Holopunte

Holodeck -ul  este un dispozitiv fictiv din franciza media științifico-fantastică Star Trek . Folosește „holograme” (proiecții de lumină și o formă de energie electromagnetică care creează iluzia obiectelor solide) pentru a crea un mediu în care participanții pot interacționa cu diferite versiuni ale realității virtuale . În ceea ce privește povestirea din serie, holopunta permite o varietate mai mare de locuri și personaje care altfel ar fi imposibile, cum ar fi evenimente și oameni din trecutul Pământului. Adesea folosit ca o modalitate de a pune întrebări filozofice.

Deși Holodeck-ul este o alternativă sigură la realitate în cele mai multe cazuri, multe episoade Star Trek prezintă adesea scene holodeck în care pericole reale (cum ar fi moartea) devin parte din complot.

Istoricul aspectului

Holopunta a fost inspirată de inventatorul american Gene Dolgoff, care deținea un laborator de holografie în New York City și pe care creatorul Star Trek Gene Roddenberry l-a cunoscut în 1973 [1] .

Prima apariție a holopuntei (numită inițial „camera de pauză”) în Star Trek a fost în serialul animat Star Trek: The Animated Series . În episodul „The Joker”, Dr. McCoy , Sulu și Uhura sunt prinși în Holopunte de computerul navei. În cronologia fictivă a universului Star Trek, Holodeck este menționat pentru prima dată în timpul unei întâlniri cu extratereștrii Xyrillien în episodul Star Trek: Enterprise „ The Unexpected ”.

Scriitorul de science fiction Ray Bradbury a scris despre „pepiniera” tehnologică în nuvela sa din 1950 „The Veld ”. Hologramele reale au fost inventate la sfârșitul secolului al XX-lea, posibile parțial prin dezvoltarea laserului .

Tehnologie

Holopunta este reprezentată ca un spațiu închis în care obiectele și oamenii sunt modelate printr-o combinație de materie, fascicule și câmpuri pe care sunt proiectate imagini holografice care par solide la atingere. Acest proces este cunoscut sub numele de „holomatter” și, de obicei, se dezintegrează când programul VR se termină. Cu toate acestea, exemplele din unele dintre episoade arată că holomateria a persistat în afara Holodeck-ului. De exemplu, în episodul „Întâlnire la un punct îndepărtat”, Wesley Crusher este prins într-un flux holografic și se constată că este ud chiar și după ce a ieșit din Holodeck [2] .

Programele Holodeck sunt împărțite în două tipuri. Tipul cel mai des descris este un program în care utilizatorul poate interacționa cu mediul de realitate virtuală și personajele acestuia. Tipul mai puțin ilustrat este modul pasiv, în care utilizatorul este un observator „invizibil” în mediul simulat. Personajele Star Trek folosesc holopuntea pentru a se relaxa și a lucra. Simulând condiții și evenimente, evenimentele din știință , logistică și drept pot fi simulate . Pe holopunte au fost reproduse o mare varietate de decoruri și situații, inclusiv Vestul sălbatic american din secolul al XIX-lea și experiențele căpitanului Jean-Luc Picard , care joacă rolul unuia dintre eroii săi din copilărie, detectivul fictiv Dixon Hill.

Holopunta este de obicei controlată prin comenzi vocale, deși sunt posibile și controale fizice. Au existat mai multe incidente în care personajele Star Trek au fost prinse sau rănite din cauza defecțiunilor holopuntului, după care a fost adăugată o funcție de securitate în episoadele ulterioare prin intermediul unui terminal ascuns de computer („Arch”) care permite accesul la comenzile holopuntei. [3] .

Holopuntea a fost folosită și pentru a studia întrebări metafizice . În episodul „Elementar, dragă date”, se arată că personajul holopunte devine conștient de sine și își ia în considerare propria identitate și existență. Într-un alt episod, personajul Holodeck dobândește o simțire deplină și câștigă aceleași drepturi ca și membrii echipajului „vii” [4] .

Holodeckul Star Trek poate folosi povești prefabricate, cunoscute sub numele de „ romane holo ”, care oferă scenarii și povești de rulat. Unii utilizatori dezvoltă o dependență patologică de Holodeck, cunoscută sub numele de „dependență holo”. Seria Star Trek: Voyager prezintă ființe extraterestre cunoscute sub numele de „forme de viață fotonice” care interacționează cu echipajul navei în primul rând prin Holopunte. Filmul din 1994 Star Trek Generations se deschide cu o scenă pe o holopunte cu o navă pe mare [5] . Adevărata barca cu pânze americană Lady Washington [5] a fost folosită pentru a crea complotul pentru Holodeck .

Recunoaștere

Episodul „Big Goodbye” din Star Trek: The Next Generation, care spune povestea Holodeck-ului, a câștigat un premiu Peabody pentru „Setting a New Standard for First Run Syndication ” [6] . „The Big Goodbye” este singurul episod din Star Trek care a câștigat un premiu Peabody .

Episodul „The Big Goodbye” a fost, de asemenea, nominalizat la două premii Emmy la categoria „Cel mai bun film într-un serial de televiziune” și „Costume remarcabile” într-un serial de televiziune, cu designerul de costume William Ware Theiss câștigând la ultima categorie [8] [9] .

Tehnologie similară în alte lucrări

Link -uri

Note

  1. Faceți cunoștință cu Omul din spatele Holodeckului, Partea 1 . StarTrek.com . Data accesului: 11 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2016.
  2. Phil Farrand . Ghidul Nitpicker pentru următoarea generație Trekkers New York: Dell (1993)
  3. Thomas Richards, Sensul Star Trek . New York: Doubleday (1997): 108-109. Enterprise -D „ are două mecanisme la bord care par deosebit de predispuse la eșec... transportorul și holopuntea”.
  4. Richards (1997): 114
  5. 1 2 Star Trek: Generations- Brigada de navigație Holodeck Enterprise, Autoritatea portuară istorică Grays Harbor „Lady Washington”, Aberdeen, Washington – Star Trek pe Waymarking.com . Preluat la 3 iulie 2018. Arhivat din original la 20 iunie 2018.
  6. Star Trek: The Next Generation - The Big Good-Bye . Premiile Peabody. Preluat la 15 iunie 2016. Arhivat din original la 10 august 2016.
  7. „Star Trek: Discovery” nominalizat la premiul Peabody - TrekMovie.com . Consultat la 5 iulie 2018. Arhivat din original la 19 iunie 2018.
  8. Baza de date Primetime Emmy Award . Emmys.com. Consultat la 5 iulie 2013. Arhivat din original la 4 septembrie 2013.
  9. Turner, George. Iar Câștigătorii sunt...  //  Cinematograf american :revistă. - 1988. - Octombrie ( vol. 69 , nr. 10 ).  (este necesar abonament)
  10. Sutherland, I. (1965). Afișajul suprem. Proceedings of IFIP Congress 1965 , 506-508.

Literatură

Vezi și