jocuri de razboi | |
---|---|
Jocuri de razboi | |
Gen | thriller , dramă |
Producător | John Badham |
Producător | Leonard Goldberg |
scenarist _ |
Lawrence Lasker Walter F. Parkes |
cu _ |
Matthew Broderick Ally Sheedy Dabney Coleman |
Operator | William Fraker |
Compozitor | Arthur B. Rubinstein |
Companie de film | MGM/UA Entertainment Co. |
Distribuitor | Metro-Goldwyn-Mayer |
Durată | 114 min. |
Buget | 12 milioane USD |
Taxe | 79,6 milioane USD [1] |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Limba | Engleză |
An | 1983 |
următorul film | Jocuri de război 2 |
IMDb | ID 0086567 |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
War Games este un film american din 1983 . Mai târziu, a fost lansată o romanizare numită „WarGames” (în traducere rusă – „Jocuri non-copii”) de David Bischof . Filmul a fost nominalizat la Oscar la trei categorii - „Cel mai bun scenariu”, „Cea mai bună fotografie” și „Cel mai bun design de sunet”. Premiul BAFTA pentru cel mai bun sunet .
În timpul unei schimbări de tură în buncărul de comandă pentru lansarea rachetelor nucleare, are loc un incident: după ce a primit un ordin de a lovi teritoriul inamic, unul dintre ofițerii de serviciu cere confirmarea ordinului de la comandamentul NORAD , dar nu primește unul și refuză să rotiți cheia pentru a lansa.
Ulterior, în buncărul NORAD, oamenii de știință prezintă armatei un nou computer WOPR (War Operation Plan Response), conceput pentru antrenament continuu pe baza datelor disponibile.
Tânărul hacker genial Dave Lightman, care nu dorește să intre la școala de vară, intră în computerul școlii și își schimbă notele și notele prietenei sale Jennifer cu cele de promovare. Mai târziu, la o cină de familie, vede o broșură pentru o companie de dezvoltare de jocuri pe computer și decide să pirateze serverul acesteia. Începe să caute computere în orașul în care se află compania. După ce a început să verifice computerele care au răspuns la „cererea lui Lighterman”, Dave dă peste un sistem computerizat închis. Cu toate acestea, după verificarea inițială, își dă seama că încearcă să invadeze rețeaua de calculatoare a comandamentului militar american și apelează la programatori familiari pentru ajutor. Îi povestesc despre „ușa din spate” – o gaură de securitate lăsată în mod deliberat de creatorul unui sistem informatic, cunoscut doar de creator. Ei înțeleg că trebuie să-l caute pe creatorul sistemului, Stephen Folken.
Dave începe să caute informații despre el, dar află că a murit în 1973, la vârsta de 41 de ani, după moartea soției și a fiului său într-un accident de mașină. Dave își dă seama că numele fiului său este parola și intră într-o rețea de calculatoare , al cărei meniu oferă o listă de jocuri pe computer instalate . Printre jocurile reale, cum ar fi tic-tac-toe , dame , șah , bridge și poker , există nume atât de ciudate precum „Luptă aeriană”, „Război urban”, „Război în deșert”, „Raiduri aeriene”, „Multi- Războiul de teatru”, „Războiul chimic și biologic multi-teatru” și „Războiul termonuclear global”. Intrigat, Dave alege ultimul nume și primește o ofertă de a alege o tabără pentru care va „juca” - URSS sau SUA . Jennifer se oferă să aleagă partea rușilor. Începând să joace, Dave, neștiind că joacă un joc de cartier general, provoacă tulburări în centrul de comandă NORAD, forțându-i să se pregătească pentru începerea unei represalii masive și anunțarea nivelului DEFCON 3. Din cauza unei mici tulburări la acasă, este forțat să închidă computerul, ceea ce întrerupe jocul, dar aduce confuzie absolută buncărului de comandă. Oamenii de știință care lucrează acolo raportează o lansare falsă a programului pentru a antrena sistemul și raportează că comanda de lansare a programului a fost dată de la Seattle.
A doua zi, Dave și Jennifer văd un raport despre un sistem de avertizare de atac cu rachete care se declanșează fals și își dau seama că jocul lor aproape că începe al treilea război mondial. Dave distruge datele imprimate, dar în acel moment computerul WOPR însuși îl contactează și îl informează că trebuie să încheie jocul câștigându-l. Dave deconectează computerul de la rețeaua de telefonie și încearcă să se comporte normal, dar este arestat de FBI , crezând că este un spion sovietic.
La baza militară, ei cred că Dave este un hacker recrutat de ruși și nu cred niciun cuvânt al lui. Șeful centrului de calculatoare, Dr. John McKittrick, decide să vorbească cu Dave și îi face un tur. Cu toate acestea, cuvintele lui Dave despre apelul computerului întrerup comedia, iar McKittrick pune o întrebare despre două bilete rezervate la Paris (unul dintre computerele pe care Dave le-a verificat în oraș a fost un computer al sistemului de rezervare Pan Am , iar tipul a rezervat două bilete pentru el și Jennifer pentru distracție). Deodată, John este chemat într-un consiliu - cineva a spart sistemul informatic al lui McKittrick și a furat codurile de lansare a rachetelor. Dave profită de momentul și comunică cu „Joshua” (numele computerului WOPR și fiul lui Falken), ceea ce îl duce la un fir care duce la creatorul său. Cu toate acestea, manipulările sale cu computerul sunt observate și blocate în același loc în care au fost împinse inițial.
După ce a dat dovadă de ingeniozitate și viclenie, tipul sparge lacătul cu combinație și se încălzește cu agenții FBI. Dave reușește să evadeze din centru cu un grup de turiști.
După ce a ieșit, Dave ajunge la cabina telefonică și, după ce a scurtcircuitat-o, încearcă să contacteze Folken, dar fără rezultat: operatorul nu găsește pe nimeni cu numele de Folken sau pseudonimul lui. După ce a eșuat, Dave o sună pe Jennifer și îi cere să plătească un bilet de avion spre Oregon, unde se presupune că se ascunde Falken. Cu toate acestea, Jennifer însăși zboară în Oregon, cerând răspunsuri. Abia ajung la feribotul către o insulă îndepărtată. Acolo Dave povestește întreaga situație.
Găsindu-l pe Folken, care pare să-și fi pierdut mințile, adolescenții îi cer ajutor, dar după o poveste nebunească despre dinozauri care pare o prostie, ecou explicații despre obiectivele creării WOPR, își pierd încrederea în om de știință. Drept urmare, folosind exemplul „tic-tac-toe”, el explică că comandamentul sediului nu știe că este imposibil să câștigi într-un astfel de joc, spune că omenirea, gata să se autodistrugă, nu va supraviețui și oferă oaspeților două opțiuni - să rămână și în câteva ore să fie practic în epicentrul uneia dintre exploziile nucleare și să moară instantaneu, sau să meargă cât mai departe, dar să moară din cauza otrăvirii cu radiații în câțiva ani, văzând dacă au avut un copil, moartea lui.
În timp ce adolescenții vorbesc cu Falken, NORAD primește un mesaj despre pătrunderea a două bombardiere sovietice în zona de apărare aeriană din Alaska, pe care piloții trimiși să intercepteze nu-l găsesc și, conform informațiilor false, sovieticii au un bombardier furtiv cu capacitatea de a trimite semnale false despre locație. Nivelul DEFCON este ridicat la al doilea.
Gata să părăsească insula, Dave și Jennifer sunt depășiți de un elicopter necunoscut pilotat de Falken, care totuși decide să ajute la remedierea situației.
Dimineața devreme, comanda NORAD primește un mesaj despre începerea unui atac la scară largă din partea URSS, iar comanda, ridicând nivelul de amenințare la primul (maxim posibil), sigilează baza, trecând în modul offline. Adolescenții, alături de Folken, abia reușesc să intre înăuntru, în timp ce sparg mașina în care au ajuns la bază.
Sigiliul ermetic închide complet toate intrările și ieșirile. Folken ajunge la comanda și încearcă să-l convingă pe generalul Beringer de falsitatea datelor pe care le primește. Acceptă fără tragere de inimă și cere să plece de serviciu la mai multe unități militare care vor fi primele lovite, ordonându-le să rămână în legătură cât mai mult timp. Câteva secunde mai târziu, monitoarele reflectă lovitura asupra tuturor obiectelor din State, dar toți ofițerii de serviciu sunt în legătură, raportând că nu au fost greve.
Bucuria generală este întreruptă de o nouă problemă: computerul a blocat orice modificări și a început să selecteze în mod independent codurile de lansare a rachetelor. Nimeni nu poate anula o lovitură deja adevărată. Și nu puteți opri computerul - rachetele se vor lansa automat din cauza pierderii comunicării cu comanda.
Dave, împreună cu Folken, decid să riscă și să se „joace” cu „Joshua”. Pornind tic-tac-toe, ei găsesc o modalitate de a încetini WOPR - la sfatul lui Falken, Dave setează numărul de jucători la „zero”, forțând computerul să se joace cu el însuși, pierzând în mod constant. În timp ce continuă să ridice coduri de lansare a rachetelor, Joshua preia toată puterea sistemului și stinge luminile, ajungând în cele din urmă la drumul ei. Cu toate acestea, atunci când WOPR începe să parcurgă toate scenariile posibile de conflict nuclear, fiecare scenariu are ca rezultat pierderile din toate părțile atât de mari încât nu se calculează niciun câștigător.
Drept urmare, după ce a oprit alergarea, „Joshua” îl contactează pe Falken și își raportează opinia: „Un joc ciudat. Singura mutare câștigătoare este să nu joci.” Folken înțelege că și-a învățat urmașii principalul lucru - nu poți câștiga întotdeauna. Drept urmare, computerul se oferă să joace șah. În acest moment, toate sistemele sunt restaurate, iar ordinele generale să treacă la nivelul de pericol 5 (pace).
"Jocuri de razboi" | |
---|---|
Filme | |
Jocuri pe calculator |
|
de John Badham | Filme|
---|---|
|