Matematică concretă | |
---|---|
Matematică concretă: o fundație pentru informatică | |
Coperta ediției în limba engleză a cărții | |
Autor | Ronald Graham , Donald Knuth și Oren Patashnik |
Gen | Informatica |
Limba originală | Engleză |
Original publicat | 1994 |
Interpret | B. B. Pokhodzey, A. B. Khodulev |
Editor | Lumea / Addison–Wesley |
Eliberare | 1998 |
Pagini | 703 (ed. rusă) |
ISBN | 0201558025 |
„Matematică concretă. The Foundation of Computer Science este o carte de matematică scrisă de Donald Knuth , Ronald Graham și Oren Patashnik , care se ocupă de bazele matematice ale informaticii , în special de analiza algoritmilor .
Caracteristica matematicii ca „concretă” în titlul cărții este atribuită de autori fuziunii cuvintelor „continuu” și „discret”; deci se subliniază că în carte cititorului i se prezintă o tehnică de operare cu obiecte discrete , similară metodelor tradiționale de analiză matematică . Designul copertei cărții joacă pe cuvântul beton și înfățișează un perete de beton cu litera grecească Σ în relief ; cartea este plasată în Τ Ε Χ într-un scenariu numit Concrete Roman . În plus, matematica „concretă” se opune matematicii abstracte tradiționale, în prefață autorii notează:
Căutarea generalizării a devenit atât de dependentă, încât o întreagă generație de matematicieni și-a pierdut capacitatea de a găsi frumusețea în anumite particularități, inclusiv bucurându-se de rezolvarea problemelor numerice sau apreciind rolul metodelor matematice. Matematica abstractă a început să degenereze și să piardă legătura cu realitatea – educația matematică avea nevoie de o contrapondere specifică pentru a restabili un echilibru stabil.
Text original (engleză)[ arataascunde] Scopul generalizării devenise atât de la modă încât o generație de matematicieni devenise incapabil să se bucure de frumusețe în particular, să se bucure de provocarea de a rezolva probleme cantitative sau să aprecieze valoarea tehnicii. Matematica abstractă devenea consangvină și pierdea contactul cu realitatea; educația matematică avea nevoie de o contrapondere concretă pentru a restabili un echilibru sănătos.Cartea conține peste 500 de exerciții diferite de diferite niveluri de dificultate.
Prototipul cărții a fost secțiunea „Introducere matematică” dintr-o altă lucrare a lui Knuth „ Arta programarii ”.
Spre deosebire de majoritatea cărților „seci” de matematică, prezentarea este realizată într-un stil informal și este însoțită de „note marginale” (așa-numitele „graffiti”) de la primii editori ai cărții - studenții de la Stanford .
Principalele subiecte:
Donald Knuth | |
---|---|
Publicații |
|
Software | |
Fonturi |
|
Programare competenta |
|
Algoritmi |
|
Alte |
|