Weta Digital

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 21 noiembrie 2018; verificările necesită 11 modificări .
Weta Digital
Baza 1993
Fondatori Richard Leslie Taylor și Peter Jackson
Locație  Noua Zeelandă :Wellington
Cifre cheie Peter Jackson , Joe Letteri , Eileen Moran
Industrie Efecte vizuale , animație pe computer
Firma mamă Weta Workshop [d] șiUnity Technologies[1]
Site-ul web wetafx.co.nz
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Weta Digital (din maori wētā - ueta ) este o companie de efecte vizuale și animație pe computer pentru film și televiziune . A fost fondată în Wellington , Noua Zeelandă în 1993 de Peter Jackson , Richard Taylor și Jamie Salkirk și Joe Letteri .

Weta Digital a câștigat mai multe premii ale Academiei Britanice de Film .

Peter Jackson este coproprietarul unui număr de companii din Wellington. Pe lângă Weta Digital, acestea includ Weta Workshop, Weta Productions, Weta Collectibles și Park Road Post Production.

Realizări

Weta Digital a câștigat premii pentru efecte vizuale pentru Peter Jackson și trilogia sa Stăpânul inelelor , inclusiv un premiu Oscar pentru efecte vizuale pentru munca lor din Stăpânul inelelor: Frăția inelului (2001), Stăpânul inelelor: Cele două turnuri (2002), „ Stăpânul inelelor: Întoarcerea regelui ” (2003). Doi ani mai târziu, Weta Digital a câștigat un alt Oscar pentru King Kong . În 2009 a câștigat un Oscar pentru „ Avatar ” (2009).

Weta Digital a creat o serie de programe proprietare interne personalizate, care le-au oferit posibilitatea de a obține efecte vizuale inovatoare. Amploarea bătăliilor necesare pentru trilogia Stăpânul Inelelor a dus la crearea programului MASSIVE ( MASSIVE Arhivat 31 octombrie 2011 la Wayback Machine ), care a făcut posibilă animarea unui număr imens de agenți: personaje independente care acționează pe baza unor reguli date. În King Kong, au creat CityBot pentru a crea New York în 1933, folosindu-se de care au reușit să „construiască” orașul cadru cu cadru.

Blana King Kong a necesitat și dezvoltarea de noi modele și software. A fost creat un set de instrumente care a generat metode procedurale și interactive combinate, permițând construcția deformatoarelor să creeze efectul vântului pentru 460 de miliarde de fire de blană individuale și să rezolve interacțiunile cu alte suprafețe. Au fost scrise noi shadere care au creat o împrăștiere a luminii din fiecare păr, care a adăugat volum blanii. Bucăți mari de blană fuseseră smulse și umplute cu cicatrici, sânge și noroi de pe Insula Skull. Fiecare cadru cu blană a ocupat 2 gigaocteți de date.

Recent, Weta a făcut modificări la MASSIF pentru a aduce viață florei și faunei de pe Pandora pentru Avatarul lui James Cameron , în care compania a realizat majoritatea efectelor vizuale cu Joe Letteri , de patru ori câștigător de Oscar, guru al efectelor vizuale .

Compania a îmbunătățit tehnologia de captare a mișcării, astfel încât este posibil să părăsiți studioul și să filmați la locație. Acesta a fost folosit la realizarea filmului Rise of the Planet of the Apes.

Filmografie

Jocuri

Link -uri

  1. https://blog.unity.com/news/welcome-weta-digital