Vizibilitate (geometrie)
Vizibilitatea în geometrie este o abstractizare matematică a conceptului real de vizibilitate.
Având în vedere un set de obstacole în spațiul euclidian , se spune că două puncte din spațiu se văd dacă segmentul de linie care le leagă nu intersectează niciunul dintre obstacole. (În sfera terestră , lumina este ușor curbată și calea sa nu este complet previzibilă, ceea ce face dificilă calcularea vizibilității adevărate.)
Calculul vizibilității este o problemă de bază în geometria computațională și are aplicații în grafica computerizată , planificarea mișcării și în alte domenii.
Concepte și sarcini
Note
- ↑ Avis, Toussaint, 1981 , p. 910-914.
- ↑ Roth, Panin, Knoll, 2008 .
Literatură
- Joseph O'Rourke. Teoreme și algoritmi ale galeriei de artă . - Oxford University Press, 1987. - ISBN 0-19-503965-3 .
- Subir Kumar Ghosh. Algoritmi de vizibilitate în plan. - Cambridge University Press, 2007. - ISBN 0-521-87574-9 .
- Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, Otfried Schwarzkopf. Capitolul 15: Grafice de vizibilitate // Geometrie computațională. — al 2-lea. - Springer-Verlag , 2000. - ISBN 3-540-65620-0 .
- D. Avis, GT Toussaint. Un algoritm optim pentru determinarea vizibilității unui poligon de la o margine // IEEE Transactions Computers. - 1981. - T. C-30 , nr. 12 . - S. 910-914 .
- E. Roth, G. Panin, A. Knoll. Eșantionarea punctelor caracteristice pentru urmărirea conturului cu hardware grafic // În Atelierul Internațional de Viziune, Modelare și Vizualizare (VMV) octombrie 2008. — Konstanz, Germania, 2008.
Link -uri
Software