Kommersant | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Rada Ltd. |
Editor | Rada Ltd. |
Data de lansare | 1991 [1] |
Licență | freeware |
Gen | strategie economică [1] |
Detalii tehnice | |
Platformă | PC IBM |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Rusă |
Cerințe de sistem |
DOS , difuzor PC |
Control | tastatură |
Kommersant este un joc video de strategie economică sovietică dezvoltat și publicat de compania din Kiev Rada Ltd. în 1991 [ 2] . Autorul jocului este Vladimir Kharchenko . Jocul a fost distribuit gratuit prin intermediul rețelei FIDO și lansat pe discuri de joc piratate .
„Kommersant” este o strategie economică în care evenimentele au loc în timp real, dar nu mai așteaptă reacția utilizatorului. Jucătorul își asumă rolul unui comerciant al cărui scop este creșterea averii prin tranzacții comerciale: cumpărarea și vânzarea, depunerea și împrumutul de fonduri într-o bancă, cumpărarea de la persoane dubioase la un preț redus, încheierea diferitelor tranzacții și altele asemenea. Jocul începe la 1 ianuarie 2000, când jucătorul are o mașină, o casă, o cantitate mică de pământ și petrol și niște bani în cont (într-o monedă numită „groble”) [2] [3] .
Dacă în timpul jocului jucătorul nu face nimic, atunci timpul trece (o zi trece în câteva secunde) și pot apărea diverse evenimente care necesită reacția jucătorului. În așteptare, jucătorul poate afla de la secretar starea lucrurilor, poate merge la bancă, la piață, poate vizita bursa. Puteți împrumuta de la o bancă sau puteți împrumuta cu dobândă. Un comerciant poate avea două tipuri de mărfuri la ferma sa - petrol și pământ. Fiecare dintre ele poate fi cumpărat la schimb sau vândut. În același timp, uleiul este necesar pentru încălzirea casei și, în consecință, este nevoie de o parte din alimentarea acestuia; o casă neîncălzită creează posibilitatea ca comerciantul să se îmbolnăvească și să ajungă în spital. Terenul este impozitat și, prin urmare, la sfârșitul lunii, jucătorul este facturat pentru posesia lui. Fiecare dintre mărfuri o dată pe lună își poate modifica prețul la bursă, iar astfel comerciantul poate alege momentele în care sunt ieftine de cumpărat și scumpe de vândut. În acest caz, pot apărea evenimente aleatorii (de exemplu, falimentul companiilor petroliere), care pot modifica de mai multe ori prețul unui produs. În același timp, dacă jucătorul are bunuri în stoc, atunci el este expus riscului unor evenimente aleatorii (de exemplu, un incendiu la o instalație de depozitare a petrolului poate distruge proprietatea) [2] [3] . De asemenea, terenul și petrolul pot fi achiziționate doar atâta timp cât este disponibilă cel puțin o unitate din bunurile achiziționate. În caz de faliment, mărfurile sunt vândute cu o treime din preț până când se epuizează sau până când soldul devine pozitiv. De asemenea, nu puteți cumpăra nimic dacă există mai puțin de un sicriu în balanță după aceea.
Jocul este împărțit în perioade de un an, la sfârșitul fiecăruia, jucătorul fixează rezultatul în tabelul celor mai buni comercianți pentru anul corespunzător. În cazul modului de joc multiplayer, care este implementat ca un loc fierbinte , o schimbare de jucători are loc la sfârșitul fiecărui an. Jocul este împărțit în luni, la sfârșitul fiecăreia se întocmește un sold pentru toate tranzacțiile din ultima lună, iar dacă acesta este pozitiv, atunci fiscul retrage suma taxei conform procentului curent. Procentele se modifică în timp în funcție de evenimente aleatorii (ordinele comitetului executiv raional, decrete prezidențiale etc.) [2] .
Evenimentele aleatoare pot fi de mai multe tipuri. Acestea sunt o singură dată, schimbând unii indicatori ( OMON confiscă mașina jucătorului, banca dă faliment, ...). Un lanț de evenimente - de exemplu, soția unui personaj este răpită de bandiți și a cerut o răscumpărare și puteți începe o investigație care durează câteva luni și constă dintr-un număr de evenimente unice. Mersul la restaurant nu numai că îți oferă șansa de a face oferte bune, dar există și posibilitatea de otrăvire, care presupune o ședere în spital fără posibilitatea de a face nimic și de a plăti tratamentul la finalizare; iar dacă jucătorul nu vinde rapid ulei furat, atunci poliția poate merge la el. Al treilea tip sunt mini-jocuri încorporate : hipodrom și cazinou . În primul, jucătorul poate plasa pariuri pe cai și poate urmări meciul. În al doilea, jucătorului i se oferă posibilitatea de a juca ruleta sau joe cu o singură mână într-un cazinou [2] . În orice caz, dacă intervine faliment și soldul rămâne negativ, aceasta este o pierdere.
În 2009, recenzentul Shtulberg Raivo a raportat că în 1991, „era greu să găsești un „ joc personal ” care să nu-l aibă [jocul] instalat”. Jocul este „nepretențios” la resurse și nu necesită software special pentru a-l încetini pe computere mai puternice. Cantitatea de joc a fost estimată la 2-3 ore de timp. Revizorul a remarcat că Kommersant are un număr mare de evenimente diverse, ceea ce creează interes pentru joc. În același timp, a considerat că după ceva timp și câștigând o sumă mare, jocul devine monoton și neinteresant [2] .