru un singur jucător, dar jucătorul poate începe un meci cu roboții pentru a antrena și a testa abilitățile personajului.
Povestea jocului se bazează pe literatura și materialele de referință ale jocului de rol fictiv de masă Shadowrun de la FASA.
Conform legendelor antice ale Shadowrun, magia este ciclică. Magia părăsește lumea și revine la fiecare 5000 de ani. Vine pe lume, crește, atinge vârful puterii și în cele din urmă se retrage, dispărând lăsând doar urme slabe. La ultimul vârf al activității magiei, clădirea puterii - un zigurat a fost ridicat în apropierea locului unde, într-un secol, va apărea orașul Santos , în Brazilia . Scopul acestei clădiri este necunoscut. Chiar și familia Chancel, care a întreținut în secret ziguratul de mii de ani, nu este conștientă de scopul acestuia și nici scopul ciudatului artefact nu este cumva legat de zigurat. În mileniile care au trecut de la construirea sa, ziguratul a fost ascuns în versantul muntelui. Pe 24 decembrie 2012, magia a început să revină, aducând schimbare și confuzie în lume.
Revenirea magiei a dus la schimbări globale în societate. RNA Global, o puternică corporație multinațională, trimite o echipă de cercetare la Santos. Sarcina lor este să investigheze un fundal energetic anormal care emană de pe un munte de la periferia orașului Santos. Experimentele de control al energiei magice au dus la un dezastru care a distrus jumătate din oraș și a doborât versantul muntelui, deschizând ziguratul tuturor. Transferând vina pentru incident asupra organizației paramilitare orci, RNA Global a părăsit Santos
Un timp mai târziu, RNA Global s-a întors la Santos, de data aceasta cu un contract cu guvernul care le-a dat controlul asupra orașului. Obligația lor includea și menținerea ordinii și asigurarea securității în oraș. Fapta RNA Global a introdus legea marțială și a declarat interdicție pentru toți cetățenii. Localnicii, fără a uita dezastrul și cauzele acestuia, au început să reziste eforturilor ARN. Rezistența a fost ajutată de conducerea familiei Chancell, care s-a dedicat protejării ziguratului și a artefactului. Rezistența s-a transformat în conflict, conflictul în lupte și apoi în război urban total. În cele din urmă. Forțele de rezistență sub conducerea Chancel au început să se autointituleze „Lineage”.
Bătălia dintre RNA Global și „Lineage” a crescut la o scară impresionantă în 2031, iar jucătorul va trebui să acționeze ca un luptător al uneia dintre părți.