Învățare programată

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 9 iulie 2016; verificările necesită 12 modificări .

Învățarea programată este o metodă de predare propusă de profesorul B. F. Skinner (Skinner BF) în 1954 și dezvoltată în lucrările specialiștilor din multe țări, inclusiv oameni de știință autohtoni.

Învățarea programată este învățarea conform unui program de instruire special conceput, care este o anumită secvență de sarcini specifice prin care activitățile profesorului și ale elevilor sunt desfășurate și controlate.

N. F. Talyzina , P. Ya. Galperin , L. N. Landa , I. I. Tikhonov , A. G. Molibog , A. M. Matyushkin , V. I. Chepelev și alții au participat la dezvoltarea anumitor prevederi ale conceptului . În același timp, se crede că elementele de învățare programată erau deja prezente în cele mai vechi timpuri. Au fost folosite de Socrate si Platon , se gasesc in lucrarile lui J. F. Herbart si chiar J. Dewey . În URSS, elemente de învățare programată pot fi găsite, de exemplu, în activitatea Institutului Central al Muncii [1] .

Caracteristicile tehnicii

Scopul conceptului este de a depune eforturi pentru a îmbunătăți eficiența gestionării procesului de învățare pe baza abordării cibernetice . În esență, învățarea programată implică munca elevului la un anumit program, în procesul căruia acesta dobândește cunoștințe. Rolul profesorului se reduce la monitorizarea stării psihologice a elevului și a eficacității însușirii treptate a materialului educațional și, dacă este necesar, la reglementarea acțiunilor programului. Predarea se desfășoară ca un proces clar controlat, materialul studiat este împărțit în blocuri mici. Ele sunt absorbite treptat de elev. După studierea fiecărui bloc, urmează o verificare. Dacă blocul este stăpânit, atunci are loc trecerea la următorul. Acesta este „pasul” învățării: prezentare, asimilare, verificare. În conformitate cu aceasta, au fost dezvoltate diverse scheme, algoritmi pentru învățarea programată - linie dreaptă, ramificată, mixtă și altele, care pot fi implementate folosind computere, manuale programate, materiale didactice. Principii didactice ale învăţării programate: 1) consistenţă; 2) disponibilitate; 3) sistematic; 4) independența.

Algoritmi de învățare programați

Algoritm liniar ( algoritmul lui Skinner )

B. F. Skinner, după ce și-a dezvoltat propriul concept de învățare programată, a stabilit următoarele principii în el:

Algoritm ramificat (algoritmul lui Crowder )

Principala diferență între abordarea dezvoltată de Norman Crowder în 1960 este introducerea unor trasee individuale prin materialul educațional. Calea fiecărui student este determinată de programul însuși în procesul de învățare, pe baza răspunsurilor elevilor.

N. A. Crowder a stabilit următoarele principii în conceptul său:

Algoritm adaptiv

Programul de instruire menține nivelul optim de dificultate al materialului studiat individual pentru fiecare elev, adaptându-se astfel automat la persoană. Ideile de învățare programată adaptativă au fost stabilite de Gordon Pask în anii 1950.

Rolul învățării programate în educație

În general, învăţarea programată poate fi privită ca o încercare de oficializare a procesului de învăţare cu eliminarea maximă posibilă a factorului subiectiv al comunicării directe între profesor şi elev. Dezvoltarea tehnologiilor informatice și a învățământului la distanță sporește rolul teoriei învățării programate în practica educațională.

Literatură

Note

  1. Profesor. O carte despre profesorul Israel Efremovich Schwartz / Compilat de: N.G. Lipkina, L.A. Kosolapova, B.M. Charny, A.I. Sannikov. - Perm: World Book, 2009. - 520 p.

Link -uri