Shadowrun (joc, 2007)

Shadowrun (joc video 2007)
Dezvoltator FASA Interactive
Editor Microsoft Game Studios
Parte dintr-o serie alergare în umbră
Data de lansare 2007
Gen shooter 3D multiplayer
Detalii tehnice
Platforme Windows , Xbox 360
Mod de joc multiplayer
Purtător DVD

Shadowrun  este un joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de FASA Studio pentru Xbox 360 și Windows Vista și lansat în 2007. Jocul are loc în universul fictiv cu același nume creat pentru un joc de rol de masă de la FASA.

Gameplay

Jocul este axat pe modul multiplayer. Jucătorii participă la un „death match” (eng. deathmatch ) într-un shooter 3D de la prima sau a treia persoană. Atunci când alegeți un personaj, sunt disponibile diverse rase, cum ar fi: oameni, elfi, gnomi, orci. Rasele au abilități unice care afectează direct jocul. În plus, conform rezultatelor meciului, jucătorul primește monedă în joc pentru achiziționarea de arme și dobândirea de abilități la începutul meciului următor.

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului70% (X360) [1]
69% (PC) [2]
Metacritic66 (X360) [3]
67 (PC) [4]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comB+ [5]
margine6/10
Game Informer6,5/10
GameSpot69/100
GameTrailers6,9/10
IGN6,8/10
OXM7.0/10
Cheat Code Central70/100
Iadul jucătorilor82/100 [6]

Shadowrun nu are un mod de campanie pentru un singur jucător, dar jucătorul poate începe un meci cu roboții pentru a antrena și a testa abilitățile personajului.

Plot

Povestea jocului se bazează pe literatura și materialele de referință ale jocului de rol fictiv de masă Shadowrun de la FASA.

Conform legendelor antice ale Shadowrun, magia este ciclică. Magia părăsește lumea și revine la fiecare 5000 de ani. Vine pe lume, crește, atinge vârful puterii și în cele din urmă se retrage, dispărând lăsând doar urme slabe. La ultimul vârf al activității magiei, clădirea puterii - un zigurat a fost ridicat în apropierea locului unde, într-un secol, va apărea orașul Santos , în Brazilia . Scopul acestei clădiri este necunoscut. Chiar și familia Chancel, care a întreținut în secret ziguratul de mii de ani, nu este conștientă de scopul acestuia și nici scopul ciudatului artefact nu este cumva legat de zigurat. În mileniile care au trecut de la construirea sa, ziguratul a fost ascuns în versantul muntelui. Pe 24 decembrie 2012, magia a început să revină, aducând schimbare și confuzie în lume.

Revenirea magiei a dus la schimbări globale în societate. RNA Global, o puternică corporație multinațională, trimite o echipă de cercetare la Santos. Sarcina lor este să investigheze un fundal energetic anormal care emană de pe un munte de la periferia orașului Santos. Experimentele de control al energiei magice au dus la un dezastru care a distrus jumătate din oraș și a doborât versantul muntelui, deschizând ziguratul tuturor. Transferând vina pentru incident asupra organizației paramilitare orci, RNA Global a părăsit Santos

Un timp mai târziu, RNA Global s-a întors la Santos, de data aceasta cu un contract cu guvernul care le-a dat controlul asupra orașului. Obligația lor includea și menținerea ordinii și asigurarea securității în oraș. Fapta RNA Global a introdus legea marțială și a declarat interdicție pentru toți cetățenii. Localnicii, fără a uita dezastrul și cauzele acestuia, au început să reziste eforturilor ARN. Rezistența a fost ajutată de conducerea familiei Chancell, care s-a dedicat protejării ziguratului și a artefactului. Rezistența s-a transformat în conflict, conflictul în lupte și apoi în război urban total. În cele din urmă. Forțele de rezistență sub conducerea Chancel au început să se autointituleze „Lineage”.

Bătălia dintre RNA Global și „Lineage” a crescut la o scară impresionantă în 2031, iar jucătorul va trebui să acționeze ca un luptător al uneia dintre părți.

Vezi și

Note

  1. Shadowrun pentru Xbox 360 . Clasamentul jocului . Consultat la 10 ianuarie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2009.
  2. Shadowrun pentru PC . Clasamentul jocului . Data accesului: 10 ianuarie 2010. Arhivat din original la 27 august 2009.
  3. Shadowrun (Xbox 360) la Metacritic . Metacritic . Data accesului: 10 ianuarie 2010. Arhivat din original la 14 septembrie 2009.
  4. Shadowrun(PC) la Metacritic . Metacritic . Consultat la 10 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 24 iunie 2009.
  5. Shadowrun Review (link inaccesibil - istoric ) . 1UP.com . Preluat: 10 ianuarie 2010. 
  6. Shadowrun Review . Iadul jucătorilor . Data accesului: 10 ianuarie 2010. Arhivat din original la 21 septembrie 2009.