Peter Langston | |
---|---|
Peter Langston | |
Data nașterii | 1946 |
Cetățenie | |
Ocupaţie | programator , designer de jocuri , muzician |
Site-ul web | langston.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Peter Langston este un programator american , creator de jocuri pe computer, muzician și compozitor. Cunoscut drept fondatorul și primul angajat al Lucasfilm Games , autorul jocului Empire , precum și pentru munca sa în domeniul generării automate a muzicii [1] .
A studiat la Reed College . În timpul studiilor, a devenit interesat de muzică și a cântat la chitară în The Portland Zoo, care a interpretat muzică într-un stil original care includea elemente de jazz Manush , muzică populară maghiară, blues și multe alte stiluri și genuri. Grupul a fost popular în Portland și a durat până în 1971. După absolvire, Langston a predat informatică și înregistrarea sunetului la Evergreen State College [2] .
În 1972, în timp ce lucra la Evergreen State College, Langston a creat jocul pe computer Empire , unul dintre primele jocuri de război pe computer [3] [4] . Din 1973 până în 1975 a cântat în trupa de acustică Entropy Service. În 1974, a început să lucreze la Universitatea Harvard ca inginer UNIX . După Harvard, a fost implicat în informatizarea diferitelor firme de avocatură, mai întâi la Boston , iar mai târziu la New York . În același timp, condiția prealabilă a lui Langston era capacitatea de a folosi computerele în scopuri personale pentru a-și crea propriile jocuri pe calculator [5] .
În 1982, în timp ce Langston lucra pe Wall Street la firma de avocatură Davis-Polk , a fost invitat de Ed Catmull să organizeze și să conducă grupul de jocuri pe computer din cadrul Lucasfilm . La început a refuzat, dar în curând s-a răzgândit. Echipa pe care a adunat-o Langston se numea Lucasfilm Games. Divizia a fost redenumită mai târziu LucasArts [6] [7] [8] .
Langston și echipa pe care a adunat-o au primit libertate de creație completă [9] . La Lucasfilm Games, el a lucrat la primele două proiecte ale ei, Ballblazer și Rescue on Fractalus! [10] . Pentru Ballblazer, Langston a creat un sistem automat de generare a muzicii fractale. Ca muzician, el însuși a înregistrat fragmente muzicale în stil jazz și o linie de bas standard, din care algoritmul a generat un acompaniament muzical unic [11] . Muzica generată în acest fel nu s-a repetat și a reacționat la ceea ce se întâmpla în joc. Potrivit lui Langston însuși, acest sistem la acea vreme nu avea analogi în industrie [10] . În plus, Langston a înregistrat efecte sonore, a proiectat inteligența artificială și a lucrat și la mecanica jocului [12] . Pentru salvare pe Fractalus! a venit cu conceptul și a scris acompaniamentul muzical [13] .
Langston a primit o ofertă pentru un post de cercetare la Bell Laboratories și Bell Communications Research (Bellcore) și a părăsit Lucasfilm. Potrivit propriei sale declarații, acest lucru s-a datorat faptului că dezvoltarea jocului a devenit o corvoadă [10] . La Bell Labs și Bellcore, a continuat să studieze generarea automată de muzică și grafica pe computer [2] .
În anii 1990, a părăsit domeniul tehnologiei informației pentru a se dedica în întregime proiectelor muzicale [14] .