Lords of Midnight

Lords of Midnight
Dezvoltator Singleton
Editor Dincolo de software
Data de lansare Regiunea America de Nord1984
Regiunea Europa1984
iOS: Intreaga lume 19 decembrie 2012
Blackberry: Intreaga lume 2012
Android: Intreaga lume 11 ianuarie 2013
Gen căutare , strategie
Detalii tehnice
Platforme ZX Spectrum , C64 , Amstrad CPC , iOS , AndroidOS , Blackberry
Moduri de joc un singur utilizator
transportatorii casetă compactă și distribuție digitală
Control tastatură
Site-ul oficial
Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
Riot Pixels70/100 [1]

Lords of Midnight  este un joc de calculator scris de Mike Singleton și lansat în 1984 pentru ZX Spectrum . Au urmat în curând versiuni portate pentru Amstrad CPC și Commodore 64 . În 1985, Singleton a lansat o continuare, Doomdark's Revenge , iar în 1995 trilogia s-a încheiat cu Lords of Midnight: The Citadel , lansat pe computere personale.

Gameplay

Lords of Midnight este un amestec de strategie pe ture și căutare în lume deschisă , cu o perspectivă la persoana întâi. Jucătorul începe cu patru personaje (Luxor Prințul Lunii, Rorthron Înțeleptul, Corleth Fey și Morkin) și poate recruta până la 28 de viitori Lorzi (Ithrorn, Utarg of Utarg, Blood, Xajorkith, Shadows etc.) pentru a ajuta (sau invers) interferează) cu el în distrugerea lui Doomdark, Regele Vrăjitoare de la Miezul Nopții.

Jocul poate fi jucat în trei moduri: în primul rând, ca o căutare obișnuită , în care jucătorul trebuie să se concentreze pe distrugerea Icecrown, sursa puterii lui Doomdark, și al doilea, ca un joc de război , în care scopul este de a recruta lorzi și infanterie pentru a-l învinge pe Doomdark. armate, în al treilea rând (această variație este descrisă în manual ca fiind epică ) în ambele moduri în același timp. Atingerea unuia dintre obiective este necesară pentru a câștiga.

Grafică

Efectele 3D utilizate în joc au fost obținute prin plasarea imaginilor pre-scalate ale munților, pădurilor, clădirilor etc. în scenă pentru a da impresia unui peisaj corect din perspectiva, vizualizabil din 8 direcții diferite. Tehnica a fost numită de autorii jocului „amenajare peisagistică” [2] . Utilizarea sa a făcut o impresie puternică asupra jucătorilor din acea vreme, iar jocul a primit laude pentru grafică. Aceeași tehnică a fost folosită în continuare, Doomdark's Revenge , dar a fost rar întâlnită în jocurile de după.

Percepția

Revista CRASH a acordat Lords of Midnight un scor de 10 din 10, lăudând vederile panoramice, detaliile unității și povestea [3] .

Jocul a fost recunoscut drept cea mai bună strategie a anului Golden Joystick Awards [4]

Versiuni portate

Pe 12 decembrie 2012, a fost lansat un remake al jocului pentru iOS și Blackberry . Versiunea Android a jocului a fost lansată pe 11 ianuarie 2013.

Porturi neoficiale ale jocului există și pentru DOS , Windows , Linux și Pocket PC [5] .

Note

  1. Recenzie despre The Lords of Midnight de Riot Pixels . Consultat la 25 februarie 2013. Arhivat din original pe 25 februarie 2013.
  2. Your Spectrum, Numărul 9, noiembrie 1984 - Aventuri . Preluat la 7 ianuarie 2013. Arhivat din original la 11 octombrie 2012.
  3. Brewster, Derek. Lords of Midnight   // Crash . — Newsfield, 1984. — August ( nr. 7 ).
  4. World of Spectrum - Arhivă - Vizualizator reviste . Consultat la 9 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 18 ianuarie 2016.
  5. Descărcări . Consultat la 10 ianuarie 2013. Arhivat din original la 12 aprilie 2013.

Link -uri