Clementina (personaj)

Clementina
Engleză  Clementina

Clementine în The Walking Dead: Ultimul sezon
Istoricul aspectului
Debut The Walking Dead: Jocul
Ultima
apariție
The Walking Dead: Clementine
Idee Sean Vanaman
Actorie vocală Melissa Hutchinson
Caracteristica caracterului
Vârstă
  • 8 ani (sezonul 1, episodul 1)
  • 9 ani (sezonul 1, episodul 5)
  • 11 ani (sezonul 2)
  • 13 ani (sezonul 3)
  • 16-17 ani (sezonul 4)
Podea feminin
Rude
  • Ed (tatăl)
  • Diana (mama)
  • Lee Everett (tutor)
  • Alvin Jr. sau AJ (fiu adoptiv)
De asemenea cunoscut ca si Clem

Clementine  este un personaj  din seria de jocuri video episodice The Walking Dead bazată pe benzile desenate Walking Dead de Robert Kirkman , dezvoltate de Telltale Games . Clementine este un personaj nejucabil - însoțitorul protagonistului Lee Everett  - în primul sezon ; devine personajul principal în al doilea și al patrulea sezon al jocului, iar în al treilea ia locul protagonistului alternativ cu un alt personaj, Javier Garcia. În toate jocurile din serie, Clementine este exprimată de actrița Melissa Hutchison [1]; mai mulți dezvoltatori au lucrat la designul său, inclusiv Gary Whitta .

Jocurile din serie au loc în timpul apocalipsei zombie și câțiva ani după aceasta; la momentul primei apariții în jocuri, Clementine este un copil de opt ani ai cărui părinți au plecat în alt oraș și au dispărut, iar bona s-a transformat într-un zombi prădător . În timpul primului sezon , personajul principal Lee Everett o ia pe Clementine sub tutelă. Clementine, cu inocența și optimismul ei caracteristice, a fost introdusă de dezvoltatori în joc ca un ghid moral pentru jucătorul însuși - însăși prezența ei în joc și reacția la deciziile luate de jucător ar trebui să respingă jucătorul de la acțiuni neetice. Eroina crește și se maturizează pe măsură ce se dezvoltă intriga jocurilor; în viitor, ea însăși devine liderul unui grup de supraviețuitori, creează relații puternice cu alți oameni și își protejează camarazii de pericol.

Design și creație

Clementine a apărut în 2012 în The Walking Dead: The Game ca unul dintre personajele centrale ale jocului, însoțitorul protagonistului. Potrivit directorului de creație al studioului Telltale, Sean Vanaman , Clementine a fost „literal prima idee” în dezvoltarea jocului, iar scena emoționantă cu Clementine în finalul sezonului unu a fost creată înainte ca orice alt dialog să fi fost scris. Din punctul de vedere al lui Vanaman, introducerea unui personaj copil într-o poveste întunecată precum The Walking Dead: The Game a fost în concordanță cu benzile desenate Robert Kirkman pe care s-a bazat jocul , dar Vanaman a trebuit să-și convingă colegii de studio să facă pasul. Nici măcar nu a putut găsi imagini convingătoare ale copiilor în alte jocuri pe calculator pe care să le dea ca exemplu pentru colegi. Clementine a fost concepută ca o „fată inteligentă, cinstită și capabilă de aproximativ opt”, care ar putea servi drept ghid moral pentru personajul jocului. Conform planurilor originale ale lui Telltale, Clementine trebuia să devină sora mai mică a personajului jocului - jocul trebuia să spună că personajele au crescut într-o familie incompletă, iar protagonistul, chiar înainte de apocalipsa zombie, a înlocuit-o pe mama lui Clementine. . Aspectul lui Clementine a fost, de asemenea, inițial diferit - făcându-l pe negru Lee Everett protagonistul jocului, dezvoltatorii au schimbat și etnia lui Clementine, astfel încât Lee să o poată percepe ca pe o fiică [2] .

Caracterul și manierele lui Clementine s-au bazat în mare parte pe cele ale propriei fiice a lui Derek Sakai, directorul artistic al lui Telltale. Sakai și-a descris „gustul nebun pentru haine, care se potrivește în mod ciudat cu lumea The Walking Dead” - așa că, fiicei lui Sakai îi plăcea să poarte șapca de baseball a fratelui ei mai mare, să se îmbrace și a refuzat orice pantofi. Astfel, jocurile au introdus șapca de baseball iconică , pe care Clementine o poartă constant în jocuri, ca amintire a părinților ei. Sakai i-a dat lui Wanaman alte sfaturi bazate pe experiența lui ca tată. Schimbarea înfățișării lui Clementine de-a lungul jocului este menită să reflecte creșterea ei în lumea întunecată și periculoasă a The Walking Dead - astfel, conform lui Sakai, Clementine poartă o rochie albă curată la începutul primului sezon, dar se murdărește pe tot parcursul jocului, „arătând o pierdere a sufletului.” inocență.” Clementine a fost exprimată de o actriță adultă, Melissa Hutchison, care a lucrat anterior la alte jocuri Telltale. Dezvoltatorii au organizat audiții preliminare cu alți actori, dar Vanaman credea că actorii copii nu pot transmite emoțiile necesare, în timp ce adulții nu puteau portretiza cu acuratețe vocea unui copil - la un moment dat chiar se temea că Clementine va trebui eliminată din joc. Hutchison, o actriță cu experiență, și-a folosit observațiile despre copii și despre felul în care aceștia vorbesc – „modul în care copiii fac pauză, bâlbâie, iau aer între cuvinte” atunci când o înfățișează pe Clementine; ea credea că viața lui Clementine amintește de propria copilărie – „cu excepția apocalipsei zombie[2] .

Legătura dintre Clementine și Lee a fost considerată centrală pentru jocul Telltale [2] . Gary Whitta a descris relația dintre Lee și Clementine ca fiind „autentică din punct de vedere emoțional” [3] . Pentru a construi această relație, Clementine a fost introdusă cât mai devreme posibil în primul episod; scena specifică cu Lee, în care se ocupă de dădaca zombificată a lui Clementine, a fost creată special pentru a evidenția atractivitatea, ingeniozitatea și vulnerabilitatea lui Clementine. Scriitorii au trebuit să echilibreze cu atenție elementele din această scenă, astfel încât Clementine să nu fie enervantă și jucătorul ar dori probabil să aibă grijă de soarta ei. [2] . Scenariul Jake Rodkin a declarat că dificultatea de a scrie un personaj copil pe care jucătorul nu ar vrea să-l abandoneze a dus la o discuție serioasă despre încheierea producției lui Clementine cu o săptămână înainte de a începe înregistrarea vocii [4] . Designerul și scriitorul de jocuri Harrison G. Rose a comentat că deciziile din joc nu trebuie să fie bune, deoarece ar putea să nu fie optime pentru joc. Clementine a făcut aceste decizii și mai dificile, deoarece prezența ei îl obligă pe jucător să ia în considerare protejarea ei la un alt nivel. "Devine mai neclar când o implici pe Clementine", a spus Pink. O pot speria într-un fel, pentru că ea va crede că sunt nebun. Nu există o alegere greșită, dacă o poți justifica și există un motiv bun pentru asta. , atunci aceasta este alegerea potrivită” [5] .

Apariții

Jocuri

The Walking Dead: Sezonul unu

Clementine apare atunci când protagonista Lee Everett se ascunde de plimbări în casa ei suburbană din Georgia . La prima ei apariție, ea se ascunde singură într- o casă în copac când părinții ei au plecat la Savannah cu puțin timp înainte ca „ciuma” să se răspândească. Dându-și seama că Clementine va rămâne în pericol, Lee se oferă să o ia sub protecția lui, în speranța că îi vor găsi părinții. Pentru vârsta ei, Clementine are o inteligență și o maturitate remarcabile, în legătură cu noile realități ale lumii din jurul ei. Este capabilă să improvizeze în diverse situații. În funcție de acțiunile jucătorului asupra acțiunilor sale, Clementine poate arăta afecțiune sau dezgust față de Lee. Cu toate acestea, la sfârșitul sezonului, Clementine încă îl privește pe Lee ca pe o figură paternă și pe cineva foarte apropiat de ea [6] .

The Walking Dead: Sezonul doi

În sezonul 2, jucătorii pot modela ei înșiși caracterul lui Clementine. Dezvoltatorii și-au stabilit mai întâi obiectivul de a o face pe Clementine să se simtă ca un personaj îngrijit de jucător, luând decizii precum Lee. O metodă care a fost implementată a fost crearea unui scenariu de joc care să ofere jucătorului control asupra acțiunilor lui Clementine, cu rezultate dezastruoase (moartea unui personaj și înstrăinarea față de altul), pentru a-i face pe jucători să se simtă ca și cum ar fi făcut acele alegeri. În plus, au trebuit să se gândească la cum să o prezinte pe Clementine ca pe un personaj care ar putea face o diferență semnificativă pentru lumea și personajele din jurul ei, în ciuda faptului că era un copil [7] .

The Walking Dead: O nouă frontieră

Clementine este unul dintre cele două personaje jucabile din sezonul 3, care a fost lansat la sfârșitul anului 2016. Jocul are loc la câțiva ani după al doilea sezon. În funcție de alegerile jucătorului din sezonul 2, Clementine poate avea o cicatrice pe frunte, o cicatrice pe obrazul stâng, un tatuaj „AJ” pe brațul stâng sau un deget inelar stâng lipsă, în funcție de care dintre evenimente s-a întâmplat. În prezent, ea caută să-l recupereze pe AJ [8] .

Povestea lui Clementine de la sfârșitul celui de-al doilea sezon este spusă în flashback-uri. Clementine era membră a unui grup numit Noua Frontieră, dar a fost expulzată după ce a furat materiale medicale de la medicul grupului în încercarea de a-l salva pe AJ, bolnav în stadiu terminal. În timp ce încearcă să obțină o mașină funcțională, ea îl salvează pe Javier pe drum și rămâne cu el pentru a-și salva familia la un depozit de vechituri din apropiere. Clementine îl ajută pe Javier să asigure bunăstarea familiei sale și să depășească problemele cu Noua Frontieră și alte avanposturi de supraviețuitori. Ea află că AJ se află la o fermă în afara orașului și pleacă să-l aducă înapoi. Alegerile jucătorului de-a lungul celui de-al treilea sezon afectează dacă Clementine rămâne cu Javier într-o situație crucială, precum și personajul final al lui Clementine la sfârșitul sezonului [9] .

The Walking Dead: Sezonul final

Ultimul sezon, al cărui prim episod a fost lansat în august 2018, este concluzia poveștii Clementinei. Conducător în acest sezon este interacțiunile cu fiul ei adoptiv, Alvin Jr. (AJ). Jucătorii vor trebui să aibă grijă de el și să-l educe în același mod în care Clementine însăși a fost crescută și îngrijită în primul sezon. La câțiva ani după evenimentele din New Frontier, Clementine și AJ, acum un băiat matur, călătoresc singuri. După ce s-au întâlnit cu o hoardă de plimbări, au fost salvați de copiii de la internatul Erickson din apropiere condus de Marlon. La sfârșitul episodului, AJ îl ucide pe Marlon [10] . În al doilea episod, trebuie să ne întâlnim cu o veche prietenă Lilly. Clem îi ajută pe copiii de la Erickson School în defensivă, dar Lilly îi duce pe copii pentru a fi transformați în soldați. La momentul jocului, există un război între comunități [11] . În al treilea episod, trebuie să-i salvăm pe copiii de la școala lui Erickson de la Lilly. La sfârșitul episodului, bomba lui Willy (Erickson's Community Member) explodează prematur [12] . În al patrulea episod, după ce toată lumea a reușit să iasă din barca aruncată în aer, Clementine a fost mușcată de un plimbător, dar AJ a reușit să amputeze piciorul mușcat al lui Clementine înainte ca infecția să aibă timp să o preia. Episodul se încheie cu o expirație mândră și un zâmbet fericit al lui Clementine [13] .

Benzi desenate

Skybound X: Clementine trăiește!

Skybound X  este o serie limitată săptămânală de cinci numere, publicată de Image Comics și Skybound Entertainment pentru a sărbători cea de-a 10-a aniversare a acesteia din urmă. Fiecare număr prezintă personaje noi, inclusiv Clementine. Povestea „Clementinei este în viață!” leagă seria de jocuri video de viitoarea serie de romane grafice The Walking Dead: Clementine . Lansarea benzii desenate a avut loc pe 7 iulie 2021 [15] .

La ceva timp după evenimentele din ultimul sezon, Clementine decide să părăsească Erickson High. Ea intră în coliba pescarului și găsește o hartă. Auzind foșnetul plimbărilor, ea începe să adune provizii până când aude un scârțâit la ușă. Ea merge să atace, dar descoperă că a fost AJ. El, presupunând că Clementine pleacă într-o călătorie, este nemulțumit că ea a plecat fără el și cere să-l ia cu ea, totuși ea refuză și îi spune că nu pleacă în excursie. AJ este nemulțumită că și-a încălcat promisiunea, Clementine îi spune în lacrimi că se simte mai în siguranță cu el la școală, dar nu este casa ei și este nefericită și nici măcar AJ nu o poate face fericită. Clementine îi spune lui AJ că va merge spre nord și se despart. Clementina merge singură spre nord [16] .

The Walking Dead: Clementine

The Walking Dead: Clementine  este o trilogie de romane grafice care face parte din seria Skybound Comet, precum și o continuare a poveștii lui Clementine după evenimentele din jocurile video și Clementine Lives! . Prima parte a trilogiei Clementine: Book One a fost lansată pe 22 iunie 2022 [17] . În cursul primei cărți, Clementine și un nou personaj, un adolescent Amish pe nume Amos, călătoresc în Vermont, unde întâlnesc un grup de adolescenți care lucrează pentru a transforma o stațiune de schi într-un refugiu și o așezare sigură .

Lansarea celei de-a doua părți a „ Clementine: Book Two ” este programată pentru octombrie 2023 [18] . Conform intrigii celei de-a doua cărți, „Clementine și noii ei prieteni sunt salvați de o comunitate insulară condusă de un doctor misterios pe nume domnișoara Morro, dar tocmai când cicatricile lui Clementine încep să se vindece, ea descoperă secrete întunecate care amenință să-i distrugă noua viață. „ [19] .

Recenzii

Personajul a fost bine primit atât de critici, cât și de fani. Mulți jurnaliști o consideră pe Clementine centrul emoțional din The Walking Dead: The Game . Kimberly Wallace, un recenzent pentru Game Informer , a scris că Clementine a reușit să „sparge bariera [a ecranului de televiziune], să-și câștige locul în inimile multora” [2] . Potrivit lui Colin Campbell de la IGN , imaginea Clementinei este menită să determine jucătorul să o protejeze și să o protejeze instinctiv - dezvoltatorii, din punctul său de vedere, au făcut chiar eforturi excesive, subliniind inocența ei [20] . N. D. McKay, într-o recenzie pentru The Herald, a descris relația lui Lee cu Clementine drept „coloana vertebrală a jocului care încălzi inima” [21] . Kirk Hamilton de la Kotaku a numit imaginea lui Clementine unul dintre principalele avantaje ale jocului, făcând The Walking Dead: The Game mai bun decât serialul TV cu același nume : „... [Clementine] este foarte tare. E drăguță, amuzantă, mai deșteaptă decât lasă, dar totuși se comportă ca un copil. Aceasta este una dintre cele mai realiste reprezentări ale copiilor pe care le-am văzut într-un joc pe calculator de mult timp” [22] . Hollander Cooper, într-o recenzie pentru GamesRadar, a remarcat optimismul și inocența lui Clementine drept surse de emoții pozitive pentru jucător: lumea The Walking Dead ar părea complet fără speranță dacă nu ar fi aceste calități ale ei. Mai mult decât atât, potrivit recenzorului, reticența jucătorului de a o supăra pe Clementine și de a-și vedea „ochii mari triști” după ce personajul jucătorului a făcut ceva rău îl face pe jucător să se abțină de la astfel de acțiuni nedorite – „atinge și inspiră, inspiră și deprimă” [23]. ] . The Sunday Herald afirmă că „Clementine este adevărata inimă emoțională a acestui joc” [24] . În timpul lansării episodice a jocului, jucătorii foloseau adesea hashtag-ul Twitter „#forclementine” pentru a reflecta cât de mult i-a influențat personajul. Vanaman a fost surprins, dar încântat de acest răspuns, afirmând că „faptul că oamenilor le pasă de Clementine este de neprețuit” [2] .

Melissa Hutchinson , pentru vocea lui Clementine, a fost nominalizată pentru „Cea mai bună interpretare a unei femei umane” la Spike TV Video Game Awards 2012 [ 25] . Hutchinson a fost nominalizat și la categoria Performanță a Premiilor pentru jocuri video ale Academiei Britanice din 2013 [26] .

Recenzând The Walking Dead: Season Two , site - ul Igromania scrie că „Clementinei i se dă rolul de a arăta cu degetul, dar serialul este încă plin de eroi expresivi și antieroi” [27] . Jorge Suarez, într-o recenzie pentru Eurogamer, scrie că este trist să vezi că Clementine trebuie să ia decizii atât de puternice și importante. Dar ceea ce îl întristează cel mai mult este că el este responsabil pentru toate aceste decizii [28] .

Heather Alexandra, în recenzia ei a celui de-al treilea sezon pentru Kotaku, a asemănat-o pe Clementine cu un „membru rudimentar” de care Telltale nu se poate despărți, deși personajul nu mai joacă un rol la fel de important în joc ca înainte. În opinia lui Heather, prezența minimă a Clementinei în cel de-al treilea sezon are un efect redus asupra intrigii și în același timp diminuează povestea lui Javier [29] .

Producătorul executiv al Telltale Games , Brody Anderson, a spus pentru Gamereactor că le este greu să-și ia rămas bun de la Clementine. „Clementine este venerată de mulți fani din studioul nostru. Aceasta este o responsabilitate uriașă și o luăm în serios. Ne va fi greu să ne luăm la revedere în ultimul sezon, dar este o mare onoare pentru noi ”, spune Brody. Dezvoltatorii înțeleg că Clementine a parcurs un drum lung și că știu cum ar trebui să se încheie povestea ei [30] . Cassidy Moser scrie pentru IGNpovestea lui Clementine ne pregătește pentru finalul palpitant al episodului final din The Walking Dead. Ea a mai menționat că „relația ei cu AJ funcționează pe mai multe niveluri. Pe de o parte, aceasta este o reflectare a relației ei cu figura tată, pe de altă parte, o reflectare a luptei sale interne de a se adapta la o lume crudă. Clementine nu a învățat încă cum este să crești și să fii lider într-o societate post-apocaliptică [31] ”.

Note

  1. Melissa Hutchison pe  IMDb . IMDb. Preluat la 13 aprilie 2020. Arhivat din original la 26 noiembrie 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 Wallace, Kimberley . Creating Clementine , Game Informer  (ianuarie 2013), pp. 26–31. Arhivat din original pe 22 septembrie 2018. Preluat la 23 august 2018.
  3. Danzis, Alan Interviu cu scriitorul de jocuri video „The Walking Dead” Gary Whitta . New York Times (7 decembrie 2012). Consultat la 17 noiembrie 2012. Arhivat din original la 4 octombrie 2018.
  4. Matulef, Jeffrey Telltale aproape că a casat Clementine din The Walking Dead cu o săptămână înainte de înregistrare . Eurogamer (2 aprilie 2013). Consultat la 3 aprilie 2013. Arhivat din original pe 5 aprilie 2013.
  5. Watts, Steve Interviu: Scriitorul The Walking Dead despre crearea unui joc fără „decizii bune” . Shack News (5 septembrie 2012). Preluat la 7 decembrie 2012. Arhivat din original la 8 noiembrie 2012.
  6. ZirockZz. O scurtă relatare a intrigii jocului The Walking Dead  // StopGame.ru: blog. - 2018. - 25 august. Arhivat din original pe 11 ianuarie 2022.
  7. McElroy, Griffon Telltale descrie dificultatea de a începe de la capăt în The Walking Dead Sezonul doi . Poligon (8 martie 2014). Preluat la 8 martie 2014. Arhivat din original la 12 martie 2014.
  8. Matulef, Jeffrey The Walking Dead Sezonul 3 a dezvăluit . Eurogamer (12 iunie 2016). Consultat la 12 iunie 2016. Arhivat din original pe 14 iunie 2016.
  9. Kirill Voloshin. The Walking Dead: A New Frontier: O prezentare generală a întregului sezon / Brother. Două  (rusă)  // StopGame.ru: recenzie. - 2017. - 9 iunie. Arhivat din original pe 15 septembrie 2018.
  10. Igor Patrin. The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season: Trecerea primului episod  // StopGame.ru: recenzie. - 2018. - 15 august. Arhivat din original pe 27 septembrie 2020.
  11. Kirill Voloshin. The Walking Dead: Seria Telltale - Sezonul final: Recenzie al doilea episod  // StopGame.ru : recenzie. - 2018. - 7 octombrie. Arhivat 8 mai 2021.
  12. The Walking Dead: The Final Season - Episodul 3: Broken Toys  // vgtimes.ru : despre joc. Arhivat din original pe 10 august 2020.
  13. Denis Varkov. Cum s-ar putea termina povestea lui Clementine în The Walking Dead: The Final Season?  // Kanobu : articol. - 2019. - 26 martie. Arhivat din original pe 5 august 2020.
  14. Publicat Michael Doran. Imaginea promite că benzile desenate Skybound X nu vor fi niciodată publicate în colecții  . gamesradar (15 iunie 2021). Preluat la 11 martie 2022. Arhivat din original la 11 martie 2022.
  15. ↑ 1 2 Lansăm o nouă amprentă a romanului grafic YA și de grad mediu: Skybound Comet!  (engleză)  ? . Skybound Entertainment (24 iunie 2021). Preluat la 11 martie 2022. Arhivat din original la 11 martie 2022.
  16. Tillie Walden. Skybound X: Clementine trăiește! / Skybound . - Skybound, 2022. - S. 37-50.
  17. Schedeen, Jesse The Walking Dead: Clementine Book One - Exclusive Graphic Novel Preview . IGN (1 noiembrie 2021). Preluat la 1 noiembrie 2021. Arhivat din original la 23 noiembrie 2021.
  18. CLEMENTINE Cartea a doua a anunțat data de lansare!  (engleză)  ? . Skybound Entertainment (22 iunie 2022). Data accesului: 15 septembrie 2022.
  19. Clementine Cartea a doua: Aprofundează mai mult în trilogia lui Clementine în cartea a doua a Emozionanului TWD Story | Geek Network |   Nr. 1 Știri de divertisment geek ? . geek-network.com (27 iunie 2022). Data accesului: 15 septembrie 2022.
  20. Campbell, Colin The Walking Dead: De ce Lee Everett contează cu adevărat . IGN (8 mai 2012). Consultat la 7 decembrie 2012. Arhivat din original la 20 octombrie 2012.
  21. ND Mackay (2 decembrie 2012), Brave new world , The Herald , < http://www.heraldscotland.com/arts-ents/film/brave-new-world.19548616 > Arhivat 11 ianuarie 2022 la Wayback Machine 
  22. Hamilton, Kirk 5 motive pentru care jocul The Walking Dead este mai bun decât serialul TV . Kotaku (27 aprilie 2012). Preluat la 7 decembrie 2012. Arhivat din original la 17 noiembrie 2012.
  23. Cooper, Hollander; McGarvey, Sterling The Walking Dead recenzie jocului . GamesRadar (31 august 2012). Data accesului: 7 decembrie 2012. Arhivat din original pe 24 februarie 2013.
  24. http://www.highbeam.com/doc/1P2-31350111.html Arhivat 11 iunie 2014 la Wayback Machine Renașterea jocurilor The Sunday Herald 13 mai 2012
  25. S-au anunțat nominalizații pentru Spike TV Video Game Awards 2012 . Warp Zoned (16 noiembrie 2012). Consultat la 18 noiembrie 2012. Arhivat din original la 12 februarie 2013.
  26. Stewart, Keith Bafta Video Game Awards 2013 – au anunțat nominalizările . The Guardian (12 februarie 2013). Consultat la 12 februarie 2013. Arhivat din original la 2 iulie 2018.
  27. ↑ Jocurile de noroc . The Walking Dead: Sezonul doi  (rusă)  : recenzie. - 2014. - 30 august. Arhivat din original pe 15 septembrie 2018.
  28. George Soares. The Walking Dead - Sezonul 2 - Analize (pt.) // Eurogamer: recenzie. - 2014. - 4 noiembrie. Arhivat din original pe 17 septembrie 2018.
  29. Heather Alexandra. The Walking Dead: A New Frontier: The Kotaku Review (ro.) // Kotaku : recenzie. - 2017. - 31 mai. Arhivat din original pe 17 septembrie 2018.
  30. Bengt Lemne. Telltale: „Va fi greu să-ți spui la revedere” lui Clementine (en.) // GameReactor : interviu. - 2018. - 31 august. Arhivat din original pe 17 septembrie 2018.
  31. Casside Moser. THE WALKING DEAD: FINAL SEASON EPISOD 1 REVIEW  //  IGN : recenzie. - 2018. - 13 august. Arhivat din original pe 17 septembrie 2018.