Red Faction II

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 9 august 2018; verificările necesită 19 modificări .
Red Faction II
Dezvoltator Volition Inc.
Editor THQ 1C
Parte dintr-o serie Red Faction
Data de lansare Sony PlayStation 2 :
CA 16 octombrie 2002
Microsoft Xbox :
SA 30 martie 2003
Nintendo GameCube :
SA 2 aprilie 2003
Microsoft Windows :
SA 7 aprilie 2003
Rusia 13 februarie 2004
genuri First-person shooter

Evaluări de vârstă
ELSPA: 15+
ESRB : Matură 17+
Creatori
Compozitor Dan Wentz
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows ), PlayStation 2 , Xbox , GameCube
motor Geo Mod
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză [1]
transportatorii distributie digitala
Control tastatură , mouse , gamepad

Red Faction II ( rusă: Scarlet Movement 2 ) este o continuare a jocului pe computer al lui Red Faction , deși acțiunea are loc pe Pământ , nu pe Marte . Jocul a fost dezvoltat de Volition, Inc. Jocul a fost lansat de THQ în 2002 și 2003 (pentru diverse platforme). Deși jocul nu acceptă multiplayer online, jucătorul poate juca în continuare „stil multiplayer” cu jucători controlați de computer ( boți ).

Câțiva actori vocali de seamă au fost aduși pentru a exprima jocul, inclusiv Lance Henriksen (ca lider de echipă Maul) și Jason Statham (ca șofer și pilot al lui Shrike).

Spre deosebire de prima parte, Red Faction 2 are un stil mai mult arcade , deoarece nivelurile sunt acum strict separate și jucătorul nu are capacitatea de a elimina corpurile. De asemenea, deși jucătorul poate încă distruge mediul înconjurător, acest lucru este mai puțin important în orașele Pământului decât în ​​tunelurile marțiane. Inovațiile includ posibilitatea de a folosi două arme în același timp și o grafică îmbunătățită.

1C este publicat în CSI . În 2009, a fost lansată o continuare - Red Faction: Guerrilla .

Caracteristici și inovații

Plot

După încheierea primei părți pe Marte, nanotehnologia lui Kapek a fost preluată de Forța de Apărare a Pământului (EDF). Cu o astfel de tehnologie avansată, FDF începe să reorganizeze Ultor Corporation, concentrându-se pe super-soldați și arme îmbunătățite. Dar cercetările lui Kapek au fost furate și de alte grupuri militare și organizații teroriste . Acest lucru a durat mulți ani; aceste studii au schimbat constant mâinile în lumea interlopă a planetei. Jucătorul se prezintă ca un expert în explozivi pe nume Elias, care este trimis într-o misiune specială pentru a fura această cercetare pentru Republica Commonwealth.

În cele din urmă, informațiile ajung în mâinile forțelor de elită ale cancelarului Viktor Sopot, conducătorul unui stat militar distopic numit Commonwealth. Sopot folosește nanotehnologia pentru a-și îmbunătăți trupele deja formidabile și creează cu succes primii super-soldați folosind informații furate. După ce le-a creat, Sopot începe imediat să se teamă de capacitățile noilor săi super-soldați și ordonă să fie distruși, înlocuindu-i cu mutanți mai puțin inteligenți numiți Processed (numiți și mods, mod.soldiers în joc) .

Doar un mic grup de super-soldați supraviețuiesc epurării și se întâlnesc pentru a forma echipa:

Trădați de liderul lor, membrii Squad-ului fug în subteran și devin aliați ai Mișcării Stacojii ca mercenari . De la evenimentele din prima parte, Red Faction a devenit o mișcare de rezistență mai organizată, care dorește să pună capăt dictaturii de la Sopot și să schimbe prin toate mijloacele direcția politică a Commonwealth-ului. În cele din urmă, Squad începe să-l urmărească pe Sopot, în timp ce membrii Red Faction luptă împotriva trupelor Cancelarului pe străzile orașului. În prima parte a jocului, Crimson Movement și Squad se susțin reciproc în mod constant, atingând împreună anumite obiective, inclusiv salvarea vieților civililor și sabotarea instalațiilor de propagandă ale lui Sopot. Jucătorul reușește să-l conducă pe Sopot în propriul său lansator de rachete balistice , iar cancelarul este ars în flăcările rachetei cu care era pe cale să lovească Mișcarea Scarlet.

Revenind la sediul Mișcării Stacojii, Elias vede că vârful organizației a fost masacrat cu brutalitate. Molov explică că după moartea lui Sopot și achiziționarea de către Molov a nanotehnologiei sale, trupele Commonwealth-ului i-au jurat credință. El îi declară pe Elias și Tanger dușmani ai statului pentru că au ajutat Mișcarea Stacojie. Molov l-a lăsat în viață pe liderul forțelor terestre ale Mișcării Stacojii, supranumit „Echo” (cu vocea lui Serghei Bystritsky ), care încearcă să-l convingă pe Molov că scopul final al organizației este doar pacea. Înfuriat, Molov îi răspunde că în pace, existența Squad-ului va deveni lipsită de sens. În timp ce se pregătește să-i execute pe Elias și Echo, Molov este luat ostatic de un Tanger invizibil, care le permite tuturor să evadeze. Ei s-au despărțit și sunt de acord să se întâlnească într-o locație mai ascunsă pentru a planifica cum să-l oprească pe Molov și armata sa de super-soldați. Membrii rămași ai Escadării se supun ordinului comandantului lor și îi urmăresc pe cei trei „trădători”.

La scurt timp după aceea, Elias îi ajută pe membrii supraviețuitori ai Mișcării Crimson să se apere împotriva inamicului. În timp ce Tangier se află într-o misiune individuală pentru a investiga planurile lui Molov, Elias și Echo se întâlnesc într-o locație secretă pentru a discuta o strategie alternativă de a trata cu Molov. În acel moment, Quill îl ucide pe Echo cu pistolul său de lunetist . Elias urmărește traiectoria împușcăturilor și îl găsește pe Quill cu soldați și Processed într-o catedrală abandonată. Elias reușește să împuște într-un lunetist Squad, Quill cade printr-o fereastră pictată și moare. Elias își ia arma ca trofeu.

La scurt timp după moartea lui Quill, Tangier îl contactează pe Elias și cei doi convin să atace nanolaboratorul lui Molov, deghizat într-o statuie uriașă Sopot. Ajunși acolo, Tangier și Elias s-au despărțit din nou pentru a provoca mai multe daune laboratorului. Elias va trebui să lupte cu Repta, care nu numai că trage în fostul său tovarăș, ci și dezlănțuie asupra lui un nou tip de Processed. În timp ce îl urmăresc pe Repta în atelierul industrial din interiorul statuii, Elias și Repta luptă pe o serie de cornișe încâlcite. Deși Repta are un avantaj ca înălțime și un lansator de grenade , Elias reușește să-l doboare de pe margine și pe podeaua iradiată a atelierului. După ce a luat arma lui Repta, Elias continuă să urce statuia și distruge cele trei generatoare ale laboratorului. Exploziile generatoarelor duc la faptul că statuia își pierde stabilitatea și amenință să se destrame în orice moment.

În cele din urmă, Elias se întâlnește din nou cu Repta, care a fost modificat în continuare de Molov, transformându-l într-un berserker masiv . El trimite, de asemenea, noii super-soldați de elită ai lui Molov împotriva lui Elias. De asemenea, una dintre modificările lui Repta este un câmp energetic puternic care interferează cu munca nanotehnologiilor prezente, dezorientând jucătorul în cele mai inoportune momente. Dar, din nou, Elias reușește să depășească Repta, iar câmpul său energetic atinge masa critică , iar Repta explodează.

Elias îl întâlnește din nou pe Tanger și ambii îl urmăresc pe Molov până în vârful statuii. În timpul urmăririi, Molov trimite câțiva dintre cei mai puternici mutanți ai săi, dar acest lucru nu face decât să încetinească puțin eroii. Molov a luat nanocelula, punctul culminant al cercetării lui Kapek, și așteaptă deasupra statuii Shrike. Dar în cel mai critic moment, Shrike îl trădează pe comandant, pretinzând că a făcut o greșeală. Molov amenință că îl va ucide pe Shrike. Tanger reușește să ia nanocelula de la Molov. În timp ce Elias urcă în vârf, Tanger sare de pe statuie în râu.

Înfuriat, Molov se urcă într-un exoschelet din apropiere și încearcă să-l omoare pe cel care a distrus totul - Elias. Elias încă reușește să evite incendiul mortal al lui Molov și să-și omoare fostul comandant. Dar această bătălie finală face ca statuia să se destrame. Shrike îl salvează pe Elias la timp cu vehiculul său.

Sfârșitul jocului depinde de trecerea acestuia. În funcție de acțiunile jucătorului în timpul jocului, există patru finaluri (de la cel mai bun la cel mai rău):

Actorie vocală

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
EdițieNota
GCPCPS2Xbox
Metacritic79/100 [33]64/100 [34]84/100 [35]74/100 [36]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GCPCPS2Xbox
EGMN / AN / A7,5/10 [4]7,5/10 [5]
EurogamerN / AN / A8/10 [6]N / A
Game Informer8.75/10 [7]N / A8.75/10 [8]8.25/10 [9]
GameRevolutionN / AN / AB+ [13]N / A
GamePro4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[zece]N / A4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[unsprezece]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[12]
GameSpot7,3/10 [14]7/10 [15]8.3/10 [16]7.4/10 [17]
Joc SpionN / AN / A4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[optsprezece]N / A
zona de joc8.6/10 [19]6,5/10 [20]9/10 [21]8,5/10 [22]
IGN8,3/10 [23]7.4/10 [24]9,2/10 [25]8,3/10 [26]
Nintendo Power4,2/5 [27]N / AN / AN / A
OPMN / AN / A4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[28]N / A
OXMN / AN / AN / A8,3/10 [29]
PC Gamer (SUA)N / A72% [30]N / AN / A
Entertainment WeeklyN / AN / AB+ [31]N / A
Vocea SatuluiN / AN / AN / A7/10 [32]

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Descrierea jocului Red Faction 2 Copie arhivată din 29 martie 2015 pe Wayback Machine pe PlayMap.ru
  3. Nguyen, Thierry (septembrie 2003). „Red Faction II” (PDF) . Computer Gaming World (230): 102 . Preluat la 10 martie 2017 .
  4. Personalul EGM (decembrie 2002). „Red Faction II (PS2)” . Electronic Gaming Monthly (161): 216. Arhivat din original la 1 aprilie 2004 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  5. „Red Faction II (Xbox)”. Electronic Gaming Monthly (166): 132. Mai 2003.
  6. Reed, Kristan Red Faction II (PlayStation 2) . Eurogamer (18 noiembrie 2002).
  7. Helgeson, Matt Red Faction II (GC) 89 (aprilie 2003). Data accesului: 10 martie 2017. Arhivat din original la 22 aprilie 2005.
  8. Brogger, Kristian (decembrie 2002). „Red Faction II (PS2)” . Game Informer (116): 110. Arhivat din original pe 3 martie 2009 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  9. Reiner, Andrew (aprilie 2003). „Red Faction II (Xbox)” . Game Informer (120): 93. Arhivat din original pe 3 martie 2009 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  10. Pong Sifu (31 martie 2003). „Recenzia Red Faction II pentru GameCube pe GamePro.com” . gamepro . Arhivat din original pe 4 februarie 2005 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  11. Air Hendrix (15 octombrie 2002). „Recenzia Red Faction II pentru PS2 pe GamePro.com” . gamepro . Arhivat din original pe 7 februarie 2005 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  12. Pong Sifu (31 martie 2003). „Recenzia Red Faction II pentru Xbox pe GamePro.com” . gamepro . Arhivat din original pe 4 februarie 2005 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  13. Sanders, Shawn Red Faction II Review (PS2) . Game Revolution (decembrie 2002). Preluat: 10 martie 2017.
  14. Kasavin, Greg Red Faction II (GC) . Game Spot (8 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  15. Kasavin, Greg Red Faction II Review (PC) . Game Spot (22 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  16. Kasavin, Greg Red Faction II Review (PS2) . Game Spot (14 octombrie 2002). Preluat: 10 martie 2017.
  17. Kasavin, Greg Red Faction II Review (Xbox) . Game Spot (8 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  18. Suciu, Peter GameSpy: Red Faction II (PS2) . GameSpy (2 noiembrie 2002). Preluat: 10 martie 2017.
  19. Knutson, Michael Red Faction II - GC - Recenzie . GameZone (23 aprilie 2003). Preluat la 10 martie 2017. Arhivat din original la 13 martie 2008.
  20. Tha Wiz. Red Faction II - Recenzie PC . GameZone (4 mai 2003). Preluat la 10 martie 2017. Arhivat din original la 15 februarie 2008.
  21. Hopper, Steven Red Faction II - PS2 - Recenzie . GameZone (26 octombrie 2002). Preluat la 10 martie 2017. Arhivat din original la 10 februarie 2008.
  22. Zacarias, Eduardo Red Faction II-XB-Review . GameZone (13 aprilie 2003). Preluat la 10 martie 2017. Arhivat din original la 1 februarie 2008.
  23. Goldstein, Hilary Red Faction II (GCN) . IGN (1 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  24. Deez, Ivan Red Faction II Review (PC) . IGN (10 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  25. Smith, David Red Faction II (PS2) . IGN (9 octombrie 2002). Preluat: 10 martie 2017.
  26. Goldstein, Hilary Red Faction II Review (Xbox) . IGN (1 aprilie 2003). Preluat: 10 martie 2017.
  27. „Red Faction II”. Nintendo Power . 168 : 137. mai 2003.
  28. Rybicki, Joe (decembrie 2002). Red Faction II . Oficial US PlayStation Magazine : 168. Arhivat din original pe 29 martie 2004 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  29. „Red Faction II”. Oficial Xbox Magazine : 77. Mai 2003.
  30. Todd, Brett (iulie 2003). Red Faction II . PC Gamer : 70. Arhivat din original pe 15 martie 2006 . Preluat la 10 martie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  31. Ruby, Aaron (22 noiembrie 2002). „Red Faction II (PS2)” . Entertainment Weekly (683): ​​​​85 . Preluat la 10 martie 2017 .
  32. Catucci, Nick . Zona de pericol  (1 aprilie 2003). Preluat la 10 martie 2017.
  33. Red Faction II pentru GameCube Reviews . Metacritic . Preluat: 10 martie 2017.
  34. Red Faction II pentru Recenzii PC . Metacritic . Preluat: 10 martie 2017.
  35. Red Faction II pentru PlayStation 2 Recenzii . Metacritic . Preluat: 10 martie 2017.
  36. Red Faction II pentru Xbox Recenzii . Metacritic . Preluat: 10 martie 2017.