XnGine

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 6 noiembrie 2018; verificările necesită 3 modificări .
XnGine
Tip de Motor de joc
Dezvoltator Bethesda Softworks
Sistem de operare DOS , Windows
ultima versiune (1999)
Licență Software proprietar
Site-ul web bethsoft.com

XnGine  este un motor de joc dezvoltat de Bethesda Softworks și unul dintre primele motoare grafice 3D complete . În 1997 a fost adăugat suportul pentru rezoluții înalte, iar în 1998 a fost făcut compatibil cu plăcile grafice 3dfx .

Terminator: Future Shock a fost primul joc care a folosit acest motor, precum și primul joc 3D pentru computer care a folosit acum populara vizualizare a mouse-ului la persoana întâi, care a fost inițial nepopulară în rândul jucătorilor [1] .

XnGine a fost folosit în următoarele jocuri:

Inițial, The Elder Scrolls III: Morrowind trebuia să se bazeze și pe XnGine, dar această idee a fost abandonată ulterior în favoarea tehnologiilor Gamebryo .

Note

  1. Decriptarea The Elder  Scrolls . informator de joc. Preluat la 21 octombrie 2017. Arhivat din original la 22 octombrie 2017.