BattleTech TCG | |
---|---|
Dezvoltator | Richard Garfield |
Data de lansare | 1996 |
Jucători | 2+ |
Durata petrecerii | aproximativ 30 de minute |
Influența hazardului | prezent |
Battletech Collectible Card Game este un joc de cărți de colecție plasat în universul BattleTech . Jocul a fost dezvoltat de Wizards of the Coast pentru FASA și lansat în 1996 [1] .
Jocul BattleTech CCG a fost dezvoltat de Richard Garfield, dezvoltatorul Magic: The Gathering ; ambele jocuri folosesc un stil și o abordare similară a mecanicii de joc. A fost produs din noiembrie 1996 până în 2001 și include cărți BattleMech , personaje și tehnologii din jocul de masă original BattleTech , precum și artă exclusivă a diverșilor artiști. [2]
Fiecare jucător începe jocul cu un pachet de 60 de cărți. Punctele pot fi formate din orice combinație de cărți pe care jucătorul dorește, deși atunci când joci conform regulilor oficiale FASA, alegerea cărților pentru pachetul tău va fi limitată, de exemplu, la doar cărți dintr-o facțiune. Selectarea corectă a cărților pentru pachet poate fi unul dintre criteriile principale pentru a ajuta la câștig și este asociată în principal cu anumite tactici.
Scopul jocului este de a-ți forța adversarul să-și consume întreaga rezervă de cărți (pachet). Cel care nu are cărți rămase pierde jocul. Cel mai simplu mod de a realiza acest lucru este să ataci proviziile adversarului cu cărți mecanice de luptă și alte unități.
Mutarea joculuiJucătorii fac mișcări pe rând, care sunt împărțite în 6 faze fiecare:
În numărul din octombrie 1997 al revistei Dragon (numărul #240), Rick Swan a rezumat acest joc de cărți de colecție, numindu-l „simplu (mult mai simplu, de fapt, decât Magic: The Gathering, dezvoltat de același tip) și captivant (ceea ce înseamnă ar trebui să începi să economisești pentru amplificatoare)."