Agilitatea [1] ( engleză agility - viteză, agilitate, dexteritate) este un sport pentru câini inventat în Anglia la sfârșitul anilor 70 și câștigă rapid popularitate în întreaga lume.
Acest tip de sport cinologic a apărut în Marea Britanie la sfârșitul anilor 1970 . Acum în lume există multe organizații de iubitori de agilitate, care organizează competiții și atrag atenția multor spectatori. Valoarea premiului unor campionate de agilitate ajunge la 10 mii de dolari [2] [3] [4] [5] [6] .
Agilitatea este o competiție în care o persoană numită ghid (atlet, uneori manevrător ) ghidează un câine printr- o cursă cu obstacole . La trecere, se iau în considerare atât viteza , cât și precizia . Câinii trebuie să treacă pe bandă fără recompense de mâncare sau jucării. Manipulatorul nu are dreptul de a atinge câinele sau obstacolele, chiar și atingerile accidentale sunt sancționate cu amendă. Mijloacele mânuitorului de a controla câinele sunt limitate la voce, gesturi și diferite semnale ale corpului, ceea ce necesită abilități excepționale din partea animalului și a mânuitorului.
Antrenamentul de agilitate poate fi început la orice vârstă, dar cățeii și câinii tineri sunt cel mai bine dresați. [7] [8] .
În cea mai simplă formă, o cursă de obstacole de agilitate constă dintr-o serie de instrumente standard care sunt instalate de un arbitru la alegerea sa pe o suprafață de aproximativ 40 x 30 de metri. Obiectele sunt numerotate indicând ordinea în care câinele trebuie să le treacă. La competiții, sportivilor li se acordă cinci până la zece minute pentru a se „ încălzi ”. În acest timp, mânuitorul trebuie să evalueze traseul, să aleagă o strategie și să ghideze câinele prin cursul cu obstacole.
Există multe strategii care compensează diferența înnăscută între vitezele umane și ale câinilor și, de asemenea, iau în considerare punctele forte și punctele slabe ale unei anumite perechi de câine-mâner. Viteza pe pistă depinde de caracteristicile individuale ale câinelui, de rasă, de viteza de reacție a conducătorului și de gradul de dresaj și experiență al câinelui [7] [8] [9] .
În timpul încălzirii, toți sportivii care concurează într-o anumită clasă pot merge sau alerga de-a lungul cursei cu obstacole fără câini, determinând exact cum să-și conducă câinele printr-o succesiune numerotată de aparate, astfel încât câinele să depășească traseul pe traiectorii optime .
Cursa cu obstacole include diverse viraj, traiectorii se pot traversa sau pot folosi același obstacol de mai multe ori. Cursul poate include diferențierea între două proiectile foarte apropiate sau distanțate.
Organizatorii furnizează participanților o hartă a cursului înainte de începerea încălzirii. Schema este folosită de obicei de către conducători pentru a le facilita elaborarea strategiei. Diagrama conține imagini care indică poziția și orientarea tuturor obstacolelor și numere care indică ordinea în care obstacolele sunt depășite. Diagramele au fost inițial desenate manual, dar acum există multe programe de calculator care pot fi folosite pentru a desena o hartă folosind grafica computerizată . Una dintre cele mai populare se numește Clean Run Course Designer.
Fiecare manevrător plus pereche de câini are o singură cursă de succes. Câinele pleacă de pe linia de start și, cu sprijinul mânuitorului, străbate toate obstacolele în ordine. De obicei, manevrătorul aleargă alături de câine, ghidându-l cu comenzi vocale și gesturi (poziția brațelor , umerilor și picioarelor ). Rezultatul trecerii pistei depinde de câte greșeli au fost făcute și de la ce oră a arătat câinele. Se acordă penalități pentru erori în depășirea obstacolelor, cum ar fi: doborarea unui băț de barieră, traversarea incorectă a unui proiectil de zonă sau refuzul de a depăși următorul obstacol. Există, de asemenea, o penalizare de timp , acesta este numărul de secunde petrecute de câine peste limita de timp a cursului. Se determină împărțind lungimea traseului la viteza medie de trecere, această viteză fiind stabilită de judecătorul competiției.
Echipamentul de agilitate poate varia în dimensiune, formă și design în funcție de regulile organizației care organizează competiția.
Obstacolele sunt de următoarele tipuri:
Două scări late (90 pe 270 cm) conectate între ele și ridicate astfel încât înălțimea la joncțiune să fie de 170 cm de la sol, sub formă de unghi. La 106 cm de la sol în sus, scara este vopsită într-o culoare strălucitoare, indicând așa-numita zonă de contact, pe care câinele trebuie să atingă cel puțin o parte a unei labe la intrarea și ieșirea din proiectil. Majoritatea organizațiilor solicită ca toboganul să aibă șipci orizontale înguste pe toată lungimea rampelor sale constitutive pentru a oferi o tracțiune mai bună. [zece]
Scara 360-380 cm lungime pe o baza triunghiulara de 60 cm inaltime, cu o sarcina pe o parte a scarii astfel incat in pozitia sa initiala unul din capetele scarii sa se afle mereu pe sol. [10] Acest obstacol are și zone de contact. Cu toate acestea, spre deosebire de alte obstacole cu zone de contact, leagănele nu au bare transversale. Echilibrul balansoarului și greutatea plăcii trebuie să fie astfel încât chiar și un câine mic, cum ar fi un Chihuahua sau un Pomeranian, să poată forța capătul de sus al balansoarului în jos în intervalul de timp stabilit de regulile organizației. (de obicei aproximativ 2 secunde). Leagănele , alături de slalomul, sunt considerate unul dintre cele mai dificile obstacole, deoarece în viață câinele întâlnește rar obiecte în mișcare și echilibrare în acest fel și îi este greu să se adapteze la acestea [7] [8] . Pentru a depăși corect leagănul, câinele trebuie să atingă cel puțin o parte dintr-o labă din zona de contact de intrare, să atârne o parte similară a scării, astfel încât în momentul în care zona de contact similară atingă solul, cel puțin o labă a acesteia. câinele rămâne pe el. [unsprezece]
Trei scari 360-380 cm lungime, 30 cm latime, conectate in serie. Înălțimea scării orizontale este de 120-130 cm, cele două scări exterioare formează intrarea și ieșirea din brațul trapezoidal. Acest obstacol are, de asemenea, o zonă de contact cu intrarea și pasarela, lungime de 90 cm. Majoritatea organizațiilor necesită și traverse la intrarea și pasarela brațului. [10] Boom-ul este unul dintre cele mai dificile și consumatoare de timp obstacole de depășit, există multe modalități de a antrena câinii pentru a depăși corect boom-ul. Unele organizații permit, de asemenea, unui judecător suplimentar să judece zona de intrare a brațului, deoarece poate fi dificil pentru judecătorul principal să poată judeca zona de intrare și ieșire în mod fiabil din cauza vitezei câinelui peste un obstacol atât de lung.
Tuneluri
Tunelul este alcătuit dintr-o teză întinsă peste nervuri de rigidizare la distanță egală sau o spirală solidă . Tunelurile pot avea trei până la șase metri lungime și 60 cm în diametru. Câinele trebuie să alerge prin tunel. La discreția judecătorului, tunelul poate fi plasat drept pe traseu sau curbat în formă de potcoavă . Cu toate acestea, regulile interzic amenajarea tunelurilor sub forma literei „S”. Pentru a evita modificarea configurației tunelului în timpul trecerii câinelui, acesta este întărit cu greutăți (saci de nisip sau apă ) . [zece]
Un cilindru scurt, asemănător unui butoi, din placaj sau plastic, de care este atașat un manșon de pânză. Lungimea țesăturii este de 250-300 cm.Se așează pe bază, închizând ieșirea până când câinele ajunge la capătul tunelului. [10] Acest proiectil a fost anulat în 2017 în multe organizații canine din cauza numărului mare de accidente și răni care au avut loc în timpul depășirii sale, întrucât a fost recunoscut ca fiind periculos pentru viața și sănătatea câinilor. [12]
Două stâlpi susțin un băț orizontal peste care sare câinele. Înălțimea este determinată de regulile organizației specifice care desfășoară competiția, în funcție de categoria de înălțime a câinelui. Rafturile pot consta dintr-o singură scândură și bază sau pot avea aripi de diferite forme, dimensiuni și culori . Cele mai comune sisteme sunt trei ( FCI ) și patru (IFCS) categorii de înălțime care reglează înălțimea bețelor.
Două sau trei perechi de montanti care susțin două sau trei bețe orizontale așezate unul în spatele celuilalt. Într-un salt dublu, acestea pot fi amplasate la aceeași înălțime sau în ordine crescătoare. Cu un triplu, există întotdeauna un băț situat deasupra restului. Distanța dintre bețe și înălțimea acestora depind de categoria de înălțime a câinelui.
În loc de bețe, între doi stâlpi în formă de paralelipiped se află bare largi, numărul și înălțimea cărora depind și de categoria de înălțime a câinelui. Rândul de sus, în loc de bară, este format din elemente pliabile („cărămizi”), a căror încălcare a configurației duce la acordarea unei penalități de cinci puncte câinelui.
O serie de patru sau cinci platforme joase care formează o zonă largă peste care câinele trebuie să sară fără să atingă sau să schimbe configurația oricărei platforme. Lungimea săriturii și numărul de elemente sunt reglementate și de categoria de înălțime a câinelui.
Un inel, cam de dimensiunea unei anvelope de mașină, fixat într-un cadru. Câinele trebuie să sară prin gaura anvelopei. Ca și în cazul altor sărituri, înălțimea variază în funcție de categoria de înălțime. Cele mai sigure sunt anvelopele „fără cadru” care se deschid în jumătate pe elemente magnetice, constând doar din baza inferioară și anvelopa în sine, deoarece dacă proiectilul nu este depășit corect, acesta nu va cădea pe câine și nu va provoca răni.
La începutul popularizării agilității, unele organizații au folosit alte tipuri de obstacole, uneori destul de originale, pentru sărituri, cum ar fi săritul peste un tufiș sau o barieră de apă. [10] [13]
12 bastoane verticale fixate într-o bază metalică într-o linie la o distanță de 50 cm, fiecare 100-120 cm înălțime [10] . Câinele trebuie să șerpuiască între bețe, începând întotdeauna de la umărul stâng. Câinele nu trebuie să sară peste postări. Pentru majoritatea câinilor, slalomul este unul dintre cele mai dificile obstacole, este și cel mai lung de depășit. Un câine poate primi o penalizare pentru intrarea incorectă în slalom (refuz), precum și cinci puncte pentru o greșeală în slalom dacă ratează una sau mai multe pase.
În funcție de regulile federației în conformitate cu regulile căreia se desfășoară competiția, pot exista diverse opțiuni pentru calificarea a ceea ce este o greșeală pe teren și pentru care se acordă puncte de penalizare. „Curat” este traseul parcurs de câine fără puncte de penalizare acordate de judecător și, de asemenea, cu condiția ca timpul de control să nu fi fost depășit. Câștigătorul este câinele cu cel mai mic număr de puncte de penalizare pe parcurs și cel mai rapid timp dintre concurenții cu același număr de penalizări.
Pentru diferite organizații, următoarele acțiuni pot fi considerate erori:
Existența diferitelor seturi de obstacole și posibile greșeli face posibilă existența multor variații de agilitate, care se numesc clase. Un traseu tipic este situat pe un loc de aproximativ 30 pe 40 de metri, cu o distanță între obstacole de ordinul 4-7 metri. Arbitrii își pot crea propriile cursuri sau pot alege unul dintre cele utilizate anterior. Fiecare organizație decide ce clase de agilitate va susține, rula în competiție și ce reguli de competiție vor fi folosite pentru fiecare, dar există multe în comun între clase. Iată câteva opțiuni de clasă de agilitate:
Cel mai adesea, cuvântul agilitate se referă la acest tip de competiție. Se folosește un traseu numerotat, care include de obicei aparate cu trei zone (boom, tobogan, leagăn), plus obstacole de sărituri, tuneluri și slalom. Pentru începători, cursul conține cel mai adesea aproximativ 15 obstacole, în competițiile majore pot fi folosite până la 22 de obstacole. Câinele trebuie să depășească obstacolele în ordinea corectă în termenul stabilit de judecător.
Se folosește o pistă numerotată, constând în principal din diverse aparate de sărituri (bariere, anvelopă, săritură în lungime, perete). În funcție de organizarea și nivelul de dificultate al unei anumite clase, pot fi incluse și diferite tipuri de tuneluri și slalom. Câinele trebuie să completeze obstacolele în ordinea corectă în termenul limită. Câinii dezvoltă cea mai mare viteză la sărituri, deoarece nu sunt folosite obstacole din zonă, care necesită mai mult timp pentru depășire decât echipamentul de sărituri.
Se folosește un curs de obstacole nenumerotat. Jocul constă de obicei din două părți, perioada de deschidere și perioada de închidere, cunoscută și sub numele de joker sau jackpot. În perioada de deschidere, câinele și mânuitorul au o anumită perioadă de timp (de obicei 30-35 de secunde) pentru a sări peste orice obstacol la alegerea mânuitorului și pentru a acumula puncte care sunt acordate pentru obstacolele parcurse. După aceea, începe a doua parte a traseului. Câinele are o anumită perioadă de timp redusă (de obicei 12-15 secunde) pentru a finaliza o secvență de obstacole determinată de judecător în prealabil. Dificultatea constă în faptul că există o linie dincolo de care sportivul nu are dreptul de a păși și care este de obicei trasată pe sol paralel cu cursa cu obstacole la o distanță de 3 până la 6 metri, în funcție de nivelul competiției. Secvența de obstacole aleasă de mânuitor în perioada de deschidere trebuie să fie astfel încât câinele să fie într-o poziție confortabilă pentru a începe închiderea imediat ce se aude semnalul de încheiere a perioadei de deschidere. Cea mai mare dificultate în acest joc este de a calcula corect numărul de obstacole și succesiunea acestora în perioada de deschidere și de a fi aproape de primul proiectil de închidere în momentul semnalului și de a controla câinele la distanță în spatele liniei. glumeţ.
Vedere a pistei de agilitate, creată pe baza jocului de biliard snooker. La fel ca în jocurile de noroc, pista este împărțită în două părți: perioadele de deschidere și de închidere, dar timpul alocat acestora este total (de obicei 40-45 de secunde). În deschidere, sarcina este să obții numărul maxim de puncte, depășind alternativ bariera „roșie” în combinație cu proiectilul „colorat”. „Roșul” valorează un punct, „culoarea” de la 2 la 7 puncte, în funcție de numerotarea lui în traseul de închidere. Un cuplu sportiv trebuie să încerce să depășească trei combinații de culoare roșie. Pot exista trei sau patru obstacole roșii la discreția judecătorului. În cazul în care câinele doboară un băț roșu, acesta nu este numărat și trebuie găsit un alt roșu înainte de a depăși următoarea culoare, ceea ce este o sarcină nebanală în viteză. După încheierea perioadei de deschidere, câinele trebuie să treacă de obstacole de la închidere 2 la 7 pentru a obține puncte suplimentare. Punctele de închidere nu se acordă după ce timpul alocat traseului a trecut sau după prima eroare (stâlp doborât, eroare de zonă, eroare de slalom sau refuz). Depășirea a două proiectile „roșii” sau „colorate” la rând în perioada de deschidere duce la zero puncte [13] .
Cursa de ștafetă implică trei mânuitori cu câini din diferite divizii de înălțime, fiecare dintre care la rândul său efectuează o parte a cursului de agilitate. După ce și-a depășit partea de traseu, dirijorul îi dă ștafeta coechipierului. Timpul de depășire a cursei de ștafetă se numără din momentul în care primul câine din echipă începe până la sosirea ultimului câine, se însumează penalitățile tuturor câinilor. Pe lângă penalitățile obișnuite, Ștafeta penalizează și transferul ștafei în afara zonei de start, startul următorului câine înainte de finalizarea cursului anterior și dacă ștafeta cade la pământ în timpul transferului [13] .
Pentru ca toți câinii să aibă șanse aproximativ egale de câștig, aceștia sunt împărțiți în grupuri în funcție de mărime și experiență. Unele organizații oferă și categorii speciale, de exemplu, un grup de câini de peste 7 ani sau competiții între echipe în care sportivii sunt minori. De asemenea, organizațiile individuale cer ca la competițiile lor să participe doar câini de rasă pură, dar câinii de orice rasă sau rase mixte sunt acceptați în majoritatea competițiilor, cu condiția să fie sănătoși.
În Rusia, agilitatea a început să se dezvolte în rândul sportivilor implicați în cynological all-around la sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90. Primul campionat rusesc de agilitate organizat de Liga Chinologilor Rusi a avut loc în 1994. De atunci, acest sport a câștigat o popularitate imensă în multe regiuni ale Rusiei, sportivii ruși participă anual la competiții internaționale majore și au devenit în mod repetat câștigători și câștigători de premii ai Campionatelor Mondiale și Europene [14] .
O. Yakovleva. Agilitate: sport pentru doi // Isle of Dogs: revistă. - Sankt Petersburg. : Fundația de Caritate „Fidelitate”, 2011. - Nr. 1 (9) - 2 (10) .