Moara (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 3 mai 2015; verificările necesită 33 de modificări .

The Windmill  este un joc logic de masă pentru doi jucători. Ca piese de joc, se folosesc de obicei 9 jetoane rotunde negre și 9 albe. Scopul jocului este alinierea a trei plăci de aceeași culoare.

În 1993, Ralph Gasser a dovedit, folosind o combinație de căutări alpha-beta și baze de date de final de joc, că jocul pe computer era o remiză [1] .

Informații istorice și arheologice

Jocul morii de vânt a fost popular atât în ​​Europa medievală , cât și în Rusia . Era cunoscut și sub numele de „Nine Dancing Men” [2] [3] . În materialul arheologic se găsesc scânduri pe care au jucat la moara [4] [5] . Se știe că jocul a fost tranzacționat . Până la începutul secolului al IX-lea Acest joc a venit în Norvegia din Asia Centrală . Din secolele IX-X. era comună în Gokstad , Staraya Ladoga , Novgorod , Pskov , Staraya Ryazan și în alte orașe [6] [5] .

În orașul norvegian Gokstad, a fost găsită o tablă cu două fețe care putea juca mai multe jocuri - pe de o parte, un joc de dame și șah , pe de altă parte, un joc de moară de vânt. Pe a doua latură sunt reprezentate două sau trei pătrate cu dimensiuni diferite, care sunt înscrise unul în celălalt. Laturile unor astfel de pătrate erau legate prin linii transversale mici. În Staraya Ladoga (în straturi din secolul al X-lea), a fost găsită o parte dintr- o navă , pe care a fost lăsată o bucată de scândură cu linii trasate pentru a cânta la moară. Se crede că această descoperire este cea mai timpurie din Rusia dintre descoperirile de scânduri pentru jocul la moară [7] [5] . Pe lângă scândurile de nave, terenuri de joc desenate au fost găsite pe fundul butoaielor, plăcilor de piatră și altele [8] .

Imaginile acestui joc popular pot fi găsite în manuscrisele curții: „Cartea Jocurilor” a regelui Alfonso X (1240) și în manuscrisul flamand „ Romantul lui Alexandru ” (1338) [9] .

Reguli

Jocul începe cu faptul că cu ajutorul loturilor se determină cine și ce jetoane vor juca - alb sau negru. Albul începe primul. Pentru a juca, veți avea nevoie de un teren de joc și un set de jetoane în două culori. Când se joacă pe un teren pătrat, sunt necesare 9 jetoane, pentru un câmp de melci și un teren pentagonal, câte 12 jetoane fiecare.

La început, terenul de joc este gol și jucătorii își plasează pe rând jetoanele în orice spațiu liber, astfel încât să pună trei dintre jetoanele lor pe un rând. Aceasta continuă până când toate jetoanele disponibile au fost plasate. Dacă se dovedește a construi un rând de trei jetoane (moară de vânt), atunci jucătorul ia orice jetoane inamice de pe teren. Apoi, jucătorii mută pe rând jetoanele în locuri goale de-a lungul liniilor, încercând de asemenea să construiască o moară de vânt și să ridice jetoanele adversarului. Dacă este posibil să construiți 2 rânduri de trei jetoane, atunci 2 jetoane sunt luate în consecință. Există o regulă aici: puteți construi o moară într-un singur loc de mai multe ori, dar așchiul este îndepărtat doar pentru prima construcție.

Când un jucător mai are doar trei jetoane, el obține următorul avantaj: la rândul său, își poate rearanja jetoanele fără să acorde atenție liniilor de pe terenul de joc, iar celălalt jucător continuă să joace conform vechilor reguli până când mai are trei jetoane. Învinsul este cel care nu mai poate face mișcări sau are mai puțin de trei piese și nu poate construi o moară de vânt.

Note

  1. Ralph Gasser. Rezolvarea lui Nine Men's Morris . Consultat la 5 iunie 2016. Arhivat din original pe 24 iulie 2015.
  2. margarita (fold de vest). Joc de masă . Târgul Maeștrilor (15 martie 2014). Preluat la 10 iunie 2020. Arhivat din original la 10 iunie 2020.
  3. Jocuri medievale . archive.akopyan.ru . Preluat la 10 iunie 2020. Arhivat din original la 10 iunie 2020.
  4. Darkevich V.P. Călătorie în vechiul Ryazan: Note ale unui arheolog. - Ryazan: Timp nou, 1993. - S. 127.
  5. 1 2 3 Rybina E.A. Dame, „moara”, șah // Arheologie. Rus antic. Viata si cultura. - M. : Nauka, 1997. - S. 110-111. — 368 p.
  6. Herrman J. Slavs and Normans in the early history of the Baltic region // Slavs and Scandinavians. - M .: Progres, 1986. - S. 116.
  7. Korzukhina G. F. Din istoria jocurilor în Rusia // Arheologia sovietică. - 1963. - Nr. 4. - S. 95-96, 98.
  8. Rybina E. A. Games // Ancient Russia in the medieval world: Encyclopedia / Institute of World History of the Russian Academy of Sciences ; Ed. E. A. Melnikova , V. Ya. Petrukhin . — M.: Ladomir, 2014. — S. 316.
  9. Skiryuk D. Board Games: Mill Arhivat pe 12 ianuarie 2013 la Wayback Machine

Vezi și

Literatură

Link -uri