Stele!

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 17 martie 2020; verificările necesită 2 modificări .
Stele!
Dezvoltatori Jeff Johnson, Jeff McBride
Editor Empire Interactive
Data de lansare 1995
Versiune 2,70j RC3 (RC FINAL)
ultima versiune
  • 2.60j RC4 (shareware), 2.70j RC3 (retail)
Gen 4X , strategie pe rând
Detalii tehnice
Platforme Windows
Moduri de joc un singur utilizator , multi-utilizator ( PBEM , LAN )
Purtător CD

Cerințe de sistem
CPU Intel 80386 , 4MB RAM , Windows 3.1 sau o versiune superioară, orice afișaj pe 32 de biți, 640 x 480 pe 8 biți sau mai bun
Control tastatură , mouse

Stele!  este un joc de strategie pe ture pe computer, bazat pe gestionarea planetelor și a flotelor de nave conform modelului 4X . Jocul folosește principiul paralelismului procesului de mutare (jucătorii dau simultan comenzi curselor lor, cu execuția lor sincronă ulterioară în procesul de efectuare a unei mișcări).

Istorie

Jocul a fost dezvoltat de Jeff Johnson  și Jeff McBride în 1995 și are o dezvoltare și o istorie ulterioară semnificative .  În 1996 a fost lansată versiunea 2.0, iar la sfârșitul aceluiași an a apărut versiunea 2.6, după care jocul a rămas practic neschimbat, însoțit doar de multe actualizări (ultima versiune 2.7j RC4 a fost lansată în decembrie 2000 și este compatibilă cu versiunile 2.6).

Modalități de a juca jocul

Stele! bine adaptat la un joc PBEM multiplayer , atunci când jocul este jucat prin distribuirea unei mișcări generate de un anumit nod (gazdă) jucătorilor. Jucătorii, după ce au primit această mișcare, trebuie să întreprindă acțiuni determinate de politica lor și, după ce au salvat jocul într- un fișier , să îl trimită gazdei. În continuare, gazda realizează o generație, timp în care au loc acțiuni active în joc în conformitate cu instrucțiunile trimise și trimite rezultatele jucătorilor. Și așa într-un cerc.

Gazda poate fi fie un anumit jucător, fie un server care rulează (de exemplu , Stars! Autohost ). În cazul în care gazda este o persoană, atunci el conduce toate generațiile manual. Serverul, pe de altă parte, vă permite să automatizați generarea, să afișați starea actuală a mișcării, să atribuiți și să afișați programul jocului etc.

Multe jocuri sunt jucate cu o rată de 1 generație pe zi, ceea ce permite gândirea strategică adecvată pentru fiecare mișcare. În cazul jocurilor mari, este popular un program de 3 ture pe săptămână, când imperiul galactic este suficient de mare și este necesară o diplomație constantă.

Jocul are, de asemenea, un AI destul de inteligent care poate lua parte la jocuri. Cu el, este posibilă o opțiune pentru un singur jucător și adesea această opțiune este folosită în pregătirea jocurilor multiplayer.

O altă modalitate de a juca este „Blitz”, când mutarea durează aproximativ 15 minute, toți jucătorii sunt conectați simultan la directorul gazdă și încarcă automat mișcări pe server. Serverul, pe de altă parte, este în modul automat (pur și simplu a fost creat fără un master de joc) și generează la sosirea tuturor mișcărilor.

În timpul unui joc multiplayer, sunt posibile următoarele opțiuni de joc:

Cerințe de sistem

Jocul nu va rula pe Windows pe 64 de biți.

Lumea jocului

La început, cursa este într-o anumită lume de origine, unde există o populație mică, dar în creștere, o industrie de bază și o tehnologie fundamentală. Pe orbită în jurul planetei natale se află o bază stelar capabilă să construiască nave și să ofere apărare planetară inițială. Lumea fiecărui jucător (atât AI, cât și uman) are proprietăți similare.

În timpul jocului, au loc explorarea, colonizarea și dezvoltarea altor planete, pe care este posibil să se formeze diverse clădiri, stații orbitale, nave și să studieze noi tehnologii. În cursul rasei galactice, au loc contacte între rase, ceea ce are ca rezultat alianțe și conflicte pentru resurse, planete și tehnologii. În cele din urmă, câștigătorul este cel care îndeplinește condițiile de victorie convenite și încheiate la începutul jocului (de exemplu, învingeți pe toți cei din galaxie, capturați cele mai multe planete, aveți cea mai mare productivitate până în anul specificat etc. ).

Stele! are o bază matematică solidă și pentru un joc de succes este de dorit să se înțeleagă legile sale de dezvoltare, deoarece acestea sunt precise și în cea mai mare parte exprimate într-un număr de formule. În același timp, jocul este considerat a fi bine echilibrat și plin de multe strategii și tactici posibile, ceea ce a fost unul dintre motivele popularității sale.

Într-un joc multiplayer, diplomația joacă un rol important, ceea ce duce la abordări mai strategice și la principii de acțiune în joc.

O varietate specială a jocului oferă flexibilitate regulilor și opțiunilor stabilite pentru joc. În cazul clasic, este necesar să se învingă pe toată lumea fără acorduri prealabile. Dar există opțiuni precum crearea de alianțe în etapa de pregătire a petrecerii (care vă permite să creați alianțe care sunt complementare în ceea ce privește caracteristicile curselor), crearea diferitelor cărți stea, jucarea numai cu arme low-tech, realizarea „ salturi” în joc (generație de mai mulți ani deodată) și multe altele.

Descrierea jocului

Gameplay Stars! include extinderea teritorială, managementul economic, dezvoltarea tehnologiei, operațiunile militare; diplomație, folosită de regulă, doar într-un joc multiplayer. Scopul este dominarea absolută a galaxiei (din nou, de regulă). Sunt solicitate serioase prudența, intuiția și calmul jucătorului, precum și atenția și răbdarea, deoarece mulți factori complexi trebuie controlați.

Pregătirea pentru joc

Meniul principal al jocului este foarte intuitiv și concis: joc nou, deschidere, ieșire din program, precum și un buton pentru a deschide rapid ultimul joc.

La începutul jocului, maestrul jocului stabilește condițiile pentru joc: dimensiunea universului, dificultatea, condițiile de victorie, numărul de jucători reali și AI. Aici vă puteți descurca și cu setările standard sau puteți ajusta manual multe opțiuni.

Fiecare jucător are propria sa rasă, pe care o alege. Caracteristicile cursei determină stilul jocului, oferind avantaje unice în diferite domenii. Puteți alege o cursă standard sau vă puteți crea propria. Dimensiunea universului și densitatea planetelor afectează durata jocului, pentru început este mai bine să alegeți minuscule sau mici. Dificultatea determină cât de puternic va juca AI, apropo, sănătos (AI joacă întotdeauna după același algoritm, dar la diferite niveluri de dificultate are rase diferite).

O modalitate convenabilă de a explora jocul este să folosești Stelele încorporate ! curriculum ( ing.  Tutorial ). Jocul în sine este descris pe deplin în ajutor (Ajutor).

Curse

La începutul jocului, poți lua o cursă gata făcută din cele șase curse standard sau poți crea propria ta. În primul rând, este selectată specializarea principală ( ing.  Trăsătura rasială primară ), una dintre cele zece disponibile:

De asemenea, fiecare specializare oferă acces la tehnologii unice. După aceea, puteți alege orice număr de caracteristici suplimentare ( în engleză  trăsătură rasială mai mică ). Următorul pas este alegerea atitudinii rasei față de diferite medii naturale, precum și fertilitatea, ceea ce determină expansiunea rasei. În continuare, sunt specificate abilitățile rasei pentru producție, iar în ultima etapă, pentru cercetare, individual pentru fiecare dintre cele șase domenii. Fiecare caracteristică, trăsătură sau abilitate are prețul ei, uneori negativ. La finalul editării cursei, este necesar să aduceți soldul la o valoare nenegativă.

Începutul jocului

La începutul jocului, jucătorul controlează o planetă (de obicei) și o mică flotă spațială. Pentru a reuși, este necesar să se dezvolte armonios în toate direcțiile. Aceasta, de exemplu, dezvoltarea teritoriilor - este necesar să se trimită coloniști în lumi libere promițătoare. Este necesar să se construiască fabrici pentru a crește producția anuală, a extrage minerale prin construirea de mine pe planetele lor, precum și a trimite nave miniere speciale pe planetele neocupate (așa se folosesc planete cu zăcăminte mari de minereu, dar medii agresive). Este necesar să se efectueze cercetări și, desigur, să se prevină extinderea inamicilor în toate modurile posibile, în principal cu ajutorul flotelor militare.

Ecranul principal al jocului

Jocul are o interfață în limba engleză, care este destul de complicată, dar elemente convenabile, non-triviale sunt furnizate cu indicii.

Ecranul principal conține următoarele informații și elemente de control:

Extindere

Include explorarea și colonizarea. Inițial, jucătorul vede toate planetele din galaxie, dar nu știe care dintre ele sunt libere și cât de potrivite pentru colonizare. Pentru a afla proprietățile unei planete, este necesar ca aceasta să se încadreze în raza unui radar de înaltă rezoluție (scaner penetrant) sau să zboare direct către planetă cu un radar obișnuit. După aceea, puteți vedea cine deține planeta, care sunt proprietățile mediului ei și cât de bogată este în fosile. Dacă planeta este potrivită, atunci poate fi colonizată folosind o navă echipată cu un modul de colonizare cu coloniști la bord. Dacă planeta este capturată de inamic, atunci poate fi bombardată, precum și capturată prin aterizarea coloniștilor tăi. În cazul aterizării, modulul de colonizare nu este necesar, este suficient să descărcați coloniștii din transport.

Producția și extracția de minerale

Ele determină posibilitatea și viteza de construcție a structurilor planetare și orbitale și în prezența unei baze orbitale - și a flotelor. Capacitatea de producție se măsoară în „resurse” produse pe an. Resursele sunt produse direct de coloniști, precum și de fabrici. Mineralele sunt extrase în mine. Există trei tipuri de minerale, producția anuală a fiecăruia depinde de numărul de mine și de concentrația mineralului pe planetă.

Exploatarea mineralelor de pe planete neocupate (exploatare la distanță)

Pentru a extrage minerale de pe planetele neocupate, este necesar să le trimiteți flote speciale. De asemenea, este necesar să se organizeze transportul minereurilor extrase la locurile de utilizare a acestora.

Cercetare

Pentru a avea acces la noi oportunități tehnologice, este necesar să se efectueze cercetări. În același timp, una dintre cele șase ramuri ale tehnologiei este în curs de dezvoltare, jucătorul determină care dintre ele. Puteți seta procentul de resurse ale imperiului dedicat cercetării. În plus, planetele care au finalizat toate sarcinile de producție direcționează resursele rămase către cercetare.

Dezvoltarea designului navei

Există multe tipuri de nave și stații orbitale, dintre care unele sunt disponibile imediat, altele sunt deblocate prin cercetare. Tipul de navă este un cadru cu mai multe sloturi pentru diferite dispozitive, precum și elemente preinstalate, cum ar fi blindaje și rezervoare de combustibil. În stânga este o listă de dispozitive disponibile pentru plasarea în sloturi. Fiecare dispozitiv are un preț în resurse și minerale. Costul unei nave finite este un set similar de sume ale tuturor materialelor.

Luptă

Jucătorul nu controlează direct bătăliile, el specifică doar țintele pentru flote, precum și schemele de luptă - reguli simple de acțiune într-o situație dată. O bătălie spațială începe atunci când mai multe flote inamice converg într-un punct de pe hartă (este necesar ca cel puțin una dintre nave să aibă o armă la bord și să aibă ordin de atac). La sfârșitul fiecărei runde, jucătorul primește un raport despre bătăliile care au avut loc.

Continuare

Popularitatea uriașă a stelelor originale! i-a convins pe dezvoltatori că va fi solicitată o continuare. Dezvoltatori Star ! a format o companie numită Mare Crisium Studios și a început dezvoltarea jocului Stars: Supernova Genesis . Jocul trebuia să fie mai avansat, cu o grafică semnificativ mai bună și corectat pentru deficiențele originalului, cum ar fi un nivel ridicat de micromanagement. [unu]

Cu toate acestea, a existat puțin interes din partea editorilor de jocuri, deoarece aceștia se concentrau exclusiv pe consolele de jocuri și grafica 3D la acea vreme , așa că proiectul a fost abandonat ca urmare. Drepturile asupra graficii din joc au rămas la Empire până când au fost cumpărate de Zoo Games, o divizie a Zoo Entertainment . [2]

Continuarea ideologică a jocului este Endless Space , lansat în 2012.

Literatură

Note

  1. Walker, Trey Stars! Ecrane Supernova . gamespot (16 martie 2000). Preluat la 23 iunie 2015. Arhivat din original la 2 august 2018.
  2. Graft, Kris (7 mai 2009). „Zoo Publishing Picks Up Empire Slate” Arhivat pe 10 mai 2009 la Wayback Machine . Gamasutra . Preluat la 12 mai 2009.

Link -uri