Spasim

Spasim
Dezvoltator Jim Bowery
Data de lansare martie 1974
Gen shooter 3D
Detalii tehnice
Platforme PLATON
Moduri de joc multiplayer
Control tastatură

Spasim (prescurtare pentru simulare spațială ) este un joc multiplayer 3D pe computer dezvoltat de Jim Bowery pentru sistemul informatic PLATO și lansat în martie 1974 . Jocul poate fi jucat de până la 32 de persoane conectate prin rețea (4 sisteme planetare, fiecare dintre acestea putând conține cel mult 8 jucători). Jucătorii controlează nave spațiale, mișcându-se în spațiul cosmic virtual; pozițiile lor sunt actualizate aproximativ la fiecare secundă [1] . Navele se deplasează în sistemul de coordonate polare , iar jucătorii trebuie să calculeze coordonatele corecte pentru deplasare - având în vedere acest lucru, programul a fost considerat nu numai un joc, ci și unul de antrenament. Spasim a fost puternic influențat deEmpire , un alt joc multiplayer PLATO.

Jim Bowery a susținut că Spasim a fost primul shooter multiplayer 3D și a oferit o recompensă de 500 de dolari oricui ar putea respinge afirmația. Cu toate acestea, Gamasutra notează că această afirmație pare să fie controversată: în 1973, programul Maze War a fost creat la Centrul de Cercetare Ames , în care jucătorii puteau naviga printr-un labirint tridimensional și trage [2] .

Note

  1. ↑ Spasim (1974) Primul joc multiplayer în rețea 3D cu  împușcături la prima persoană . Web.archive.org (10 aprilie 2001). Consultat la 8 iunie 2011. Arhivat din original pe 10 aprilie 2001.
  2. Shahrani, Sam. O istorie și o analiză a Level Design în jocurile 3D pe computer  . Arhivat din original pe 28 decembrie 2012.

Vezi și

Link -uri