Hoț (serie de jocuri)

Hoţ
Gen acțiune ascunsă
Dezvoltatori Looking Glass Studios
Ion Storm
Eidos Montreal
Editor Eidos Interactive
Square Enix
Platforme

Windows
Xbox
PlayStation 4
Playstation 3
Xbox One

Xbox 360
Motoare Dark Engine
Unreal Engine 2
Unreal Engine 3
Primul joc Thief: The Dark Project
( 30 noiembrie 1998 )
Ultimul joc Hoț
( 2014 )
Site-ul oficial

Thief ( rus. Vor ) este o serie de jocuri pe calculator de acțiune stealth, în principal de la persoana întâi (în Thief: Deadly Shadows , a devenit posibilă comutarea între persoana întâi și a treia).

Studioul Looking Glass a dezvoltat atât The Dark Project , cât și The Metal Age . După ce studioul s-a retras în 2000, mulți dezvoltatori s-au mutat la Ion Storm Austin și au început dezvoltarea celei de-a treia părți a seriei, Deadly Shadows , care a fost deja creată pe un alt motor grafic 3D.

În acest moment, au fost lansate localizări oficiale ale Thief II și Thief III de la compania „ New Disc ”. În prezent, în țările CSI , jocurile seriei sunt reprezentate de versiuni lansate neautorizate și traduceri de amatori , iar cea de-a doua parte a seriei a fost lansată și în ediție limitată de Novy Disc. În lume există o comunitate de fani ai jocului, care a creat un număr destul de mare de modificări .

Gameplay

Jucătorul controlează un personaj numit Garrett ( ing.  Garrett ) - un hoț profesionist. Jocurile sunt plasate într-o lume steampunk care amintește atât de Evul Mediu târziu, cât și de epoca victoriană ; în plus, există elemente de fantezie (magie, creaturi fantastice) și techno (dispozitive electrice și mecanice neobișnuite).

Seria Thief diferă de alte jocuri din industrie printr-o manieră specială de mișcare a personajelor cu multe grade de libertate. Deci, în a doua parte, jucătorul avea cinci viteze de mișcare a personajelor (spre deosebire de două sau, cel mult, trei în marea majoritate a jocurilor pe calculator), iar stilul său a afectat direct audibilitatea fiecărui pas.

Lumea jocului

Toate jocurile din seria Thief au loc într-un oraș mare, al cărui nume nu este menționat în joc. Orașul are propria conducere, Garda Orașului se ocupă de menținerea ordinii, populația orașului este împărțită în clase: nobili, aristocrați, săraci, săraci, există propriile lor bande, în care Garrett este recunoscut ca un mare autoritate. De asemenea, în oraș există diverse grupuri împărțite pe interese:

Jocuri din serie

Nume An Platforme
Hoț: Proiectul Întunecat 1998 PC
Hoțul Aur 1999 PC
Thief II: Epoca metalelor 2000 PC
Hoțul II Aur dezvoltare anulată PC
Thief: Deadly Shadows 2004 PC , Xbox , telefon mobil
Hoț (2014) 2014 PC , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One , Xbox 360 .

Thief Gold este o versiune extinsă a Thief: The Dark Project , care include patru niveluri suplimentare și niveluri originale remasterizate; a remediat și unele erori ale jocului original. Thief II Gold urma să fie o versiune extinsă a Thief II: The Metal Age , însă Looking Glass Studios a fost închis înainte ca proiectul să fie finalizat.

Film

În martie 2016, Straight Up Films a anunțat că a achiziționat drepturile de film pentru Thief și că lucrează la film. Produs de Roy Lee și Adrian Askaria. [unu]

În 2015, producătorul Hitman Adrian Askaria a declarat că speră să creeze un univers comun de filme bazate pe Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex și Thief , dar a menționat că nu deține drepturile asupra seriei Tomb . ] . În mai 2017, Game Central a speculat că un univers comun este puțin probabil, subliniind că nu s-au făcut progrese în filmele bazate pe Just Cause , Deus Ex și Thief [3] .

Note

  1. Fatkulin, Raphael Hollywood pregătește o adaptare cinematografică a Hoțului . Game World Navigator (7 martie 2016). Preluat la 20 noiembrie 2021. Arhivat din original la 7 august 2020.
  2. Krupa, producătorul Daniel Hitman visează la un univers cinematografic Square Enix comun  . IGN (9 septembrie 2015). Preluat la 20 noiembrie 2021. Arhivat din original la 20 iulie 2017.
  3. Personalul Game Central. Thief 5 și adaptarea filmului în dezvoltare susține compania de film  . Metrou (12 mai 2017). Preluat la 20 noiembrie 2021. Arhivat din original la 9 decembrie 2018.

Link -uri