Shadowrun se întoarce

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 18 mai 2022; verificarea necesită 1 editare .
Shadowrun se întoarce
Dezvoltator Scheme năucitoare
Editor Scheme năucitoare
Parte dintr-o serie Shadowrun
Data de lansare Microsoft Windows , Mac OS X 25 iulie 2013, iOS , Android 26 septembrie 2013, Linux 30 octombrie 2013 [1]
Gen RPG tactic
Creatori
Designer de jocuri Jordan Weisman [d]
Detalii tehnice
Platforme Windows , Mac OS X , iOS , Android , Linux
motor Unitate
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [2] , franceză [2] , italiană [2] , spaniolă [2] , germană [2] și rusă [2]
Purtător distributie digitala
Control tastatură și ecran tactil
Site-ul oficial

Shadowrun Returns  este un joc de rol tactic dezvoltat și publicat de compania independentăHarebrained Schemes sub conducereaWeissman Jocul este plasat în universul fictiv al jocului de rol de masă Shadowrun , dezvoltat tot de Weissman. Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows , Mac OS X și Linux , precum și pentru tablete iOS și Android în 2013 . Dezvoltarea jocului a fost finanțată prin crowdfunding prin intermediul site-ului Kickstarter [3] [4] .

Universul Shadowrun combină elemente cyberpunk și fantezie . Campania principală a jocului, intitulată Dead Man's Switch , are loc în Seattle în 2054 .  Protagonistul nenumit al jocului, un alergător mercenar, investighează moartea vechiului său prieten Sam Watts , care a fost ucis de un criminal în serie evaziv . 

Jordan Weissman a fost intenționat să creeze un nou joc pentru computer Shadowrun încă din 2007, când compania sa Smith & Tinker a cumpărat de la Microsoft drepturile de dezvoltare a jocurilor pe computer în acest univers [5] [6] .

Campania de strângere de fonduri Kickstarter pentru dezvoltarea jocului a fost lansată în martie 2012 și a atins obiectivul planificat de 400 de mii de dolari SUA în 28 de ore de la lansare [7] . Până când campania s-a încheiat pe 29 aprilie 2012, proiectul a strâns 1.895.772 USD [3] . Succesul campaniei de strângere de fonduri a determinat revista Complex să-și plaseze locul opt pe lista celor mai semnificative succese și eșecuri pe Kickstarter în 2012 [8] .

Muzica jocului a fost scrisă de compozitorii Marshall Parker ( ing.  Marshall Parker ) și Sam Powell ( ing.  Sam Powell ), care au participat anterior la dezvoltarea jocurilor din universul Shadowrun pentru SNES și Sega Genesis .

Plot

Campania principală se numește „Ultimul apel”, în care jucătorul își poate crea un personaj arbitrar. Scenarii suplimentare sunt disponibile pe Atelierul Steam și pe site-urile terțelor părți.

Jucătorul își asumă rolul unui alergător care se găsește fără muncă și bani. Într-o zi, primește un mesaj video preînregistrat de la un fost complice, Sam Watts. El îi spune că a fost ucis, dar mai are 100.000 de nuen în cont, pe care jucătorul le va primi dacă îl găsește pe ucigașul lui Sam și îi face dreptate.

După ce a ajuns în Seattle, alergătorul descoperă că Sam a fost cea mai recentă victimă a Emerald City Ripper , un criminal în serie care tăie anumite organe victimelor cu un bisturiu. Jucătorul îl întâlnește apoi pe Jake Armitage, protagonistul jocului Shadowrun din 1993 , care le dă instrucțiuni suplimentare. În timpul anchetei, jucătorul îl găsește și îl ucide pe Spintecătorul, dar află că el a fost doar un interpret. Investigațiile ulterioare se referă la activitățile Frăției Universale , o mișcare religioasă care pregătește în secret scena pentru o invazie din altă lume; eroul și tovarășii săi trebuie să reziste acestei invazii cu armele în mână.  

Gameplay

Jucătorul controlează o echipă de personaje. Călătorind prin lumea jocului și deplasându-se prin poveste, personajele participă la dialoguri cu NPC-uri (ing. NPC), îndeplinesc diverse sarcini și intră în ciocniri de luptă.

Caracter

În timpul procesului de creare a personajului, jucătorul poate alege sexul și aspectul personajului său. Pentru o „personalizare” mai detaliată a personajului, se propune să alegeți una dintre cele cinci rase și una dintre cele șase clase jucabile. Pe măsură ce povestea progresează, personajul jucătorului primește „karma”, pe care o poate cheltui pentru îmbunătățirea existente și învățarea de noi abilități și capacități.

Lumea jocurilor

Deși jocul este liniar și implică urmărirea poveștii, există variabilitate în rezolvarea problemelor. De exemplu, alegerea frazelor și rezultatul unui dialog cu un NPC (ing. NPC) pot depinde de abilitățile și caracteristicile personajului jucătorului. De asemenea, jucătorul poate interacționa cu mediul în anumite limite: să găsească locații ascunse și cache-uri, să se conecteze la „matrice” și să primească informații și beneficii, să lupte în spațiul virtual cu alți decker, să găsească și să folosească „linii de forță” magice și puncte de chemarea spiritelor. În general, explorarea și interacțiunea cu lumea depind de abilitățile personajelor și de stilul de joc.

Sistem de luptă

Întâlnirile de luptă se joacă în modul pe rând, echipa jucătorului și adversarii acționează pe rând. Numărul de acțiuni pe care un personaj le poate întreprinde pe tură depinde de Punctele de Acțiune (PA) folosite pentru a se deplasa, a trage cu arme, a reîncărca sau a folosi vrăji sau obiecte. Fiecare personaj poate echipa până la trei arme și poate comuta între ele fără a cheltui puncte de acțiune. Armele sunt împărțite în arme de calibru mic (pistoale, mitraliere, puști, puști etc.) și corp la corp (sabii, cuțite, pumni etc.).

Recenzii

Shadowrun se întoarce
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului76,75% [23]
Metacritic76/100 [22]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
margine7/10 [9]
EGM7/10 [10]
Eurogamer8/10 [11]
Game Informer8,5/10 [13]
GameSpot7.0/10 [14]
GamesRadar3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[12]
IGN7.3/10 [15]
PC Gamer (SUA)74/100 [16]
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews7/10 [19]
kanobu7,5/10 [20]
Riot Pixels80/100 [21]
" Jocuri de noroc "6/10 (site web) [17]
7/10 (revista) [18]

Jocul a ocupat locul trei la nominalizarea „RPG of the Year” (2013) a revistei „ Igromania[24] .

Adăugiri

Shadowrun: Dragonfall a fost lansat în februarie 2014 ca un conținut suplimentar descărcabil pentru Shadowrun Returns. O versiune independentă extinsă a fost lansată în septembrie 2014 ca joc independent intitulat Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut . [25]

Note

  1. Ora Linux (link în jos) . Consultat la 17 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 7 noiembrie 2013. 
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  3. 1 2 Kickstarter Shadowrun Returns . Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 30 aprilie 2012.
  4. Revista ComputerBild 16/2013, p. 96-97
  5. Buffa, Chris. Shadowrun revine un interviu cu creatorul Jordan Weisman . MoDojo (6 aprilie 2012). Data accesului: 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 29 iulie 2013.
  6. Chalk, Andy . Shadowrun Returns Comes to Kickstarter , The Escapist  (4 aprilie 2012). Arhivat din original pe 26 septembrie 2013. Preluat la 30 septembrie 2013.
  7. Jones, Matt . Fanii fac din jocul Shadowrun o realitate în 28 de ore  (5 aprilie 2012). Arhivat din original pe 3 august 2013. Preluat la 30 septembrie 2013.
  8. Cele mai mari 10 jocuri video câștigate și eșuate pe Kickstarter în acest an Arhivat 5 august 2013 la Wayback Machine , Complex.com, 28 decembrie 2012
  9. Edge Staff. Review Shadowrun Returns  . Edge (29 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 2 octombrie 2013.
  10. Holzworth, Chris EGM Review: Shadowrun Returns  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Electronic Gaming Monthly (29 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 5 octombrie 2013.
  11. Whitehead, Dan Shadowrun Returns recenzie . Eurogamer . Rețeaua Eurogamer (25 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 27 iulie 2013.
  12. ↑ Saldana , Giancarlo Shadowrun Returns recenzie  . GamesRadar (29 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  13. Miller, Matt Shadowrun Returns - Un joc modern cu o senzație clasică (link indisponibil) . informator de joc . GameStop (25 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 27 iulie 2013. 
  14. ↑ VanOrd , Kevin Shadowrun Returns Review  . Gamespot (31 iulie 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 30 septembrie 2013.
  15. Stapleton, Dan Shadowrun Returns Review . IGN (25 iulie 2013). Preluat: 30 septembrie 2013.
  16. Hafer, TJ Shadowrun Returns recenzie  . PC Gamer (2 august 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 8 octombrie 2013.
  17. Neprozvanov, Sergei Shadowrun Returns . Jocuri de noroc (9 august 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 2 octombrie 2013.
  18. Shadowrun Returns - Igromania . Preluat la 18 noiembrie 2020. Arhivat din original la 6 august 2020.
  19. Shchennikov, Denis Shadowrun Returns este un paradis cyberpunk. Recenzie . 3dnews.ru (9 august 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original pe 25 septembrie 2013.
  20. Voloshin, Kirill Shadowrun Returns (link inaccesibil) . Kanobu.ru (1 august 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 3 noiembrie 2013. 
  21. Goryachev, Vladimir Review of Shadowrun Returns . Riot Pixels (1 august 2013). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 6 octombrie 2013.
  22. Shadowrun Returns  PC . Metacritic . Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 28 iulie 2013.
  23. Shadowrun Returns  . Clasamentul jocului . Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 1 octombrie 2013.
  24. Rezultatele anului  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 .
  25. ↑ Actualizarea 67 : Dragonfall Shadowrun Returns  . Kickstarter . Preluat la 17 noiembrie 2020. Arhivat din original la 4 august 2018.

Link -uri