Dan Wentz | |
---|---|
Dan Wentz | |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Profesii | compozitor muzical pentru jocuri pe calculator |
www.danwentz.com |
Dan Wentz este un designer de sunet și compozitor american , cel mai bine cunoscut ca compozitor al seriei de jocuri Red Faction și Saints Row de la Volition, Inc. , din care Wentz este membru al personalului.
Dan Wentz s-a născut și a crescut în SUA. Cariera sa în industria jocurilor de noroc a început cu jocul pentru computer Descent II , care a fost dezvoltat de Parallax Software și lansat în 1995. Wentz a lucrat pentru Parallax Software și a fost compozitor, designer de sunet, modelator 3D și designer de nivel. „Descent II” a fost urmat de „ Descent II - The Infinite Abyss ” (1996) și „Descent Maximum” (1997), în care Wentz a îndeplinit aceleași sarcini; în Descent Maximum, a fost deja listat ca designer de nivel principal.
În 1997, Parallax Software a fost împărțită în două companii separate, Volition, Inc. și Outrage Entertainment . Wentz a rămas la primul și continuă să lucreze acolo până acum (jumătatea anului 2011). De atunci, a lucrat la toate jocurile dezvoltate de Volition, Inc. în calitate de designer de sunet și compozitor.
Prima sa lucrare notabilă a fost coloana sonoră a shooterului din 2001 Red Faction , care a fost foarte lăudată de jurnaliştii de jocuri pentru tehnologia sa inovatoare de mediu distructibil . [unu]
De asemenea, foarte apreciat de Wentz a fost și munca sa la coloana sonoră pentru jocul Red Faction: Guerrilla , la care a colaborat cu Skywalker Symphony Orchestra . Această coloană sonoră a fost foarte apreciată de mulți recenzenți. [2] [3]