Great Chess este o variantă istorică a șahului, pe o tablă de celule 10×10, cu trei piese suplimentare (girafa, vizir, mașină de război).
Această variație a șahului este descrisă în[ ce? ] Manuscris indian din secolul al XVIII-lea . Momentul apariției jocului nu este cunoscut cu exactitate, se poate presupune doar că jocul a apărut cel puțin în Evul Mediu , deoarece mișcările pieselor clasice corespund mișcărilor șahului european, așa cum au fost formate în 13-lea. al XV-lea, și nu mai devreme, împrumutat de la shatranj . Promovarea unui pion, limitată la o singură piesă - regina, precum și absența rocarii și o primă mișcare lungă a pionului, pot fi rezultatul împrumutării versiunilor timpurii ale șahului european. (toate aceste trei reguli au aparut in sahul european mai tarziu decat s-au schimbat regulile de mutare a pieselor), dar pot fi si rezultatul unei alegeri constiente facute de dezvoltatorii jocului dintr-un anumit motiv, astfel incat aparitia jocul nu poate fi datat decât foarte aproximativ - între secolele al XII-lea și al XVIII-lea. Unele surse susțin că jocul a fost inventat în India , altele îl numesc Turcia .
Potrivit unor rapoarte, marele șah a fost unul dintre jocurile preferate ale lui Tamerlan .
Jocul se joacă pe o tablă pătrată de 10x10. Fiecare jucător are un set de 22 de piese:
Dispunerea inițială a figurilor este prezentată în diagramă.
alb Regele f1; girafa e1; vizir d1; general g1; turnuri a1, j1; cavalerii b1, i1; episcopii c1, h1; vehicule de luptă e2, f2; pioni a2, b2, c2, d2, e3, f3, g2, h2, i2, j2. negru Regele e10; girafa f10; vizir g10, general d10; turn a10, j10; cavalerii b10, i10; episcopii c10, h10; vehicule de luptă e9, f9; pioni a9, b9, c9, d9, e8, f8, g9, h9, i9, j9.O trăsătură remarcabilă a aranjamentului, care deosebește această variantă de majoritatea variantelor de șah: pozițiile de alb și negru nu sunt simetrice în oglindă, ci simetrice central, ordinea în care sunt așezate piesele în raport cu jucătorul nu depinde de culoare.
Este necesar să se țină cont de o oarecare convenționalitate a diagramei de mai sus în ceea ce privește notarea figurilor neclasice. Deoarece nu există simboluri de șah general acceptate pentru girafă, vizir și vehiculul de luptă al acestei variante de șah, a fost folosită diagrama:
Regele, pionul, generalul, episcopul, cavalerul, turnul au aceleași mișcări ca în șahul clasic (generalul se mișcă ca o regină). Diferențele și completările la regulile de mișcare sunt următoarele:
Albul începe jocul. Mișcările se fac pe rând. Câștigul se obține prin șahmat pe regele adversarului. Remiza este posibilă dacă niciun jucător nu poate șahmat cu piesele pe care le are. Regulile referitoare la impas sunt necunoscute.