pistolar sălbatic | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Nintendo |
Editorii | Nintendo |
Date de lansare |
|
genuri | poligon de tragere pentru arma usoara |
Creatori | |
Producător | Shigeru Miyamoto |
Compozitori | Hirokazu Tanaka |
Detalii tehnice | |
Platformă | mașină arcade , NES |
Mod de joc | 1 jucator |
Purtător | cartuş |
Control | pistol ușor |
Wild Gunman (ワイ ルドガンマン Wairudo Ganman ) este un joc de consolă cu arme ușoare dezvoltat și publicat de Nintendo în Japonia în 1984 pentru mașina de arcade PlayChoice-10 ( en ) [1] și consola de jocuri NES [2] . A fost lansat în 1985 în America de Nord și în 1988 în Europa [2] . Unul dintre cele 6 jocuri de acest gen lansate de Nintendo pentru NES [3] și unul dintre cele peste 20 de jocuri de acest gen pe consolă [4] . Primul joc NES care a folosit un sintetizator de voce [5] .
Nu există un complot ca atare în joc, întregul joc se reduce la un duel între jucător și personajele computerului. Există trei opțiuni de joc (A - 1 haiduc, B - 2 haiduci, C - bandă). Primul este un duel 1x1 - un adversar apare pe ecran, iar două cronometre apar în partea de sus a ecranului. După pornirea primului numărător, jucătorul trebuie să tragă în adversar, în timp ce al doilea numărător arată cât timp va trage adversarul însuși. Dacă lovitura jucătorului este trasă înainte de începerea contorului sau dacă jucătorul nu se încadrează în timpul alocat, atunci el pierde o viață de joc din trei, după pierderea căreia jocul se termină. Fiecare adversar poate fi alocat de la 0,4 la 1,6 secunde.
Jocul B îl copiază practic pe primul, dar cu excepția că jucătorul este confruntat de fiecare dată cu doi inamici, fiecare cu propriul contor al timpului alocat jucătorului pentru o lovitură bine țintită. Partea de jos a ecranului afișează, de asemenea, punctele bonus câștigate (a căror valoare depinde de cât de repede este lovit inamicul), numărul de vieți în joc, numărul de dueluri câștigate și, pentru fiecare bandit care apare pe ecran, numărul maxim de puncte bonus posibile (în funcție de dificultatea inamicului).
A treia versiune a jocului arată oarecum diferit - ecranul arată un salon tipic occidental cu patru ferestre și o ușă. Bandiții apar pe rând în ferestre și pe ușa din față, în care trebuie să ai timp să intri. Timpul alocat fotografierii nu este afișat aici. Dușmanii apar în bande de câte 10 persoane fiecare. Pentru fiecare bandă, jucătorului i se acordă 15 lovituri, restul fiind afișat în partea stângă jos a ecranului.
Jocul a apărut pe mașinile arcade și pe NES aproape simultan. Ambele versiuni sunt identice una cu cealaltă. Decorat de Wild Gunman într-un stil occidental de caricatură-desene animate. Când lovesc niște bandiți, le cad pantalonii și le zboară pălăriile. Nu există sânge în joc.
În general, jocul a primit evaluări destul de scăzute din partea criticilor. Deci, pe site-ul de catalog MobyGames , nota medie bazată pe recenzii este 49/100 [6] , iar pe portalul de internet GameFAQs - 6.6/10 pe baza a 5 recenzii [7] .
Baza de date comerciale cu informații despre jocuri pe computer Allgame i-a dat lui Wild Gunman un scor de 3/5. S-a spus că grafica și designul sunetului sunt de succes și se potrivesc stilului occidental. [8] Jocul a fost evaluat C+ pe Arhivele NES , un site englezesc dedicat jocurilor pentru această consolă. Potrivit recenzentului site-ului, jocul are o grafică bună, muzică și sunet, controale excelente, dar complexitate prea mică și varietate redusă de joc. [9] Jocul a primit o evaluare sub medie de 42% într-o recenzie din 15 iulie 2005 pe site-ul francez 1UP . Modul de joc al jocului a fost cel mai bine evaluat (87%), în comparație cu cel mai faimos produs Nintendo din acest gen - Duck Hunt . Ca și pe alte site-uri, principalul dezavantaj a fost varietatea redusă a gameplay-ului, așa că jocul începe să se plictisească destul de repede și este puțin probabil ca cineva să vrea să-l mai joace. [zece]
Wild Gunman a fost unul dintre cele trei jocuri cu arme ușoare lansate de Nintendo în 1984 pentru NES, împreună cu Duck Hunt și Hogan's Alley, și unul dintre primele jocuri ale genului pe consolă în ansamblu [3] . Zece ani mai devreme, în 1974 , compania lansase deja o mașină arcade cu același nume, totuși, cu un gameplay radical diferit [11] .
Compozitorul jocului este Hirokazu Tanaka , un muzician și compozitor japonez , cel mai bine cunoscut pentru munca sa la jocurile video Nintendo . Wild Gunman a fost una dintre primele sale lucrări. Dintre jocurile anterioare la care a lucrat Tanaka, merită remarcat Balloon Fight și faimoșii Donkey Kong și Mario Bros. . Mai târziu, compozitorul a fost implicat în crearea unor astfel de hituri ale companiei precum Metroid , jocuri din seria Fire Emblem , EarthBound , Pokémon Colosseum , Super Smash Bros. și Super Smash Bros. cearta . [12] [13]
Wild Gunman a fost produs de Shigeru Miyamoto , unul dintre cei mai faimoși designeri de jocuri care a lucrat la multe jocuri populare Nintendo. La fel ca Hirokazu Tanaka, Wild Gunman a fost unul dintre primele locuri de muncă ale lui Miyamoto, înainte de care a dezvoltat jocuri precum Donkey Kong , Popeye și Mario Bros.
Site-uri tematice |
---|