Calculator de jocuri

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 10 mai 2022; verificările necesită 10 modificări .

Un computer de jocuri ( gaming PC ) este un computer personal (PC) proiectat și calculat conform configurației pentru jocurile pe calculator la momentul considerat . Principala diferență dintre PC-urile pentru jocuri și PC-urile obișnuite este adăugarea de componente orientate spre joc, cum ar fi una sau mai multe plăci grafice de ultimă generație (nu întotdeauna) . Calculatoarele de jocuri sunt adesea asociate cu pasionații de calculatoare din cauza unor interese similare. Cu toate acestea, în timp ce un PC pentru jocuri este reglat pentru a obține performanță pentru jocurile reale, pasionații de PCsunt construite pentru performanță maximă , iar capacitatea de a rula jocuri pe un astfel de computer nu este o realizare și un etalon. Diferența dintre a fi entuziast și a construi un PC de gaming este marea discrepanță în costul sistemului informatic pe care îl construiești. . În timp ce scopul pasionaților este să construiască un PC de ultimă generație, prețul pentru construirea unui PC de gaming nu contează: PC-urile de gaming pot fi împărțite în low-end (piese ieftine), mid-range și high-end. Spre deosebire de concepția greșită populară, producătorii de plăci video obțin cea mai mare parte a veniturilor din vânzările de componente cu prețuri mici și medii, dezmințind mitul de a câștiga bani de la entuziaști ca iubitori de componente scumpe [1][ semnificația faptului? ] .

Datorită varietății mari de piese care pot intra în construirea unui PC de gaming, acestea tind să fie construite la comandă, mai degrabă decât pre-asamblate, fie cu ajutorul entuziaștilor, fie al companiilor, și sunt specializate în aparate de gaming personalizate. Pentru a genera interes, producătorii de computere de gaming care vând sisteme gata de fabricație produc adesea modele cu design exterior colorat , permițându-le să creeze computere competitive nu numai cu un design estetic, ci și cu hardware intern. .

Istorie

Din punct de vedere istoric, computerele de jocuri au avut mai multe componente hardware diferite care le deosebesc de un PC obișnuit. Căutarea pentru o grafică mai bună a început cu acuratețea culorilor de la sistemele de afișare precum CGA sau mai nou VGA , care a devenit piața de masă. Popularitatea PC-urilor pentru jocuri a dus, de asemenea, la un impuls pentru adoptarea plăcilor de sunet , care acum sunt adesea integrate în plăcile de bază. .

În anii 1980 , mai multe platforme care nu sunt compatibile cu IBM-PC au câștigat o oarecare popularitate datorită capacităților lor avansate de grafică și sunet, inclusiv Commodore 64 și Amiga . Dezvoltatorii de jocuri video din acea vreme considerau aceste platforme ca fiind ținta jocurilor lor, deși, în general, au portat mai târziu jocurile pe platforme de PC mai populare, precum și pe PC-uri Apple . . MSX a fost un standard foarte popular în Japonia, unde este anterior revoluției consolelor de jocuri video . [2][ semnificația faptului? ] Japonia a avut și alte câteva computere de jocuri populare în anii 1980 și începutul anilor 1990, inclusiv cele mai populare NEC PC-8801 și NEC PC-98 , precum și puternicele X68000 și FM Towns . [3]

Până în 1993, PC-urile au devenit standardul compatibil pentru jocuri. Computer Gaming World a declarat în ianuarie: [4]

Credem că ar fi o greșeală să luăm ceva mai puțin decât o clonă a 386 cu o viteză de ceas de cel puțin 33 MHz. Dacă este posibil, luați o clonă a 486 cu o viteză mai mare. Luați patru megaocteți de memorie RAM și cel puțin 100 MB de spațiu pe hard disk. Dacă nu v-ați ocupat niciodată de linia de comandă „C>”, atunci ar trebui să instalați Windows pe computer ca interfață principală. Dacă vă simțiți confortabil cu același DOS pe care îl vedeți pe computerele prietenilor dvs., instalați DOS 5.0. Cumpărați un mouse dacă vă puteți permite și o placă de sunet compatibilă cu AdLib sau Soundblaster. Dacă câștigi la loterie, pune și CD-ROM-ul. Obțineți mașina de jocuri minimă pentru jocurile moderne.

Text original  (engleză)[ arataascunde] Credem că ar fi o greșeală să obținem ceva mai puțin decât o clonă 386 cu cel puțin o viteză de ceas de 33 mhz. Dacă este posibil, obțineți o clonă 486 cu o viteză mai mare. Obțineți patru megaocteți de memorie RAM și cel puțin 100 MB pe hard disk. Dacă nu ați mai avut niciodată de-a face cu un prompt C> înainte, faceți-vă o favoare și puneți Windows pe computer ca interfață principală. Dacă vă simțiți confortabil cu același DOS pe care îl vedeți pe computerele prietenilor dvs., mergeți cu DOS 5.0. Obțineți un mouse, dacă vă puteți permite, și o placă de sunet compatibilă cu AdLib sau Soundblaster. Dacă câștigi la loterie, aruncă și un CD-ROM. Aceasta este mașina de joc de bază pentru jocurile de astăzi.

Compania Falcon Northwesta început să facă publicitate în Computer Gaming World în 1993, susținând că „seria Falcon MACH este prima serie de computere personale concepută special pentru jucătorii serioși . [5]

Partidul LAN a contribuit la promovarea utilizării plăcilor de rețea . Acest echipament este utilizat în prezent pe scară largă de către non-gamers pentru accesul la Internet în bandă largă pentru a partaja conexiunea cu mai multe computere din casă. La fel ca plăcile de sunet, adaptoarele de rețea sunt acum integrate în mod obișnuit pe plăcile de bază. .

În zilele noastre, principala diferență dintre un computer de gaming și un PC este includerea de plăci grafice orientate spre performanță care funcționează cu un GPU și memorie dedicată. Ele sunt de obicei o cerință pentru a juca jocuri moderne. .

Note

  1. D., Pablo (11.10.2008). Luptă GPU: 4670 vs. 9600GSO" Arhivat 20 noiembrie 2010 la Wayback Machine . Gameplanet
  2. „10 cele mai populare computere din istorie” . Cum funcționează lucrurile. descoperire
  3. „Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier” . Hardcore Gaming 101
  4. Scrisori . Lumea jocurilor pe computer. ianuarie 1993. p. 116
  5. „Poți să-l superi pe acest tip.... Dar poate computerul tău?” . Computer Gaming World (reclamă). iulie 1993.p. 27

Vezi și

Link -uri