Douăzeci și patru este un joc de cărți aritmetic chinezesc al cărui scop este să găsească o utilizare a patru numere întregi astfel încât rezultatul să fie 24 . În acest caz, puteți utiliza adunarea , scăderea , înmulțirea și împărțirea , precum și alte operații. De exemplu, pentru o carte cu numerele 4, 7, 8, 8, o posibilă soluție ar fi (7-(8/8))*4=24 .
Jocul a fost jucat în Shanghai din anii 1960 folosind un pachet obișnuit de cărți.
Inițial, 24 a fost jucat cu un pachet obișnuit de cărți (fără șorici , dame sau regi ), în care așii contează ca unul. Sunt împărțite patru cărți. Pentru a câștiga, jucătorul trebuie să obțină numărul 24 folosind operațiuni legale (cum ar fi adunarea , scăderea , înmulțirea , împărțirea și parantezele ). Uneori sunt permise operații de exponențiere , extracție rădăcină , logaritm etc.
În versiunea scurtă a jocului, dacă mâna este câștigată, cărțile ajung la jucătorul câștigător. Dacă toată lumea renunță (nu poate obține numărul 24), cărțile din pachet sunt amestecate. Jocul se termină când pachetul se epuizează. Jucătorul cu cele mai multe cărți este câștigătorul.
În versiunea lungă a jocului, cărțile sunt împărțite la patru jucători, fiecare dintre aceștia așezând o carte. Jucătorul care nu a rezolvat problema, sau care a rezolvat-o ultimul, alege unul dintre cei trei rezolvatori pentru a denumi soluția. Dacă soluția este corectă, învinsul ia patru cărți din pachetul rezolvatorului. Cel care nu are cărți rămase câștigă.
Există și alte variante ale jocului, cum ar fi opțiunea în care pachetul include jack-uri, dame și regi cu denumiri de 11, 12 și, respectiv, 13.
Abilitățile necesare pentru un joc de succes sunt calculele mentale și gândirea rapidă, creionul și hârtia încetinesc jocul și de obicei nu sunt permise pe toată durata jocului.
Există diferențe de patru cărți pentru un pachet standard de 52 de cărți. În unele cazuri, este imposibil să obțineți 24, de exemplu, în aspectul 1, 1, 1, 1. În alte aspecte, există mai multe soluții.