Strelka | |
---|---|
Tip de | Program de șah |
Dezvoltator | Iuri Osipov |
Sistem de operare | Windows |
ultima versiune | 5.5 (15.05.2012) |
Licență | software open source |
Site-ul web | strelkachess.narod.ru |
Strelka ( Săgeata ) este un program de șah de calculator pentru Windows dezvoltat de Yuri Osipov . În prezent, Strelka este unul dintre cele mai puternice programe din lume [1] [2] , inclusiv liste de rating blitz [3] [4] și cel mai puternic din Rusia [5] .
Au fost dezvoltate în total cinci versiuni ale programului. Cel mai recent program Strelka 5.5 include doar o versiune cu un singur procesor. În evaluarea CCRL 40/40 din 17.08.2013, programul de șah Strelka 5.5 pe 64 de biți are 3115 unități Bayeselo [1] [6] . În evaluarea blitz CCRL 40/4 din 24/08/2013, programul Strelka 5.1 pe 64 de biți are 3137 de unități Bayeselo [3] . În evaluarea blitz CEGT 4/40 din 28/08/2013 , programul Strelka 5.0 x64 1CPU are 3003 unități Elo [4] .
Autorul programului, Yuri Osipov, nu susține că cea mai recentă versiune este complet originală, deoarece a folosit multe alte programe în timpul dezvoltării: Rybka 3 , IPPOLITs , Houdini , Critter și Stockfish . În cea mai mare măsură, aceasta a vizat algoritmii programului de șah Houdini 1.5a. Cu toate acestea, Strelka 5.0 conține multe diferențe fundamentale față de alte programe. În primul rând, în algoritmul de căutare a funcției de evaluare. Deși evaluarea poziției curente produce adesea rezultate ciudate, algoritmul său se bazează pe lanțul de mișcări care a condus la aceasta [7] .
În mai 2007, a apărut un nou program de șah Strelka, propus de Yuri Osipov. Curând, au apărut acuzații că Strelka ar fi o clonă a programului beta Rybka 1.0, ca o versiune reproiectată și ușor modificată a acestuia [8] . Unii jucători de șah au găsit analize identice în ambele programe în multe poziții diferite, care în unele cazuri au avut aceleași erori și slăbiciuni. Osipov, însă, a afirmat în mod repetat pe forumuri că Strelka se bazează pe Fruit și nu pe Rybka și că orice asemănări au fost pentru că fie Rybka se baza și pe Fruit, fie cu o funcție de rating apropiată de Rybka [9] [10 ] .
Codul sursă a fost inclus în Strelka 2.0 beta . Creatorul Rybka, Vasik Rajlich , a declarat că codul indică „evident” că Strelka 2.0 beta a fost o clonă a Rybka 1.0 beta, deși nu fără unele îmbunătățiri în anumite domenii. Pe baza acestui lucru, el a numit codul al său și a intenționat să-l relanseze sub propriul nume [11] , deși mai târziu nu a făcut-o. El a mai susținut că „Yuri Osipov” era un pseudonim.
Potrivit lui Viktor Zakharov (Convekta) în recenzia sa pentru site-ul de șah Arena: „Cred că Yuri Osipov (Ivanovici) este numele adevărat. Nu a ascuns-o. Cu toate acestea, nu pot spune asta cu o garanție de 100%.” A avut, de asemenea, unele contacte cu Yuri Osipov pentru dezvoltarea unei platforme mobile de software de șah [12] .
Cu toate acestea, autorul Fruit, Fabian Letousier, a precizat în scrisoarea deschisă menționată mai sus că Strelka 2.0 beta este un derivat al Fruit cu câteva modificări minore [13] .