În jocurile de rol, există un maestru . Maestrul este numit organizatorul și coordonatorul jocului de rol. Stăpânul rezolvă situațiile disputabile dintre jucători și are dreptul de a opri jocul în orice moment (master stop). De asemenea, dacă maestrul vede că evenimentele jocului s-au desfășurat în așa fel încât acest lucru poate duce la un rezultat nedorit pentru joc, el are dreptul de a face orice ajustări la proces (acest drept este numit de către maestrul jucători nelegiuire, sau arbitrar).
Maestru:
În jocurile de rol de masă, cel mai adesea toate funcțiile sunt îndeplinite de o singură persoană. În jocurile de acțiune live, aceste funcții sunt îndeplinite de grupul principal .
Termenul își are originea în jocurile de rol de masă pentru a defini naratorul și a supraviețuit în jocurile de rol live-action. Numărul de maeștri dintr-un joc depinde de obicei de tipul de joc și de numărul de jucători. Dacă pentru un mic joc de cabinet pentru zece până la douăzeci de oameni sunt suficiente unul sau doi maeștri, atunci în jocurile în care numărul de jucători depășește douăzeci, trei până la zece maeștri sunt necesari pentru a controla cu succes procesul de joc (excluzând cazurile speciale când numărul de maeștri în jocurile mici poate fi egal cu numărul de jucători).
Dungeon Master (literalmente dungeon master ) - o persoană care conduce module (jocuri de rol bazate pe un complot inventat de el însuși sau preluat din reviste de jocuri). Baza unui maestru dengen este cel mai adesea una dintre edițiile regulilor sistemului de joc , cum ar fi Dungeons & Dragons . Termenul Dungeon Master a fost o moștenire din prima ediție a D&D, deoarece toată acțiunea s-a desfășurat exclusiv în Dungeon cu un grup de 4 jucători, iar DM a plasat monștri, capcane și comori. În prezent, aventurile subterane sunt doar una dintre puținele posibilități de dezvoltare a poveștii.
În sistemul de joc al World of Darkness (World of Darkness) Maeștrii sunt numiți diferit - Master of the Game (Game Master, GM) sau Storyteller (Storyteller), care reflectă, de asemenea, esența abordării jocului. Într-un joc de rol de masă, DM este responsabil pentru crearea poveștii și pentru acțiunile din lumea jocului.
La jocurile de acțiune live , sarcinile maeștrilor includ organizarea generală a jocului, elaborarea conceptului și regulilor jocului, casting (adică selecția jucătorilor ), gestionarea echipei tehnice și/sau a gamei de joc , gestionarea situației la gama . _ În cazurile în care mai mulți maeștri se reunesc pentru a conduce un joc, ei organizează un grup de maeștri (abreviat ca MG). Un grup de master poate fi creat pentru a organiza un joc, sau o serie de jocuri, sau se poate uni pentru o lungă perioadă de timp, pentru o cooperare permanentă. Pe teritoriul CSI există o serie de grupuri de maeștri care au mulți ani de experiență în organizarea de jocuri. Sunt foarte autoritari în comunitatea RI, au propria audiență și cei care îi critică. Uneori, un grup de master este specializat în rularea jocurilor într-o anumită lume de joc (Războiul Stelelor, Pământul de Mijloc etc.)
Membrii grupurilor de atelier sunt de obicei împărțiți în funcție de funcție:
Lista de mai sus include doar cele mai comune funcții ale maeștrilor, de fapt, poate fi mult mai diversă și depinde doar de imaginația membrilor grupului de master și de nevoia unei anumite poziții în joc.