Operațiunea Furtună tăcută

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 20 februarie 2021; verificările necesită 3 modificări .
Operațiunea Furtună tăcută
Dezvoltator Nival Interactive
Editor 1C
JoWooD Productions
Data de lansare 22 august 2003 31 octombrie 2003
Versiune 1.2
Gen Strategie pe rând , joc de rol tactic
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows Mac OSX)
motor Motor Silent Storm
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , germană [1] și rusă [1]
Purtător 2 CD-uri

Cerințe de sistem
Windows 98/ME/2000/XP , procesor de 600 MHz , 128 MB RAM , 32 MB placă grafică compatibilă DirectX 9.0, placă de sunet
Control Tastatură și mouse
Site-ul oficial

Operation Silent Storm ( Eng.  Silent Storm ) este un joc de rol tactic pe rând dezvoltat de Nival Interactive și lansat spre vânzare de 1C pe 22 august 2003 (în Occident, lansat spre vânzare de JoWooD Productions pe 31 octombrie 2003 ) . Mai târziu, au fost lansate adaosul Operation Silent Storm: Sentinels și continuarea jocului „ Hammer and Sickle ”.

Plot

Acțiunea jocului, a cărei intriga este o criptoistorie a celui de -al Doilea Război Mondial , are loc în 1943 pe teritoriul Europei . O organizație teroristă ascunsă , Hammer of Thor (MT), pune la cale planuri de a prelua dominația lumii. Conducerea MT știe că nu se poate realiza atâta timp cât în ​​lume există alianțe militaro-politice care le pot rezista. Așa că dezvoltă o armă secretă, Orbital Beam Cannon. După ce a pus această armă pe orbită, MT își va putea dicta voința țărilor lider ale lumii.

După ce a luat contact cu generalul german Otto Bauer, MT a oferit o înțelegere - desene Panzerklein în schimbul tehnologiei germane de rachete. Ca urmare a înțelegerii, liniile de panzer au început să intre în serviciul armata germană, iar MT a avut ocazia să lanseze un tun cu fascicul orbital în spațiu.

Gameplay

Jucătorul controlează un grup de sabotaj de până la șase personaje - soldați de elită care luptă de partea Axei sau Aliaților ; Conform intrigii jocului, grupul va trebui să finalizeze o serie de misiuni. La început, jucătorul poate alege o parte (Axa sau țările coaliției anti-Hitler) și poate genera un personaj (în plus, 12 personaje gata făcute de 6 naționalități sunt oferite din care să aleagă). După finalizarea sarcinii introductive, jucătorului i se oferă acces la bază, unde se află biroul șefului, spitalul, arsenalul și hangarul pentru panzerkleins - exoschelete de luptă . Din acest moment, jucătorul poate recruta un grup de până la șase persoane (inclusiv personajul jucătorului) dintr-un total de douăzeci (pe parte a conflictului). Toate personajele sunt împărțite în 6 clase: medic, lunetist , cercetaș, grenadier, soldat, inginer. Fiecare specialitate are propriile sale avantaje și dezavantaje. Pe măsură ce progresați în joc, arsenalul va primi noi tipuri de arme: fie din depozite, fie capturate .

Jocul descrie în general în mod realist armele și echipamentele în serviciu cu Aliații și Axa în 1943 , deși numele unor arme au fost schimbate; există și arme fantastice: puști cu energie, tunuri și exoschelete de luptă (conform intrigii, existența unor astfel de arme este clasificată), la care se face referire prin cuvântul german „panzerklein” (din  germană  –  „tanc mic”). Sunt destul de greu de distrus, deoarece armele mici nu le afectează aproape deloc. Când folosiți lansatoare de grenade și grenade antitanc , există o mică șansă de a pătrunde în armura Panzerklein și de a -și ucide pilotul; numai folosind arma cu energie MT, poți să spargi cu ușurință armura și să-l ucizi pe pilot cu siguranță.

Jocul folosește un model avansat de fizică la momentul lansării. Peisajul poate fi modificat, la utilizarea explozivilor, în funcție de tipul și metoda de utilizare a acestuia (de exemplu, pe ce parte și cu ce forță personajul aruncă o grenadă), clădirile primesc diferite daune, pot fi parțial sau complet distruse, corpurile umane reacționează corect la a fi lovit de diferite tipuri de arme.

Evoluții ulterioare

Există un add-on la joc numit Operation Silent Storm: Sentinels , care continuă povestea originalului: în 1947, o organizație secretă „Sentinels”, creată pentru a lupta cu „Ciocanul lui Thor”, funcționează. Organizația Sentinels include aceiași oameni care s-au opus MT în timpul războiului.

Hammer and Sickle , plasat în 1949, continuă povestea Furtună tăcută și Operațiunea Furtună tăcută: Sentinels ; diferența sa principală este că nu există panzerklini în el.

Toate cele trei jocuri folosesc același motor.

O versiune modificată a motorului a fost folosită la crearea jocurilor Night Watch și Day Watch . În plus, motorul a fost licențiat de mai mulți dezvoltatori terți pentru a-și crea propriile proiecte. Așadar, în martie 2006, compania 1C a lansat un joc de calculator Tin , creat pe baza filmului cu același nume . De asemenea, se știe că jocul Jagged Alliance 3D , cu sprijinul lui Akella , a fost dezvoltat pe acest motor pentru un anumit timp. Ulterior, dezvoltarea a fost întreruptă, iar drepturile au fost transferate unei alte companii.

Aranjament muzical

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului82,91%
(28 recenzii) [10]
Metacritic83/100
(24 recenzii) [11]
MobyRank83/100 [12]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comA [3]
AllGame4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[patru]
GameSpot8,2/10 [5]
Joc Spion4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[6]
IGN8.1/10 [7]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute75% [9]
" PC de acasă "5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[opt]
Premii
EdițieRăsplată
PC de acasă„Alegerea editorului” [8]
LCIJurnal Crown [13]
PC de acasăCel mai bun joc de strategie/război/manager [14]

Operațiunea Silent Storm a suferit din cauza lipsei de vânzări în SUA și a problemelor cu reviste și site-uri web care obțin o copie a jocului. Jocul a fost criticat pentru includerea elementelor science-fiction , în special a liniilor panzer, care ruinează parțial decorul și echilibrul jocului al celui de -al Doilea Război Mondial .

Jocul a ocupat locul doi în nominalizarea „Cea mai bună strategie” (2003) a revistei „ Igromania[15] .

Link -uri

Note

  1. 1 2 3 4 Steam - 2003.
  2. Lista creatorilor de jocuri pe mobygames.com . Data accesului: 9 septembrie 2012. Arhivat din original la 23 ianuarie 2013.
  3. Silent Storm Review pentru PC  (engleză)  (link nu este disponibil) . 1UP.com . Consultat la 14 septembrie 2013. Arhivat din original la 8 decembrie 2015.
  4. Silent Storm -  Prezentare generală . allgame . Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  5. Greg Kasavin. Silent Storm  Review . GameSpot.com 6 ianuarie 2004. Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 7 octombrie 2013.
  6. Allen Rausch. S2 - Furtună tăcută - Pagina  1 . GameSpy (25 februarie 2004). Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2008.
  7. Steve Butts. Silent Storm  Review . IGN (27 ianuarie 2004). Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 11 noiembrie 2013.
  8. 1 2 Serghei Galionkin. Taras Distrugatorul // Acasă PC: revistă. - 2003. - Nr. 10 . - S. 98-99 .
  9. Nomad. Operațiunea Silent Storm (Silent Storm) - revizuire și revizuire a jocului . Jocuri absolute (29 august 2003). Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 11 octombrie 2013.
  10. Silent Storm pentru  PC . Clasamentul jocului . Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 18 octombrie 2013.
  11. Silent Storm pentru PC Recenzii . Metacritic . Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 30 decembrie 2012.
  12. S2: Silent Storm pentru Windows (2003) . MobyGames . Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 23 ianuarie 2013.
  13. Operation: Silent Storm - ghid și explicație, articole, știri . LCI . Consultat la 17 septembrie 2013. Arhivat din original la 26 iulie 2013.
  14. Gaming Oscars 2003 // Home PC : revistă. - 2004. - Nr. 1-2 . - S. 88-95 .
  15. Cele mai bune jocuri din 2003  // Igromania . - 2004. - Nr 2 (77) . - S. 33-45 .