Masayuki Uemura | |
---|---|
japoneză 上村雅之 | |
Data nașterii | 20 iunie 1943 |
Locul nașterii | |
Data mortii | 6 decembrie 2021 (vârsta 78) |
Un loc al morții | |
Țară | |
Ocupaţie | inginer , informatician |
Masayuki Uemura (上村 雅之 Uemura Masayuki , 1943–2021) a fost un designer japonez de console de jocuri responsabil pentru dezvoltarea tehnică a NES și SNES și un șef de lungă durată de cercetare și dezvoltare la Nintendo R&D2 . Cel mai recent a fost profesor la Universitatea Ritsumeikan din Kyoto și a acționat ca consultant pentru Nintendo .
După ce Uemura s-a născut în 1943, familia sa s-a mutat la Kyoto din cauza bombardamentelor constante, unde Uemura a absolvit mai târziu Universitatea Ritsumeikan. Primul loc de muncă al lui Uemura a fost la Sharp , unde a lucrat la proiecte legate de celulele solare. Într-una dintre întâlnirile de lucru, când Sharp l-a trimis pe Uemura să negocieze cu reprezentanții Nintendo pentru a-și vinde profitabil realizările, l-a întâlnit pe Gunpei Yokoi . Drept urmare, acesta din urmă i-a oferit lui Uemura să meargă la muncă pentru el. Împreună au lucrat la crearea Beam Gun . În 1973, folosind experiența lor, au deschis primul poligon de tragere cu laser din Kyoto. Un an mai târziu, aceeași tehnologie a fost folosită în jocul „ Wild Gunman ”. Când Nintendo a decis să facă jocuri pentru set-top box-uri, Uemura a sugerat să înceapă prin a distribui console de jocuri Magnavox . Drept urmare, de ceva timp compania a fost angajată în distribuția Magnavox în Japonia. Acest lucru le-a permis să se familiarizeze mai mult cu specificul acestei piețe și cu structura tehnică a consolelor. Deoarece compania nu știa cum să creeze microprocesoare, au apelat la Mitsubishi Corporation pentru ajutor . Când Hiroshi Yamauchi a făcut o reorganizare internă a companiei, împărțind departamentele de cercetare și dezvoltare în trei (și ulterior a adăugat încă unul), Uemura a condus a doua echipă de cercetare și dezvoltare. Acest departament sa concentrat exclusiv pe dezvoltarea tehnică a set-top box-urilor. Cele mai cunoscute roade ale muncii lor au fost consolele NES și SNES, dar pe lângă console, echipa dezvolta tot felul de periferice de jocuri, cum ar fi NES Zapper . Pe lângă lucrul la hardware, R&D2 a creat mai multe jocuri. În 2004, Uemura s-a retras de la Nintendo, păstrându-și statutul de consultant al companiei și a devenit profesor la Universitatea Ritsumeikan din Kyoto.
M. Uemura a murit la 6 decembrie 2021 [2] .
În timp ce lucra la NES, cel mai mare obstacol cu care s-a confruntat Uemura a fost prețul. Hiroshi Yamauchi a vrut să vândă NES-ul pentru aproximativ 75 de dolari. Pentru a reduce costul set-top box-ului, Uemura a decis să folosească un procesor ieftin, pe opt biți, deși la acea vreme mai scump, erau deja disponibile procesoare pe șaisprezece biți. În timp ce lucra la SNES, Yamauchi i-a cerut lui Uemura să facă Super Nintendo compatibil cu jocurile NES. Și, deși low cost a rămas o prioritate, Uemura a ajuns la concluzia că compatibilitatea inversă ar duce la o creștere a costului set-top box-ului cu 75 USD. S-a decis ca mai târziu să fie lansat un adaptor special, care, totuși, nu a fost lansat niciodată.
Site-uri tematice | |
---|---|
Genealogie și necropole | |
În cataloagele bibliografice |
|