Problema Danzer-Grunbaum este o problemă de geometrie combinatorie care ridică întrebarea care este numărul maxim de puncte care pot fi plasate într-un spațiu multidimensional, astfel încât acestea să nu formeze unghiuri drepte sau obtuze între ele. Se știe că maxim trei astfel de puncte pot fi plasate pe un plan, iar cinci astfel de puncte pot fi plasate în spațiu tridimensional. În 2017, s-a dovedit că Θ astfel de puncte pot fi localizate în spațiul dimensiunilor.
Pentru dat , notăm cu numărul maxim de puncte diferite din spațiul -dimensional, astfel încât orice trei puncte formează un triunghi ascuțit , adică pentru oricare trei, produsul scalar . Cum crește relativ ? |
Cu alte cuvinte, problema este să găsești o formulă simplă care să exprime cu cea mai bună acuratețe posibilă (și, de asemenea, să găsești un algoritm pentru construirea unui set de puncte).
Mulțimile ale căror puncte formează numai unghiuri ascuțite se numesc mulțimi cu unghiuri ascuțite . Rețineți că din definiție rezultă că nici trei puncte dintr-o mulțime cu unghi ascuți nu pot fi situate pe aceeași linie.
Din martie 2018, se știe că .
Următoarea problemă a fost pusă de Erdős chiar mai devreme decât formularea clasică a problemei Danzer-Grunbaum [1] :
Pentru dat , notează cu numărul maxim de puncte diferite din spațiul -dimensional, dintre care trei nu formează un unghi strict obtuz, adică pentru oricare trei dintre ele Cum crește relativ ? |
Se știe că .
Vârfurile cubuluiÎn prima lucrare cu adevărat revoluționară pe această temă, Erdős și Furedi au construit un set mare care satisface condiții date de la vârfurile unui cub dimensional . Prin urmare, în lucrările ulterioare de îmbunătățire a rezultatului lor, următoarea problemă a fost uneori luată în considerare separat:
Pentru unul dat, notăm cu numărul maxim de vârfuri diferite ale cubului -dimensional , dintre care trei nu formează nici un unghi drept, nici un unghi obtuz, adică pentru oricare trei dintre ele, Cum crește relativ ? |
Este evident că .
Istoria problemei începe în 1948, când Pal Erdős a publicat următorul caz special al viitoarei probleme Danzer-Grünbaum [2] în secțiunea „Probleme suplimentare de rezolvat ” din The American Mathematical Monthly :
Să fie date opt puncte în spațiu . Demonstrați că este întotdeauna posibil să găsiți trei dintre ele care nu formează un triunghi ascuțit. |
Adică, problema a întrebat dacă este adevărat că
În 1957, în Michigan Mathematical Journal , într-un articol cu multe presupuneri, Erdős a publicat o presupunere generală, dar cu privire la mulțimi obtuze.
Fie un set de puncte într-un spațiu de dimensiune . Este adevărat că atunci printre ele există neapărat trei puncte care formează un unghi obtuz? |
Adică, ipoteza afirma că .
Articolul spunea că Nicolas Kuiper și Boerdijk au găsit o dovadă , dar dovada lor nu fusese încă publicată.
Alături de ipoteză a fost următoarea întrebare:
Este adevărat că există un set de șase (șapte) puncte în spațiul tridimensional astfel încât oricare trei dintre ele formează un unghi ascuțit? |
Sau, cu alte cuvinte, este adevărat că sau . [unu]
Prima construcție generală pentru rezolvarea acestei probleme a fost construită de Ludwig Danzer și Branko Grünbaum într-o lucrare din 1962. Au construit un punct în spațiul -dimensional , a cărui matrice de coordonate arăta astfel (rândurile sunt puncte diferite, coloanele sunt coordonate diferite):
unde sunt numere distincte perechi, toate mai mici.
O simplă enumerare combinatorie a diferitelor tipuri de unghiuri care apar face posibil să se arate că niciunul dintre aceste puncte nu formează unghiuri drepte sau obtuze. Rezultă că
În aceeași lucrare, autorii au emis ipoteza că este imposibil să se construiască un număr mai mare de puncte care să îndeplinească această condiție, adică aceea [3] .
Tot în această lucrare a fost demonstrată limita superioară , ceea ce a fost sugerat anterior de Erdős.
În 1983, Paul Erdős și Zoltan Furedy au infirmat ipoteza Danzer-Grünbaum folosind o metodă probabilistică , arătând că
Acest lucru a făcut posibilă construirea de contraexemple pentru conjectura Danzer-Grünbaum pentru . [4] [5]
Totuși, datorită particularităților metodei probabilistice, demonstrarea lor a fost ineficientă și nu a permis construirea explicit a acestei mulțimi (cu excepția unei enumerari directe) [3] .
Ideea principală a lui Erdős și Furedy a fost să aleagă un set de puncte, care (cu probabilitate pozitivă) vor avea foarte puține unghiuri drepte și obtuze, și apoi pur și simplu eliminați câte un punct din fiecare dintre aceste unghiuri, eliminându-le astfel pe toate.
Scurtă descriere a ideii de probăDovada lui Erdős și Furedi a fost selectarea aleatorie și independentă a punctelor din cubul unității , unde și pentru a demonstra că, cu o astfel de alegere, probabilitatea ca printre ele să fie doar triunghiuri obtuze sau degenerate este pozitivă.
Alegerea aleatorie a unui punct înseamnă aici generarea acestuia conform schemei Bernoulli cu probabilitatea de a genera unul sau zero pe una sau alta coordonată a punctului, indiferent de celelalte coordonate.
Pentru a demonstra estimarea numărului de triunghiuri obtuse s-a folosit proprietatea de liniaritate a așteptării matematice. Probabilitatea ca un anumit triplu de puncte să formeze un unghi drept este egală - acest lucru este ușor de demonstrat luând în considerare separat contribuția fiecărei coordonate la produsul scalar. Înmulțind această probabilitate cu numărul de astfel de triple, obținem valoarea așteptării matematice, iar aceasta va da deja, conform inegalității lui Markov , o probabilitate pozitivă ca variabila aleatoare să nu o depășească.
Chiar și fără a schimba metoda Erdős în esența sa, se poate obține o estimare mai bună pur și simplu alegând un număr diferit ca parametru care determină câte puncte aleatorii să aleagă.
Aigner și Ziegler în 2003, descriind teorema Erdős în cartea lor de recenzii Proofs from the Book , au corectat acest parametru și au obținut că . [6] Acesta este cel mai bun lucru care poate fi obținut în acest fel.
DovadaMetoda Erdős pentru numărul de puncte alese a stabilit că cel puțin o dată printre ele nu mai există unghiuri ascuțite.
Aceasta garantează existența unui set de puncte fără unghiuri drepte sau obtuze.
Dacă luăm derivata și optimizăm această funcție în raport cu , obținem
Bevan (2006)În 2006, D. Bevan a îmbunătățit estimarea la . [7]
Cu toate acestea, punctele din construcția sa nu erau vârfurile unui cub unitar, așa că nu a îmbunătățit estimarea pentru.
Scurtă descriere a ideii de probăÎn construcția lui Bevan, la fiecare dintre punctele aleatoare alese i s-a adăugat un vector aleator foarte scurt (fiecare are al său), distribuit continuu și uniform în cubul -dimensional pentru unele suficient de mici .
Bevan a introdus mai multe leme care arată că unele polinoame din variabile aleatoare distribuite uniform și simetric (considerate ca o nouă variabilă aleatoare) au probabilitatea de a fi pozitive nu mai puțin de . Aceste leme au făcut posibil să se arate că, în mai mult de jumătate din cazuri, o deplasare prin vectori suplimentari nu ascuțit unghiul dintre punctele situate în fața acestuia în unghi drept (deoarece modificarea produsului scalar, care este un cantitativ indicator al clarității unghiului, se exprimă precis prin polinoame în coordonatele vectorilor suplimentari ).
Toate acestea au făcut posibilă consolidarea estimării pentru așteptarea matematică a numărului de unghiuri neacute și să arate că printre punctele alese aleatoriu pot exista doar unghiuri neacute.
În plus, Bevan a obținut o serie de rezultate pentru dimensiuni mici , în urma cărora conjectura Danzer-Grünbaum a fost infirmată la . [opt]
Buchok (2009)În 2009, Larisa Buchok, fără a schimba metodele lui Erdős, Furedi și Bevan pentru generarea punctelor, a calculat mai precis pierderile din ștergerea punctelor implicate în colțurile neacute. S-a dovedit că acest lucru permite obținerea următoarelor estimări [8] :
Scurtă descriere a ideii de probăÎn primul rând, Buchok, având în vedere un set de puncte generat arbitrar, a scos din el acelea triunghiulare obtuz-unghiulare care nu se intersectează (prin puncte) cu altele. Există, evident, puține astfel de triunghiuri - de cel puțin trei ori mai puțin decât toate punctele.
Restul triunghiurilor, datorită „întrețeserii” lor vă permit să eliminați un număr mare de triunghiuri prin eliminarea unui singur punct. Dacă în procesul acestui triunghiuri noi apar care nu se intersectează cu celelalte (care trebuie îndepărtate fiecare printr-un punct separat), atunci se dovedește că numărul lor este compensat de câștigul obținut prin eliminarea unui vârf conținut în mai multe triunghiuri. , a căror înlăturare, de fapt, le face să nu se suprapună.
Toate acestea permit, știind că printre puncte există unghiuri neacute, să se construiască o mulțime de puncte unghiulară ascuțită, spre deosebire de estimarea trivială, când se aleg doar puncte .
Buchok (2009/2010)În 2010, Buchok a publicat două metode pentru a îmbunătăți simultan inegalitățile anterioare la rezultate:
Scurtă descriere a ideii de probăÎn această lucrare, Buchok combină ideea de a alege puncte dintr-o mulțime fixă și ideea de a adăuga o mică abatere a punctelor de la vârfurile unui cub.
Ca și în metoda Erdős și Furedy, Buchok alege puncte aleatoriu, iar fiecare coordonată în mod independent, conform schemei Bernoulli, dar nu cu probabilități
dar cu un număr mare de opțiuni, cu probabilități
unde sunt numere suficient de mici (un număr separat pentru fiecare coordonată) care îndeplinesc condițiile
Toate acestea permit, prin enumerarea a 64 de opțiuni de modificare a contribuției uneia sau alteia coordonate a produsului rocii, să se reducă probabilitatea ca vreo trei puncte să formeze un unghi neacut, spre deosebire de cel standard din Erdős. -Metoda Furedy și, în consecință, reduce așteptările matematice ale numărului de unghiuri neacute.
După aceea, tehnica Butchok poate fi aplicată pentru a elimina colțurile obtuze din munca ei anterioară, ceea ce completează dovada.
Scurtă descriere a ideii de probăSpre deosebire de prima metodă din aceeași lucrare, care a constat în schimbarea însuși algoritmul de alegere a punctelor aleatoare, a doua metodă a oferit alegerea obișnuită conform schemei Erdős-Füredy cu probabilități pentru fiecare coordonată a fiecărui punct. Câștigul principal în acest caz a fost scăderea „inteligentă” a punctelor din cea mai bună combinație (cu cel mai mic număr de unghiuri obtuze).
Ca și în prima metodă, punctele au fost mutate de un vector de lungime fixă mică (este suficient să luați ) departe de cub, dar numai de-a lungul unei coordonate și strict în funcție de dacă există și alte unghiuri obtuze pentru un punct central dat de un unghi obtuz, pentru care este punct lateral (adică, ca în prima lucrare a lui Buchok, triunghiurile dreptunghiulare au fost subîmpărțite în intersectare și neintersectare, dar analizate puțin diferit față de prima lucrare).
Mai precis, toate punctele celei mai bune combinații au fost împărțite în patru clase în funcție de satisfacția proprietăților:
Punctele care satisfac proprietatea au fost pur și simplu eliminate din set (din moment ce nu pot fi multe dintre ele), iar coordonatele celorlalte au fost modificate, așa cum este descris mai sus.
Ca și în prima metodă, o căutare completă a tabelului cu 64 de opțiuni pentru contribuția uneia sau alteia coordonate la produsul scalar a făcut posibil să se demonstreze că, după aceste modificări ale coordonatelor, nu va exista unghi drept sau unghi obtuz. triunghiuri din multime.
Dovada celui de-al doilea dintre rezultate a fost obținută cel târziu în 2009, întrucât este menționată într-un sondaj pe această temă. [9] [10]
În timp ce alți matematicieni lucrau la îmbunătățiri elementare ale metodei Erdős, Eyjal Ackerman și Oren Ben-Zvi au publicat în mod independent în 2009 o dovadă, obținută în 2008, a existenței unei constante astfel încât
Aceasta a fost prima îmbunătățire asimptotică a estimării de la lucrarea Erdős-Füredy.
Dovada a ocupat doar o pagină și a constat în aplicarea construcției Erdős-Füredy a unei leme algoritmice demonstrate anterior privind dimensiunea unei mulțimi independente într-un hipergraf în condiții speciale. [unsprezece]
Scurtă descriere a ideii de probăAckerman și Zvi au folosit un caz special al lemei din sondajul efectuat de Bertram-Kretzberg și Lefmann asupra aspectelor algoritmice ale găsirii de mulțimi independente în hipergrafe. [12] Cazul particular luat în considerare a precizat următoarele:
Să fie date constante . Fie un hipergraf, ale cărui muchii constau din trei vârfuri, care conține vârfuri și al cărui grad mediu de vârfuri nu depășește , unde pentru . Să nu depășească și numărul de perechi de muchii de tip (un fel de „cicluri” în sensul unui hipergraf) . Apoi, în timp polinomial , se poate găsi într- o mulțime independentă de vârfuri de dimensiune |
Autorii au folosit construcția Erdős-Fyuredi fără a modifica în vreun fel algoritmul de selecție a punctelor. Dar, alături de media numărului de triunghiuri neacute, au calculat și media numărului de cicluri (în sensul menționat mai sus) într-un hipergraf ale cărui muchii corespund triplelor de puncte care formează unghiuri drepte sau obtuze (aceasta se calculează prin liniaritatea mediei, la fel ca numărul unghiurilor obtuze, dar prin luarea în considerare nu a triplelor de puncte, ci a patrurilor).
Un set independent de puncte într-un astfel de hipergraf va fi doar setul care nu conține triunghiuri obtuse și, cu alegerea parametrilor , are dimensiunea
În 2011, Harangi a demonstrat o estimare exponențială cu o bază de exponenți mai bună, și anume, a demonstrat existența unei constante astfel încât
Dovada lui a fost și o modificare a construcției Erdős-Füredi. [13]
La 30 aprilie 2017, Dmitri Zakharov, învață în clasa a X-a și fiind elev al lui Andrei Raigorodsky , a publicat o preprint a unei construcții explicite (nu probabilistice) constând din puncte care formează doar unghiuri ascuțite.
Designul lui Zakharov nu a fost o dezvoltare a metodei Erdős, ci a folosit o idee nouă, simplă, descrisă pe o pagină. [14] [3]
În noiembrie același an, dovada a fost publicată în Discrete & Computational Geometry . [cincisprezece]
Scurtă descriere a ideii de probăMetoda lui Zaharov a fost de a construi un set de puncte în mod recurent . În acest caz, tranziția a fost efectuată de la setul pentru spațiul de dimensiune la setul pentru spațiul de dimensiune
Principiul construirii unui cub (sau paralelipiped) a fost luat ca bază, atunci când toate punctele sunt „copiate” și copiile sunt transferate la o anumită distanță de-a lungul unei noi dimensiuni, ortogonale cu toate segmentele dintre punctele din construcția anterioară (și în general la toate liniile drepte din spațiul anterior). Acest lucru ar dubla numărul de puncte și ar modifica unghiurile disponibile (pentru unghiurile ale căror puncte aparțin unor copii diferite) doar ușor (produsul scalar se va schimba cu cel mult o cantitate proporțională cu pătratul deplasării în noua dimensiune). Cu toate acestea, cu o astfel de construcție, apar unghiuri drepte ale formei , unde și sunt copii diferite ale unui punct.
Pentru a scăpa de unghiurile drepte, Zaharov a efectuat o deplasare de-a lungul a două noi dimensiuni simultan, printr-un vector de aceeași lungime, dar în direcții diferite, iar ambele copii ale fiecărui punct s-au deplasat de-a lungul noilor dimensiuni, spre deosebire de construirea unui cub. , când toate punctele din construcția anterioară rămân în limitele spațiului său anterior. Toate acestea au făcut posibilă „deformarea” puțină a segmentelor „verticale” emergente (extinse de-a lungul noii dimensiuni care se introduce) între puncte pentru a scăpa de unghiurile pe care le formează cu segmentele care se află exclusiv în spațiul anterior al unei mai mici. dimensiune.
Mai precis, având un set fără unghiuri drepte și obtuze, Zaharov alege pentru fiecare punct un vector bidimensional de o lungime suficient de mică (și, mai important, aceeași pentru toate) și în așa fel încât să fie valabil pentru orice alt punct. . Apoi, pentru o lungime suficient de mică a vectorilor , este posibil să se demonstreze că punctele de setare
de asemenea, nu formează unghiuri drepte sau obtuze (și faptul că aceste mulțimi nu se intersectează este evident din construcție ).
Aceasta dovedește recurența și, prin inducție , întreaga teoremă.
În iulie 2017, Zakharov a publicat un preprint al unei lucrări care dovedește acest lucru
unde este --lea număr Fibonacci și este o constantă absolută. [16] A doua inegalitate rezultă din formula lui Binet .
Scurtă descriere a ideii de probăIdeea a fost aceeași ca și în prima lucrare - copierea punctelor cu deplasarea ulterioară de către un vector bidimensional suficient de mic în dimensiuni noi.
Cu toate acestea, acum am considerat o combinație de puncte într-o mulțime -dimensională, printre care punctele (numărul maxim posibil) se află într-un singur hiperplan de dimensiune . În consecință, operația cu copiere și deplasare a fost efectuată numai pentru ei, iar noile dimensiuni au fost introduse ortogonale , astfel încât, în urma operației, numărul total de dimensiuni a crescut cu doar unul, iar pentru numărul de puncte o expresie recursivă. a fost obținut
Apariția operei lui Zaharov a provocat încercări de a găsi contraexemple mai bune pentru dimensiuni reduse. S-a presupus că , după care au fost construite exemple de mulțimi cu unghi ascuți, demonstrând că
Ideea folosită în construcția acestor exemple a fost o ușoară fluctuație a punctelor cubului -dimensional în , inclusiv de-a lungul ultimei coordonate care nu are legătură cu subspațiul -dimensional al acestui cub. [17]
Această idee poate fi generalizată cu ușurință la dimensiuni mai mari, ceea ce Gerincher și Harangi au făcut în septembrie 2017 și au publicat un articol care dovedește rezultatul pentru orice . La fel ca soluția lui Grizzly, rezultatul lor ne permite să construim o mulțime unghiulară ascuțită de o dimensiune dată din puncte arbitrar apropiate de vârfurile cubului (la distanță de ele nu mai mult de ). Discuția pe forum a fost menționată și în acest articol. [optsprezece]
Scurtă descriere a ideii de probăAu fost folosite două leme pentru a formaliza demonstrația:
În continuare, pentru fiecare vârf al cubului, s-au făcut următoarele:
La sfârșit, a mai fost adăugat un punct, care era foarte departe de cub de-a lungul coordonatei --a, iar de-a lungul restului a coincis cu centrul cubului. Unghiurile formate de acest punct cu celelalte s-au dovedit, de asemenea, ascuțite.