Treime | |
---|---|
Dezvoltator | infocom |
Editor | infocom |
Data de lansare |
Lansarea 11: 9 mai 1986 Lansarea 12: 26 septembrie 1986 |
Gen | ficțiune interactivă |
Creatori | |
Designer de jocuri | Brian Moriarty |
Detalii tehnice | |
Platforme | Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 128 , MS-DOS , Macintosh |
motor | ZIL |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | Dischetă de 3½″, dischetă de 5¼″ |
Control | tastatură |
Trinity este un joc video interactiv de ficțiune scris de Brian Moriarty și publicat de Infocom în 1986. Jocul este considerat una dintre cele mai bune lucrări ale companiei.
Povestea jocului combină elemente istorice și fantastice într- un poem în proză despre puterea distructivă a bombei atomice și natura sterilă a războiului în epoca atomică. Numele jocului este o referire la testul Trinity din iulie 1945 , în timpul căruia a avut loc prima explozie nucleară . Acesta este al 12-lea joc Infocom.
Personajul jucabil își petrece ultima zi de vacanță la Kensington Gardens din Londra . Probabilitatea unui zbor reușit de întoarcere în SUA scade cu un minut din cauza unui număr mare de motive neobișnuite. Hoardele de bone au blocat toate ieșirile din Grădini, iar iarba rezistă activ încercărilor de a trece prin ea. Cel mai rău dintre toate, o licărire de lumină la orizont anunță în curând sosirea unei rachete sovietice cu un focos nuclear. Pe măsură ce racheta se apropie, timpul începe să încetinească, iar după ce rezolvă mici puzzle-uri de logică, personajul jucător găsește o ușă ciudată agățată în aer. Ușa duce către nimeni nu știe unde, dar acest loc este în orice caz mai atractiv decât epicentrul unei explozii atomice.
Ușa duce într-un loc ciudat unde există obiecte imposibile. Spațiul și timpul acolo se comportă într-un mod neobișnuit. Explorând acest spațiu, jucătorul găsește mai multe uși ciudate, fiecare dintre acestea ducând la unul dintre locurile asociate cu istoria armelor atomice. Vizitând locurile de testare (în Siberia , Nevada și Atolul Enewetok ), precum și Nagasaki înainte ca bomba atomică să fie detonată, jucătorul rămâne cu încă o destinație posibilă. Ultima ușă duce la 16 iulie 1945 în sălbăticia New Mexico , cu câteva minute înainte de testul care va schimba cursul istoriei. Ceva este în neregulă la locul de testare Trinity și, fără intervenția jucătorului, se va întâmpla o tragedie.
Pachetul Trinity a inclus mai multe articole legate de povestea jocului, printre care:
Site-uri tematice |
---|