Șablon - în tehnologie, o placă ( model , șablon , etc.) cu decupaje, de-a lungul conturului căreia sunt realizate desene sau produse, sau un instrument pentru măsurarea dimensiunilor [1] .
Șablon - în limbaje de programare , o specificare a formei de reprezentare și reguli pentru editarea unui element de date folosind un șir de caractere , în care fiecare caracter indică un tip de caracter valid sau editarea care trebuie efectuată pentru poziția corespunzătoare a valorii elementului. Modelul a fost introdus pentru prima dată ca un construct COBOL [2] .
Șablonul de căutare este o metodă de descriere a unei interogări de căutare folosind metacaractere ("*" - orice secvență de caractere (cuvânt), "?" - orice caracter).
Șabloanele C++ sunt o facilitate de limbaj C++ pentru codificarea algoritmilor generici.
Șablon („pește”, argo [3] ) - în munca de birou - o formă goală a unui document cu comentarii despre modul în care trebuie completat fiecare câmp. O altă versiune a șablonului este un formular de document cu câmpuri deja completate, care poate fi folosit ca exemplu .
Un șablon web (șablon de pagină web) este o pagină de site care conține un anumit set de etichete HTML în codul sursă și este completată de motorul sistemului site-ului cu un anumit conținut (etichete HTML, text, imagini, conținut multimedia și alt conținut), în funcție de scopul șablonului. (vezi și: motor de șablon )
Model - în comportament , o reacție repetată (biologie) sau acțiune la stimuli externi . Spre deosebire de comportamentul reflex , comportamentul modelat este acțiuni semnificative, adică efectuate în mod deliberat. De exemplu, salutul „Bună, ce mai faci?” poate fi urmată de un răspuns șablon „Bună, totul este în regulă și ce mai faci?”. Tiparele de comunicare se pot schimba, în funcție de starea de spirit sau de interlocutor, rămânând totodată una dintre opțiunile pregătite în prealabil. Creativitatea este opusul comportamentului modelat.
Șablon - în sens figurat , un eșantion, un exemplu care este imitat (de exemplu, stele ).
↑ Dicționar de cibernetică / Editat de academicianul V. S. Mikhalevich . - al 2-lea. - Kiev: Ediția principală a Enciclopediei sovietice ucrainene numită după M. P. Bazhan, 1989. - 751 p. - (C48). — 50.000 de exemplare. - ISBN 5-88500-008-5 .
↑ Nikitina, T. G. Argoul tineretului. Dicţionar. - AST, 2009. - S. 608. - 1104 p. — ISBN 978-5-17-058711-7 .
Listă de semnificații ale unui cuvânt sau ale unei expresii cu link-uri către articole relevante . Dacă ați ajuns aici din textul altui articol Wikipedia, vă rugăm să reveniți și să rafinați linkul pentru a indica articolul corect.