Modificarea ( game modding , prog. slang. „mod” [1] ) este o schimbare a unui joc pe calculator realizată de altcineva decât dezvoltatorii săi [2] . Modificările implică atât distribuția gratuită, cât și plătită [3] .
Modurile variază în ceea ce privește domeniul de aplicare. Unele remediază erori și erori din joc sau îi îmbunătățesc grafica, altele adaugă noi elemente de joc , iar unele spun o poveste complet separată de jocul original. Datorită modurilor, jocurile pot rămâne relevante la mulți ani de la lansare [4] .
Modurile sunt foarte populare - în acest moment, pe site-ul Mod DB există peste 25 de mii de moduri , dedicat modding-ului. Modurile pentru Minecraft sunt de o importanță deosebită - mai mult de 100 de mii de modificări pentru acesta au fost încărcate pe site-ul web CurseForge. De asemenea, subiectul modding-ului este de mare importanță în comunitatea de jocuri din seria The Elder Scrolls , Half-Life și STALKER [4]
Unii dezvoltatori de jocuri, cum ar fi Valve , susțin activ modderii: modificări la jocul lor Half-Life - Counter-Strike [5] , Team Fortress Classic și Day of Defeat - au devenit jocuri independente la care Valve a luat parte la dezvoltare. Pe lângă acestea, mod-uri precum Garry's Mod pentru Half-Life 2 , Cry of Fear pentru Half-Life și DayZ pentru Arma 2 s-au dezvoltat în jocuri separate . Studiourile de jocuri angajează uneori oameni care sunt deosebit de buni la modding pentru a lucra cu ei ca dezvoltatori de jocuri [4] .
![]() |
---|
Produse independente | |
---|---|
Citind | |
Auz |
|
Film |
|
Calculatoare |
|
Concepte | |
Vezi si |
|