Poduri (橋をか けろ, japoneză pentru „construiți poduri”) este un joc de puzzle logic dezvoltat de Nikoli și publicat în 1990. Sarcina jucătorului este de a conecta insulele cu linii și, în același timp, numărul de poduri trebuie să corespundă cu numărul indicat pe insulă [1] .
Puzzle-ul este cunoscut și sub alte denumiri, printre care Hashiwokakero [1] , Poduri , Bețișoare , Ai-Ki-Ai .
Bridges a fost al doilea joc de puzzle al lui Nikoli și a fost creat de un cititor sub pseudonimul Renin (れ ーにん) în 1990. Jocul, ca unul dintre primele puzzle-uri Nikoli, a jucat un rol în popularizarea secțiunii de citire a revistei [2] .
Inițial, cifra indică numărul din fiecare cerc care înfățișează insulele. Este necesar să conectați insulele cu poduri sub formă de linii drepte conform următoarelor reguli [1] :
Matematic, puzzle-ul poate fi descris ca găsirea unui graf planar conex care poate avea cel mult două muchii între două vârfuri [2] .
Pentru a obține primele punți din puzzle, pot fi aplicate următoarele soluții. Dacă numărul corespunde numărului maxim de poduri, atunci toate podurile pot fi desenate. De exemplu, dacă este o insulă cu numărul 8, sau dacă este o insulă cu numărul 4, care se află în colțul terenului de joc. În același timp, o parte din poduri poate fi extrasă dacă numărul indicat pe insulă este cu 1 mai mic decât numărul de poduri posibile. De exemplu, dacă insula de colț are numărul 3, atunci există cel puțin un pod vertical și unul orizontal și pot fi marcate [1] .
După crearea podurilor, opțiunile posibile pentru construirea altora se schimbă. Astfel, dacă numărul de poduri către o insulă se potrivește deja cu numărul acesteia, atunci nu mai pot fi create poduri, ceea ce înseamnă că nu există poduri în direcțiile corespunzătoare care să conducă către alte insule. Pe lângă această proprietate, podurile create traversează terenul de joc, împărțind astfel alte insule între care nu mai pot exista poduri, deoarece acestea nu ar trebui traversate. Faptul că se poate ajunge în cele din urmă de la fiecare insulă la oricare alta este folosit în cazuri mai complexe - de exemplu, atunci când grupurile de insule interconectate nu ar trebui să rămână izolate [4] .
Nikoli | Compania|
---|---|
Personalități |
|
Puzzle |