Unitate vectorială | |
---|---|
Tip de | Companie privata |
Baza | 2007 |
Locație | San Rafael, California , SUA |
Cifre cheie | Ralph Noesel, Matt Small |
Industrie | Industria jocurilor pe calculator |
Produse | Hydro Thunder Hurricane, Riptide GP , Curse de Beach Buggy |
Site-ul web | vectorunit.com |
Vector Unit este o companie americană de jocuri video. A fost fondată în decembrie 2007 de Ralph Noesel și Matt Small.
A fost fondată în decembrie 2007 de Ralph Noesel și Matt Small. Au lucrat împreună la Blood Wake la Stormfront Studios. După Blood Wake, Small și-a luat un loc de muncă la EA Redwood Shores. Au decis să renunțe la locul de muncă și să-și înființeze studioul. Vector Unit a fost înființată pe 28 ianuarie 2008. [1] Deși compania este formată oficial din doar doi angajați, o echipă de cinci contractori a fost adusă pentru a finaliza primul lor joc, Hydro Thunder Hurricane. [2]
Vector Unit folosește propriul său motor cunoscut sub numele de Vector Engine pentru a-și dezvolta jocurile. [3] FMOD este folosit pentru audio, iar Biblioteca Bullet Physics se ocupă de toată fizica din joc. Modelele 3D sunt create în Maya și artiștii pot vedea cum va arăta obiectul în joc prin intermediul pluginului . Construcția nivelului și plasarea suportului se realizează în BarracudaEditor, instrumentul de proiectare a nivelului comenzii. În timpul dezvoltării, Hydro Thunder Hurricane Vector Unit a susținut o versiune PC a jocului, care a permis artiștilor și altor membri ai echipei să-și testeze activele în joc fără a trece la Xbox 360 Debug Kit.