Balena albastră (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 18 septembrie 2022; verificarea necesită 1 editare .

Balena albastră (precum și Quiet House, Wake Me Up at 4:20, Sea of ​​Whales, Milky Way, U19, F57 și alte nume) este o legendă urbană rusă despre existența unui anumit joc jucat de copii. și adolescenți cu scopul final de a se sinucide . Informații despre existența unui astfel de joc au fost publicate în Novaya Gazeta pe 16 mai 2016 de Galina Mursaliyeva [1] , difuzate pe scară largă de mass-media și au provocat panică morală în rândul populației Rusiei . Existența acestui joc nu a fost încă confirmată.

Potrivit Novaya Gazeta , pentru a începe „jocul”, utilizatorii rețelelor de socializare (marea majoritate sunt adolescenți) postează pe paginile lor hashtag -urile #bluekit, #yavigre, #blue, #quiethome etc. „curatorul” contactează cu ei, care stabilește contactul cu ei. De regulă, „curatorii” folosesc conturi false înregistrate pe numele și prenumele altor persoane, ceea ce face imposibilă identificarea acestora. Curatorul explică mai întâi regulile: „nu spune nimănui despre acest joc”, „termină întotdeauna sarcinile, oricare ar fi acestea”, „pentru a nu îndeplini sarcina ești exclus din joc pentru totdeauna și te vei confrunta cu consecințe nefaste” [ 2] , apoi „curatorul” începe sarcinile de emisiune. De obicei, există aproximativ 50 de sarcini: una pe zi. Potrivit jurnalistului Mursaliyeva, autoarea articolului despre „grupurile morții”, aceasta este o referire la romanul „50 de zile înainte de sinuciderea mea” de Stace Kramer (numele real Anastasia Kholova) [3] .

Originea numelui „jocuri”

Imaginea unei balene, probabil, este împrumutată din cântecul „Burn” al grupului Lumen și înseamnă singurătate și înstrăinare [2] . Poate că etimologia numelui este, de asemenea, asociată cu un astfel de fenomen precum plajarea în masă a cetaceelor . Când o balenă are necazuri, emite un semnal de primejdie, după ce aude rudele ei se grăbesc în ajutor. Strategia de supraviețuire descrisă funcționează bine în oceanul deschis, dar nu și în ape puțin adânci, când balena rănită atrage alte balene la sine, provocând moartea în masă a animalelor [4] . Un principiu similar poate fi pus în jocul Blue Whale: adolescenții care se află într-o situație dificilă de viață semnalează acest lucru prin publicarea hashtag-urilor adoptate în joc pe rețelele de socializare, dar în loc să fie salvați, toți pot muri.

Există multe versiuni ale originii fenomenului Balena Albastră. De exemplu, jurnalistul Vladimir Todorov este convins că „Rusia nu a avut niciodată o sectă sinistră care să conducă intenționat adolescenții la sinucidere”: aceiași adolescenți ca și victimele lor ipotetice acționează ca curatori anonimi [5] .

Prevalența jocului și opiniile despre acesta

Povestea „ grupurilor morții ” a devenit cunoscută după publicarea articolului „Grupuri ale morții” în Novaya Gazeta pe 16 mai 2016. Jurnaliștii au susținut că între 2015 și începutul lui 2016, aproximativ 130 de copii au murit participând la joc, dar sursele acestor informații sunt necunoscute [6] . Popularitatea jocului a atins apogeul în februarie 2017, când peste 800 de utilizatori de rețele sociale au postat hashtag-ul #bluekit, așteptând instrucțiuni. Potrivit parchetului, în orașul Ust-Ilimsk , regiunea Irkutsk , două eleve care au participat la joc s-au sinucis [7] .

Atât jurnaliştii de la Novaya Gazeta, cât şi jurnaliştii din alte publicaţii nu au furnizat niciodată date obiective despre numărul victimelor jocului în articolele lor. Un astfel de număr de victime nu este confirmat de agențiile de aplicare a legii. Mai mult, inculpații în dosarul grupurilor de deces - Philip Budeikin, ascuns sub pseudonimul „Philip Lis” și complicii săi – au fost acuzați nu pentru că au condus anumite persoane la sinucidere, ci pentru „postarea de lucrări audiovizuale, subiecte de discuție și declarații care promovează subiectul sinuciderii” [ 2] .

O serie de cercetători consideră că popularitatea „balenei albastre” este asociată cu moartea Renatai Kambolina, mai cunoscută ca Rina Palenkova, o școală care și-a făcut un selfie înainte de a se arunca sub tren și că din dorința de a „se ridica”. „Pe valul de popularitate al Rinei, s-a dezvoltat ideea că o persoană poate fi condusă la sinucidere printr-un joc. Această idee a devenit și mai răspândită după ce a fost luată de la sine înțeles de numeroși utilizatori care erau membri ai grupărilor anti-sinucidă [8] .

Potrivit Mariei Volkova, antropolog și specialist al Grupului de cercetare „Monitorizarea folclorului actual” al Institutului de Științe Sociale de la RANEPA , „Balena albastră” este o poveste de groază modernă pentru copii precum „Regina de pică”. Ea s-a abonat la comunitățile „sinucigașe” și a comunicat cu participanții lor - cei mai mulți dintre ei au devenit interesați de „Balena albastră” după publicații în mass-media și au încercat să înțeleagă care este esența acesteia. „Curatorii” majorității acestor grupuri erau adolescenți. Potrivit lui Volkova, cultura adulților este și ea mitologică - adulții au repovestit și au replicat legenda Balenei Albastre, gândindu-se că altfel s-ar întâmpla ceva rău. Potrivit șefului departamentului de suicidologie al Institutului de Cercetare de Psihiatrie din Moscova, profesorul Evgeny Lyubov, „ grupurile morții ” sunt „comunități patologice de copii nefericiți care au nevoie de înțelegere reciprocă”. Lobov observă, de asemenea, că de fapt este imposibil să „infectați” cu sinucidere sau nebunie, dar mass-media, umfland isteria, sugerează ei înșiși adolescenților care sunt „la un pas” calea spre sinucidere [9] .

Principalul motiv pentru panica morală în rândul părinților a fost schimbarea naturii interacțiunii copiilor și tinerilor cu internetul. 58% dintre copiii cu vârsta cuprinsă între 8 și 16 ani își ascund părinților unele dintre activitățile lor online, depunând anumite eforturi suplimentare în acest sens: accesarea internetului în absența părinților acasă (18%), setarea unei parole pe dispozitiv (16%) , ștergerea istoricului de navigare din browser (10%). În plus, 22% dintre copii folosesc instrumente care le permit să intre online anonim, iar 14% folosesc programe speciale care ajută la ascunderea aplicațiilor pe care le folosesc [10] . Rezultatul este o anxietate crescută a părinților: de mici, copiii lor au posibilitatea de a comunica constant și aproape incontrolabil în mai multe spații online, regulile și limbajul cărora părinții de cele mai multe ori nu le înțeleg. Potrivit specialiștilor de la RANEPA, „adultii care sunt mai puțin cufundați în Internet decât adolescenții îl percep ca pe o realitate de neînțeles și periculoasă” [8] .

Potrivit cercetătorului principal al Institutului de Etnologie și Antropologie al Academiei Ruse de Științe , doctorul în științe istorice Dmitri Gromov , problema sinuciderii copiilor a existat întotdeauna [11] . În 2008, în timpul unui val de sinucideri în adolescenți, deputații Dumei de Stat au susținut că subculturile Goth și Emo au fost cauza acestei creșteri . Gromov susține că, în loc să caute cauza în subculturi și comunități mitice, părinții și profesorii ar trebui să comunice mai mult cu copiii și să fie mai atenți la ei [12] .

Știri despre jocul Balena Albastră au apărut și în străinătate. În Kazahstan , oamenii legii au raportat 63 de cazuri de implicare a copiilor în acest joc [13] . Mass-media din Kârgâzstan susțin că jocul a apărut și acolo [14] . Încercările unor „curatori” de a stabili contact cu adolescenții locali au fost semnalate de mass-media din Polonia , Bulgaria și Letonia . Popularitatea jocului și regulile sale au fost raportate și în ziarele engleze și americane, iar numărul de interogări în limba engleză pe acest subiect a crescut de sute de ori în februarie 2017 [15] . Isteria de masă a depășit discuțiile în Federația Rusă , așa-numitul „joc” a devenit cunoscut în Spania , Marea Britanie și multe alte țări [16] [17] . În același timp, nu au existat cazuri dovedite de participare a adolescenților din alte țări - cel mai probabil, mass-media locală și agențiile de aplicare a legii, care nu au înțeles contextul și situația reală cu jocul, au cedat isteriei morale comune în Rusia. .

Textele de panică morală sunt ghidate după modelul tradițional, în care obiectul atacului (victima) este un copil sau un adolescent - o persoană care nu are capacitate juridică deplină, nu are voce proprie, lipsită de apărare. În această schemă, adolescentului i se refuză subiectivitatea, capacitatea de a analiza situația, de a-și forma propria strategie de comportament. Pe aceasta se bazează numeroase texte pe care adolescenții au fost supuși manipulării și hipnozei [8] .

Un număr semnificativ de utilizatori care folosesc hashtag-uri de sinucidere se dovedesc a fi „delfini” sau „antizmei” în realitate - alți utilizatori care încearcă să descurajeze potențialii jucători de la o posibilă sinucidere prin conversații prin mesaje private. De asemenea, o parte impresionantă a jucătorilor sunt trolii de internet , care îi prind pe „curatori” cu contradicții și le pun întrebări absurde.

Candidatul la științe psihologice Nikolai Molchanov în articolul său „Balena albastră și bomboane cu lame. How Urban Legends Live and Spread” susține că jocul s-a răspândit din cauza „lipiciunei”. „Lipicios” se referă în mod condiționat la evenimente, idei sau opinii care sunt amintite și rămân în memoria oamenilor pentru o lungă perioadă de timp. Ele trebuie să aibă șase calități, iar Balena Albastră și fenomene similare le au pe toate:

  1. Simplitate. În mod ideal, atunci când toate aspectele unei idei pot fi dezvăluite într-o singură propoziție. Ideea jocului Blue Whale este, de asemenea, simplă: străini misterioși conduc copiii la sinucidere prin rețelele sociale.
  2. Curiozitate. Pentru Balena Albastră, curiozitatea este mecanismul de bază de propagare. Mai ales în rândul adolescenților: pe de o parte, este înfricoșător, pe de altă parte, este foarte interesant să afli ce se întâmplă cu adevărat dacă scrii un cuvânt cod. O momeală suplimentară este misterul organizatorilor și neînțelegerea motivelor lor.
  3. Specificații. Ideile lipicioase sunt pline de imagini concrete și informații senzoriale. În The Blue Whale, de exemplu, ora este 04.20 și sarcini precum „taie-te cu un cuțit”.
  4. Încredere. Adesea nu se formează deloc în detrimentul numerelor. Oamenii nu sunt interesați de statistici, ci de încrederea interioară. Așadar, pentru părinți, o posibilă sursă de încredere în realitatea poveștii poate fi faptul că jocul Balena Albastră este distribuit pe rețelele de socializare. Și se crede că atunci când copiii sunt pe rețelele de socializare, acest lucru este rău. Astfel, informațiile noi întăresc o credință deja existentă și încep să inspire încredere.
  5. Emoții. Oamenii vor fi interesați de idei dacă îi facem să simtă ceva. Inutil să spun că îngrijirea copiilor este unul dintre cele mai interesante subiecte emoționale pentru o persoană.
  6. Poveste. Nu este prezentată o împrăștiere de fapte, ci o poveste coerentă. Povestea funcționează ca o simulare a imaginației.

Rețelele sociale cooperează cu agențiile de aplicare a legii: Instagram elimină fotografiile cu hashtag-urile corespunzătoare, iar administrația Vkontakte a introdus un formular special pentru reclamații și a început să blocheze utilizatorii.

Isterie în masă despre legătura dintre Balena Albastră și autocolantele Vulpea de pe VKontakte

Pe 28 aprilie 2017, comunitatea Fox a apărut pe rețeaua de socializare VKontakte , creându-și propriul set de autocolante cu același nume (o modalitate de a-ți exprima emoțiile) și distribuindu-le gratuit, cu condiția îndeplinirii unor sarcini legate de postarea diverselor „ povești” (fotografii sau videoclipuri care dispar după o zi) [18] . A existat o discuție activă în Runet [19] dacă există sau nu o legătură între sarcinile „Vulpea” și jocul „Balena albastră”. Susținătorii s-au referit la asemănarea lexicală dintre „vulpe” și „balenă”, precum și la pseudonimul lui Philip Budeikin, persoana implicată în dosarul penal „Blue Whale”: „Philip Lis” [20] . Numeroase știri false au inundat internetul : se presupune că cele mai recente sarcini ale chatbot-ului comunității Lis au cerut sinucidere [21] , deși astfel de știri nu aveau nimic de-a face cu sarcinile reale ale Fox [22] .

Luptă cu intrarea adolescenților în comunități distructive

Deși Balena Albastră, așa cum a fost prezentată de mass-media, nu a existat niciodată, adolescenții sunt în general expuși riscului de a se alătura unor comunități sau inițiative care sunt dăunătoare sau chiar periculoase pentru ei. Pentru a preveni răspândirea în continuare a comunităților distructive, psihologii sfătuiesc să nu acorde atenție situației din jurul „grupurilor morții” din rețelele sociale, ci într-o atmosferă calmă să le spună copiilor posibilitatea de a intra în următoarele grupuri și pericolul lor atunci când caută. pe Internet [23] , explicați că Internetul lor - pagina nu trebuie văzută de persoane neautorizate, că nu trebuie să conțină o cantitate mare de informații personale din domeniul public (telefon, adresă de domiciliu, loc de studii); pentru a discuta constant cu copiii nu numai succesele lor la școală, ci și ce fel de prieteni au în viața reală și în rețelele de socializare, este necesar să se creeze o atmosferă de încredere și dragoste în familie pe care copilul ar trebui să o simtă, în plus , este necesar să lăsăm copilul să înțeleagă că părinții cred în potențialul copilului și sunt întotdeauna gata să-l susțină [24] [25] [26] .

Expuși riscului de a cădea în orice comunități distructive sunt acei copii și adolescenți care nu au adulți semnificativi în viața lor. Părinții ar trebui să stabilească ușor contactul cu copiii, să se intereseze politicos și sincer de viața lor și să fie nu doar părinți pentru ei, ci și prieteni. Copiilor ar trebui să li se ofere posibilitatea de a-și exprima emoțiile, de a împărtăși planuri și idei, de a le asculta și de a construi încredere cu ei. Atunci copiii nu vor mai avea dorința de a căuta sprijin imaginar din exterior, de a lua contact cu „bine-doritori” îndoielnici și de a se alătura companiilor „rele”. De asemenea, merită să le spuneți copiilor despre moarte, despre valoarea vieții, despre valoarea lor în familie și în societate. În combinație, aceasta va crea o atmosferă sănătoasă în familie și va preveni implicarea copiilor în inițiative dubioase, iar un sistem de valori sănătos, un „nucleu interior” condiționat, va crea o atitudine critică față de informațiile provenite din diverse surse [27] .

În cultura populară

Bazat pe joc, filmul sud-coreean Wanted , de Kwak Jeong, a fost lansat în 2020.

„Blue Whale” a devenit prototipul jocului din serialul ucrainean „ Primele rândunele ”.

Vezi și

Note

  1. Mursalieva Galina. Grupuri de deces (18+) . Novaya Gazeta (16 mai 2016). Preluat la 26 octombrie 2019. Arhivat din original la 21 martie 2017.
  2. 1 2 3 Berg E. Legendă urbană. Ce se află în spatele jocului „Blue Whale” și a unui interes crescut pentru „publice sinucigașe” . Meduza (17 februarie 2017). Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 21 iulie 2020.
  3. Algavi L. O., Kadyrova Sh. N., Rastorguyeva N. E. „Balena albastră”: cinci aspecte ale narațiunii de știri  // ​​Buletinul Universității RUDN. - 2017. - T. 22 , Nr. 4 . - S. 660-668 . Arhivat din original pe 20 aprilie 2019.
  4. van Helden, Anton. Misterul eliberării în masă a balenelor pe țărm este rezolvat (decodificarea  radiogramei ) Cuvântul azi. Australian Broadcasting Corporation. (26 noiembrie 2003). Preluat la 4 ianuarie 2022. Arhivat din original la 4 ianuarie 2022.
  5. Todorov V. Strămoși intimidați . Cum credea Rusia în mitul balenei albastre de rău augur și sinuciderile în masă ale copiilor . Lenta.ru (7 martie 2017) . Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 6 august 2020.
  6. Tursynbekov A. Jocul cu moartea „Blue Whale” este o mare escrocherie . kazday.kz (7 februarie 2017). Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 20 mai 2017.
  7. Chichigina A. Sibiryachka, după sinuciderea fiicei sale de 12 ani, salvează copiii altora de „balenele albastre” . O femeie caută pe internet victimele „grupurilor morții” și le oferă asistență psihologică . irk.kp.ru (10 martie 2017) . Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 17 iulie 2019.
  8. 1 2 3 Grupul de cercetare „Monitorizarea folclorului actual”. „Grupurile morții” – de la joc la panica morală. RANEPA (2017) [Imprimeria RANEPA]
  9. Berg E. Cine este Philip Lis și ce legătură are cu balenele albastre de la VKontakte . Meduza (3 martie 2017). Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 17 august 2020.
  10. Kaspersky Lab. ( http://www.kaspersky.ru/about/news/virus/2016/actions-ofchildren-on-the-Web  (link descendent) ]  (link descendent din 21-09-2017 [1860 de zile])
  11. „Hei, este jocul balenei albastre: cum să recunoști depresia adolescenților . vesti.ru (2 martie 2017). Preluat la 13 mai 2020. Arhivat din original la 22 mai 2017.
  12. Altă opinie: „grupuri ale morții” – o „poveste de groază” creată artificial . www.mgazeta.com Preluat la 29 aprilie 2017. Arhivat din original la 20 mai 2017.
  13. Ministrul Afacerilor Interne al Kazahstanului a vorbit despre jocurile Blue Whale Tengrinews.kz (29 aprilie 2017) [1] Arhivat 29 aprilie 2017 pe Wayback Machine
  14. Balena albastră. Ce știm despre „grupurile morții” din Kârgâzstan zanoza.kg (29 aprilie 2017) [2] Arhivat 7 mai 2017 la Wayback Machine
  15. Kochegarov P., Raskin A., Zaripova M. „Grupurile morții” au plecat în turneu. „Balena albastră” este deja în Europa . Adolescenții din Lumea Veche au devenit dependenți de „jocul” sinucigaș lansat în Rusia; oamenii legii locali și personalitățile publice trag un semnal de alarmă și raportează primele sinucideri asociate cu aceasta . Viața (3 martie 2017) . Preluat la 29 aprilie 2020. Arhivat din original la 10 august 2020.
  16. Llega a España 'la ballena azul', el siniestro juego que conduce a jóvenes al suicidio - RT  (spaniola) , RT en Español . Arhivat din original pe 28 aprilie 2017. Preluat la 8 mai 2017.
  17. Un chico sanjuanino es la primera víctima de la "Ballena Azul" en la Argentina - TN.com.ar  (spaniolă) . Notificări despre toate. Preluat la 8 mai 2017. Arhivat din original la 18 august 2017.
  18. Ciumakov, Nikolai . „Ei bine, cum obții autocolante?”  (rusă) , TJournal  (30 aprilie 2017). Preluat la 8 mai 2017.
  19. Utilizatorii „VKontakte” au comparat autocolantele „Vulpea” cu jocul mortal „Blue Whale”  (rusă) , yodda.ru . Arhivat din original pe 22 august 2017. Preluat la 30 mai 2017.
  20. Care este legătura dintre autocolantele gratuite VKontakte cu vulpe și jocul balenei albastre? . răspunde.ya.guru . Preluat la 4 ianuarie 2022. Arhivat din original la 4 ianuarie 2022.
  21. AUTOCOLANTE ORIBILE DE VULPE! CORESPONDENȚĂ REALĂ! BALENA ALBASTRĂ SE ASCUNDE DIN CĂTRE VULPEA AUTOCOLANTE VKO... . Preluat la 4 ianuarie 2022. Arhivat din original la 4 ianuarie 2022.
  22. Olga Solovey. Alarmă falsă: Vulpea Roșie nu cere sinucidere . komi.kp.ru (12 mai 2017). Preluat la 4 ianuarie 2022. Arhivat din original la 4 ianuarie 2022.
  23. Anna Valerievna Kulik, Centrul de cercetare pentru securitate corporativă, Anna Alekseevna Vikulova, Centrul de cercetare pentru securitate corporativă. Presiunea emoțională ca instrument principal al formei moderne de terorism în Internet  // Psihologie și pedagogie în secolul XXI: teorie, practică și perspective. - TSNS Interaktiv Plus, 2017. - S. 249–253 . — ISBN 9785950012716 . - doi : 10.21661/r-210765 . Arhivat din original la 1 iunie 2018.
  24. „Blue Whale” - gra, iac care conduce în pidlitkiv , Visti . Arhivat din original pe 30 mai 2017. Preluat la 19 mai 2017.
  25. DEADLY GREY ІZ „BALENE ALBASTE”. PSIHOLOGII AU DEscoperit CINE AU NEVOIE DE COPII DE SELF-SHARING , TSN . Arhivat din original pe 16 februarie 2017. Preluat la 19 mai 2017.
  26. Grupuri de moarte și balene albastre. Cum să ucizi auto- gulleri în rețelele de socializare , ESPRESO.TV . Arhivat din original pe 14 martie 2017. Preluat la 19 mai 2017.
  27. Cine trebuia să-i sperie pe bieloruși cu jocul Run or Die? , Stiri puternice . Arhivat din original pe 11 februarie 2017. Preluat la 19 mai 2017.

Link -uri