Xenon

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 5 februarie 2020; verificările necesită 7 modificări .
Xenon
CPU

Microprocesor IBM Xenon
Producător
Tehnologia de producție IBM CMOS SOI, 90-45  nm
Seturi de instrucțiuni arhitectura puterii
Numărul de nuclee 3 (fizic), 6 (logic)
cache L1 32 + 32 KB
cache L2 1 MB
conector
Nuclei
IBM Cell

Xenon ( rus. Xenon ) (de la numele xenonului cu gaz inert ) este unitatea centrală de procesare a consolei de jocuri Xbox 360 .

Dezvoltat de IBM pe baza arhitecturii PowerPC , numele de cod intern la IBM este Waternoose , la Microsoft  este XCPU . Conține 3 nuclee independente, dezvoltate pe baza nucleului PPE al procesorului Cell , fiecare dintre ele executând două fluxuri de instrucțiuni, pentru un total de 6 fluxuri. Execuția comenzii - În ordine , execuția speculativă nu este utilizată, nu există preîncărcarea hardware a datelor. Cache-ul de nivel I din fiecare nucleu este format din 32 KB pentru instrucțiuni și 32 KB pentru date.

Procesoarele sunt marcate „XCPU”, sunt fabricate de Chartered Semiconductor Manufacturing ( Chartered Semiconductor Manufacturing ) .  În timpul procesului de lansare, procesul de producție a fost îmbunătățit la 45 nm, ceea ce a redus costul procesoarelor pentru Microsoft .

Numele Xenon este împrumutat din întregul prefix, așa cum a fost numit în etapa pregătitoare.

Specificații

XCGPU

XCGPU  este un procesor hibrid (APU) al consolei de jocuri Xbox 360 Slim , combină CPU Xenon și GPU Xenos , precum și eDRAM . XCGPU este primul APU mainstream care combină CPU și GPU puternice, memorie și controler I/O. Conține, de asemenea, un înlocuitor FSB care conectează CPU și GPU în interiorul XCGPU în același mod în care FSB conectează CPU și GPU în versiunile mai vechi ale Xbox 360, astfel încât XCGPU este compatibil cu arhitectura Xbox 360 mai veche.

Introdus pentru prima dată în 2010, conține 372 de milioane de tranzistori și este fabricat de GlobalFoundries într- un proces de 45 nm . În comparație cu chipsetul original Xbox 360, consumul de energie este redus cu 60% și dimensiunea chipului fizic cu 50%. [2]

La primul zar al cipului:

Pe a doua matriță a cipului, conectată la prima magistrală de 500 MHz pe 512 biți, există 8 ROP-uri și un buffer de cadru de 10 MB cu arhitectură eDRAM . [3]

Note

  1. 1 2 Jeffrey Brown. Design CPU personalizat pentru aplicație: Povestea procesorului Microsoft Xbox 360 (6 decembrie 2005). Consultat la 8 septembrie 2007. Arhivat din original pe 2 martie 2012.
  2. AMD Llano: Ultimele sucuri ale lui Athlone - În sfârșit 32! Arhivat la 31 martie 2013 la Wayback Machine // ixbt.com
  3. Carcasa XCGPU și cristalul principal: [1] Arhivat 19 aprilie 2012 la Wayback Machine [2] Arhivat 19 aprilie 2012 la Wayback Machine (foto)