Radeon / ˈreɪdiːɒn / este un nume de marcă pentru procesoarele grafice produse de divizia Radeon Technologies (fostă ATI Technologies ) a Advanced Micro Devices (AMD). Marca a fost creată în 2000 de ATI Technologies (achiziționată de AMD în 2006). Soluțiile grafice ale acestei serii au înlocuit seria Rage . Sub acest brand, există patru grupuri mari de dispozitive care pot fi clasificate în principal după versiunea de DirectX acceptată . Puteți continua să vă împărțiți în unități de clasificare mai mici, de exemplu, după versiunea HyperZ , numărul de conducte de pixeli și frecvența procesorului și a memoriei.
AMD nu a funcționat niciodată și nu funcționează direct cu piața de consum. Pe de altă parte, GPU-urile Radeon sunt vândute unor asamblatori independenți, care produc apoi plăci grafice gata de utilizare bazate pe procesoare Radeon către diverși producători OEM sau direct vânzătorilor cu amănuntul . Principalii consumatori de produse Radeon sunt: Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (furnizori care produc doar plăci grafice bazate pe cipuri grafice fabricate de AMD), Asus , Gigabyte , MSI .
Nume comercial | Serie | Tehnologia proceselor ( nm ) | Versiuni API acceptate | Note | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DirectX | OpenGL | Manta | ||||
R7000-R7200 | R100 | 180 | DirectX 7.0 | OpenGL 1.3 | Nu | Primul GPU care acceptă pe deplin funcțiile DirectX 7. Anunțat în 2000. R100 a avut un debit și o rată de umplere ridicată datorită utilizării noii tehnologii HyperZ în el . Modelele timpurii au inclus Radeon SDR, DDR, LE(DDR) și 7000/VE. |
R7500 | RV200 | 150 | Nu | Reducerea dimensiunii cristalului R100, împreună cu unele modificări în logica miezului și o schimbare a frecvenței de funcționare. Anunțat în 2001. Singura serie de plăci grafice pentru consumatori lansată este Radeon 7500. | ||
R8500, R9000-R9250 | R200 | DirectX 8.1 | OpenGL 1.4 | Nu | Radeon de a doua generație. Prima aplicare a arhitecturii programabile pixel shader. Este acceptată cea mai recentă versiune a pixel shaders 1.4. Această serie include Radeon 8500, 9000, 9200 și 9250. | |
R9500-R9800, X300-X600, X1050 | R300 | DirectX 9.0 | OpenGL 2.0 | Nu | Suport DirectX 9.0 și pixel shader încorporat. Anunțat în 2002. Această serie include Radeon 9500-9800, X300-X600 și X1050. | |
X700-850 | R420 | 130 | DirectX 9.0b | Nu | Bazat în mare parte pe generația anterioară, o caracteristică a acestei serii a fost suportul pentru pixel shaders versiunea 2b. Această nouă versiune de shader, specificată de ATI și Microsoft, oferă mai multă flexibilitate de programare. Această serie include Radeon X700-X850. | |
X1300-1950 | R520 | 90/80 | DirectX 9.0c | Nu | O serie de plăci video care acceptă DirectX 9.0c și Pixel Shader versiunea 3. Lansată în octombrie 2005. Plăcile video din această serie au suport deplin pentru tehnologiile necesare pentru a oferi anti-aliasing atunci când se utilizează efectul High Dynamic Range Rendering . Seria include Radeon X1300-X1950. Acestea au fost ultimele plăci video care au avut prefixul „X” în denumire, literele „HD” sunt folosite în desemnarea plăcilor mai noi, uneori - „R” | |
HD2000-HD3000 | R600 | 65/55 nm | DirectX 10.0/ DirectX 10.1 (RV670) |
OpenGL 3.3 | Nu | Prima serie de GPU-uri Radeon care acceptă pe deplin tehnologia DirectX 10 și a doua încercare de implementare a modelului Unified Shader . Principalele produse din această serie sunt HD 2400, HD 2600 și HD 2900. Există, de asemenea, un model HD 3000 de dimensiuni mai mici, care acceptă pe deplin DirectX 10.1. |
HD4000 | R700 | 55 | DirectX 10.1 | Nu | Bazat pe nucleul R600. Una peste alta, un model de tranziție cu mai multe procesoare de flux, consum mai mic de energie, suport pentru memorie video GDDR5 pentru GPU-uri high-end RV770 și RV740(HD4770). A fost scos la vânzare în iunie 2008. Modelele HD 4850 și HD 4870 sunt echipate cu opt sute de procesoare stream și memorie video GDDR3, respectiv GDDR5. 4890 a fost de fapt o copie a lui 4870 cu frecvențe de operare crescute. Modelul 4870x2 avea o mie șase sute de procesoare de flux și memorie GDDR5 instalate pe o magistrală de 512 biți cu o lățime de bandă efectivă de până la două sute treizeci și patru de zecimi de Gb/s. | |
HD5000 | vesnic verde | 40 | DirectX 11 | OpenGL 4.5 | Nu | Seria este disponibilă din septembrie 2009. Introduce un nou proces de 40 nm cu un număr crescut de procesoare de flux și suport complet pentru noua versiune a API-ului grafic DirectX 11 , care a fost lansată în octombrie 2009 simultan cu Microsoft Windows 7 . Începând cu această familie, designul tradițional Rxxx/RVxxx a încetat să mai fie folosit în numele de cod. Primele plăci video din această familie au fost 5870 și 5850. Au fost lansate drivere cu suport complet pentru OpenGL 4.0 pentru toate plăcile video incluse în această familie [1] . |
HD6000 | Insulele de Nord | Nu | Aceasta este prima familie de plăci grafice care va fi lansată sub marca comercială AMD. Prezintă a treia generație de plăci grafice de 40 nm, reproiectând arhitectura existentă și modelul shader pentru a îmbunătăți performanța. Disponibil în octombrie 2010 ca plăci grafice 6850 și 6870. Ieșire video 3D prin HDMI 1.4a și DisplayPort 1.2 | |||
HD7000 | Insulele de Sud | 40/28 | DirectX 11 /
11.2 / 12 |
OpenGL 4.5 | da | Introduce o nouă arhitectură de calcul Graphics Core Next (din engleză - „the next graphics core”, împreună cu arhitectura VLIW5 folosită în generația anterioară. Suport pentru 4K (rezoluție) . Primul model disponibil - 7970 - a devenit disponibil pe 9 ianuarie, 2012. |
HD8000 | Insulele Mării | 40/28 | DirectX 11.0 / 11.2 / 12 | OpenGL 4.5 | da | Tot anul 2013. Seria numai OEM este un HD7000 rebadificat. |
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 | Insulele vulcanice | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 | da | Din octombrie 2013. Nou API Mantle de nivel scăzut (suport în unele jocuri, în special pe motorul Frostbite 3 ), pentru acces direct la hardware ocolind DirectX extrem de abstract, conceput pentru a îmbunătăți performanța (va funcționa pe toate cardurile GCN). Tehnologia de accelerare hardware TrueAudio (efecte, poziționare, mixare) (necesită suport din partea jocului), concepută pentru a duce calitatea sunetului în jocuri la un nou nivel. |
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,
R9 Nano / Fury / Fury X |
Insulele Piraților , Insulele Caraibe | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | |
Seria AMD Radeon RX 400 | Insulele arctice , Polaris | paisprezece | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | |
Seria AMD Radeon RX 500 | Polaris | 14/12 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | |
AMD Radeon RX Vega | Vega | 14/7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | |
Seria AMD Radeon RX 5000 | Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | |
Seria AMD Radeon RX 6000 | Big Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | da | Dispozitivele legate de Radeon RX 6000 au devenit primele dintre plăcile video AMD care au primit suport hardware pentru tehnologia Ray Tracing (ray tracing, ray tracing) |
În prezent, eticheta Radeon se bazează pe generație, segment de piață și performanță relativă . Prima cifră a denumirii (de exemplu, 5xxx) indică generarea plăcii video și este o referință la procesorul grafic utilizat în aceasta. Al doilea număr indică segmentul de piață căruia i se adresează această placă video. De exemplu, o placă video cu denumirea x9xx este clasată în segmentul cel mai înalt, în timp ce desemnarea x5xx indică clasa de buget a acestei plăci video. A treia cifră a denumirii arată performanța relativă în cadrul segmentului său, adică xx7x este o placă video mai puternică decât xx5x. În același timp, de regulă, se consideră că plăcile video ale unui segment superior de piață sunt în general mai productive (x85x este mai puternic decât x77x). Inițial, sufixele numelor plăcii video au fost folosite pentru a determina performanța. Tabelele de mai jos conțin toate detaliile clasificării plăcilor video, precum și istoricul modificării acesteia.
De remarcat mai ales că, începând cu plăcile video din clasa DirectX 9, notația Radeon s-a schimbat. Inițial, a fost utilizat următorul sistem.
Categorie produs | Desemnarea hărții (* - orice caracter) |
Sufixe tipice | Segment de preț ( USD ) |
Memorie | ieșiri | Exemple de produse | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip de | Adâncime de biți ( bit ) | Volumul ( Mb ) | ||||||
avansat/ superior |
*9** *8** |
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, | >200 USD | GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 |
256 sau 384 |
1024, 2048, 3072 | Dual DVI și HDMI ( dongle HD2000 ) |
9800 , X800 , X1950 , HD2900 |
Principal | *7** *6** *5** |
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD | 70-200 USD | DDR2 , GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 sau 1024 | D-sub , DVI/ Dual DVI și HDMI (dongle HD 2000) |
7500, X700 , X1600 , HD2600 |
Buget/ necostisitor |
*4** *3** *2** *1** *0** |
SE, HM | <70 USD | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 sau 128 ( HM : 768 sau 1024) |
D-sub, DVI și HDMI (dongle HD 2000) |
X300 , X1050 , X1400 , HD2400 |
Principiile de etichetare s - au schimbat în 2001 . Apoi s-a propus desemnarea plăcilor video 7xxx cu suport DirectX 7, 8xxx cu suport DirectX 8 etc. Cu toate acestea, deja în 2002 au apărut plăcile video Radeon 9000/9200, care aveau suport hardware complet doar pentru DirectX 8. ATI le-a făcut publicitate ca „ compatibil cu DirectX 9.0”, în timp ce Radeon 9700, care acceptă DirectX 9 în hardware, a fost anunțat ca „compatibil cu DirectX 9.0”.
Odată cu lansarea Radeon HD 3000, compania a încetat să mai folosească sufixele PRO, XT, GT și XTX în denumirile produselor , iar clasificarea produselor a început să se bazeze pe ultimele două cifre ale denumirii (vezi mai sus) [2] . O schimbare similară a avut loc în denumirea GPU-urilor încorporate. Mai jos este o schemă pentru construirea denumirilor plăcilor video după toate aceste modificări.
Categorie | Interval de desemnare (în trepte de 10) 1 |
Prețul produsului ( USD ) |
Memorie | ieșiri | Exemplu(e) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip de | Adâncime de biți ( bit ) |
Volumul ( Mb ) | |||||
avansat/ superior |
800-990 | > 300 USD | GDDR3, GDDR4, GDDR5 |
256 | 256, 512 sau 1024 | 2 DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3850/3870 HD 4830/4850/4870/4890 HD 5830/5850/5870/5970 |
Principal | 600-790 | 150-250 USD | DDR2, GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 sau 1024 | D-sub, DVI | HD 3650 HD 4650/4670 HD 5670/5750/5770 |
DVI, 2DP, HDMI (dongle) | |||||||
Buget/ necostisitor |
330-590 | <150 USD | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 sau 128 ( HM : 768 sau 1024) |
D-sub, DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3450/3470 HD 5450/5550/5570 |
GPU-uri integrate |
000-300 | Nu e disponibil | UMA , memorie cu port lateral (GDDR2/GDDR3) |
UMA, 16 (port lateral) | 64, UMA ( dependent de sistemul de operare ) |
D-sub, DVI, HDMI, DP, Component (YCbCr) |
X1270/X1250/X1200 HD 3200/HD 3100/2100 |
După lansarea AMD Fusion , implementarea principiului AMD system-on-a-chip , principiul denumirii plăcilor video a fost din nou ajustat. Următorul tabel prezintă sistemul recent.
Categorie | Interval de desemnare (în trepte de 10) 1 |
Prețul produsului ( USD ) |
Memorie | ieșiri | Exemple | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip de | Adâncime de biți ( bit ) |
Volumul ( Mb ) | |||||
avansat/ superior |
900-990 | > 300 USD | GDDR5 | 256 sau 384 | 2048 2×2048 |
2 DVI, HDMI, mini-DP | HD 6950/6970 HD 6990/HD 7970 HD 7950/HD 7990 |
Productiv/ mediu |
700-890 | 150-299 USD | GDDR5 | 128 256 |
1024 sau 2048 | 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP | HD 6750/6770 HD 6790/6850/6870 HD 7750/7770 HD 7850/7870 |
De bază/Ieftin | 500-690 | <150 USD | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
128 | 512 sau 1024 | D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6570/6670 |
Seria principală Fusion | 400-690 | Nu e disponibil | UMA , memorie cu port lateral (DDR3)? |
UMA, port lateral? | 128, UMA ( dependent de sistemul de operare ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | GPU Llano încorporat HD 6450 : HD 6550D/6530D |
Seria Fusion de putere redusă |
000-390 | Nu e disponibil | UMA | UMA | 64, UMA ( dependent de sistemul de operare ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | GPU-uri încorporate Ontario/Zacate : HD 6320D/6310D/6290D/6250D |
AMD Radeon Software Crimson (inițial ATI Catalyst) este un pachet de drivere pentru familia de plăci grafice Radeon pentru sistemul de operare Microsoft Windows .
Există și pachete neoficiale pentru amatori, precum driverele Omega [4] și driverele DNA [4] . Aceste pachete conțin de obicei o selecție de versiuni diferite de drivere și chei speciale de registru Windows menite să îmbunătățească performanța și calitatea imaginii. Desigur, suportul oficial pentru astfel de pachete nu este efectuat și nu este garantată funcționarea corectă. Există, de asemenea, drivere care conțin fișiere de sistem modificate și sunt concepute pentru a permite utilizatorilor avansați să utilizeze placa video în afara specificațiilor oficiale.
ATI obișnuia să suporte Kexts[ clarifica ] pentru plăcile lor video și chipseturile de plăci de bază produse pentru computerele Apple . Cu toate acestea, după achiziționarea ATI de către AMD, acesta din urmă a încetat să accepte drivere nu numai pentru versiunile clasice de Mac OS , ci și pentru OS X. Cu toate acestea, utilitarele pentru gestionarea și configurarea plăcilor grafice pentru OS X sunt disponibile prin intermediul site-ului de asistență pentru clienți Apple, cu toate acestea, kexturile pentru versiunile anterioare de Mac OS pot fi găsite doar pe site-urile de arhivă care salvează versiuni vechi de drivere. Interfața ATI Displays a fost folosită pentru a gestiona și configura capacitățile plăcilor video, care funcționau nu numai cu plăcile video de vânzare cu amănuntul, ci și cu versiunile lor OEM .
Există două pachete de drivere disponibile pentru GNU/Linux : drivere open source „Radeon” create de comunitatea de utilizatori cu suport de la AMD și bazate pe specificațiile publicate de AMD și drivere proprietare lansate chiar de AMD. În prezent, driverele deschise sunt inferioare celor proprietare în ceea ce privește capabilitățile și viteza, dar această diferență se micșorează rapid și a devenit nesemnificativă până la sfârșitul anului 2014 [5] . În același timp, datorită modelului de dezvoltare deschis al driverelor Radeon, aceștia au o mai bună integrare cu kernel-ul Linux (acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii kernel-ului Linux sunt și ei implicați în dezvoltarea lor) și au acces la suport pentru utilizatori din partea autori ai distribuțiilor Linux.
Inițial, ATI nu și-a lansat propriile drivere pentru Linux. În schimb, specificațiile complete au fost furnizate dezvoltatorilor de infrastructură de redare directă în cadrul diferitelor acorduri de confidențialitate . Cu toate acestea, în 2004, ATI a postat un anunț de recrutare pentru a crea o echipă de suport pentru drivere fglrx ( FireGL și Radeon X) pentru Linux (XFree86 și X.Org Server). Driverul proprietar lansat nu a fost un simplu port al driverelor Catalyst pentru Windows. În schimb, driverele Linux s-au bazat pe codul pentru driverele FireGL (driverele FireGL lucraseră înainte cu Radeon, deși nu era disponibil oficial), o placă video concepută pentru profesioniști, nu pentru jocuri. Astfel, driverele pentru Linux se bazează practic pe același cod ca și ATI Catalyst pentru Windows, începând cu versiunea 4.x lansată în 2004. Driverele proprietare pentru Linux nu acceptă plăci grafice bazate pe chipset-ul R200 (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . Pentru a evita eventualele probleme, se recomandă să instalați driverele numai din depozitul oficial al producătorului lor.
Frecvența actualizărilor driverelor a fost inițial insuficientă, dar a crescut semnificativ până la sfârșitul anului 2004, când au început să fie lansate versiuni noi la fiecare două luni, ceea ce este la jumătate mai des decât actualizările ATI Catalyst. De la sfârșitul anului 2005, driverele au fost lansate o dată pe lună, în sincronizare cu driverele Windows.
În 2008, AMD a renumerotat driverele. Șoferii primesc acum numere conform șablonului <an>.<lună>, deși fișierele în sine au încă numerotare internă conform schemei vechi. Începând cu versiunea 8.43, driverele Linux și Windows se bazează practic pe același cod. În 2009, suportul pentru chipset-ul R500 și mai vechi a fost eliminat din drivere. Cea mai recentă versiune cu suportul lor este 9.3.
Pe sistemele care rulează pe FreeBSD este posibil să utilizați aceleași drivere open source ca și pentru Linux. Aceasta oferă suport pentru accelerarea 2D și 3D pentru chipset-uri de până la R300 inclusiv. Cu toate acestea, suportul R300 este în mare parte experimental, deoarece implementarea completă necesită inginerie inversă a driverelor proprietare AMD. Cu toate acestea, odată cu publicarea specificațiilor oficiale (ceea ce s-a întâmplat după achiziționarea ATI), suportul pentru modurile 2D a fost inclus în driver până la chipsetul R700 prin drivere gratuite și open source ( FOSS ). A fost adăugată și suport pentru funcții de bază (adică o implementare a API-ului OpenGL 1.5) Accelerarea 3D pentru chipset-uri de până la R500. Din cauza lipsei de documentație, suportul pentru accelerarea 3D pe chipset-urile R600/R700 este minim și experimental. Lucrările privind furnizarea de suport pentru chipset-ul Evergreen sunt într-un stadiu incipient.
Nici ATI, nici AMD nu acceptă în prezent driverele fglrx pentru FreeBSD, totuși se știe că există un port, realizat de o terță parte în ianuarie 2007.
Până în august 2010, numele de marcă era cunoscut ca ATI Radeon™, după care AMD a decis să-l redenumească în AMD Radeon™ pentru a-și răspândi brandul principal [7] . Produsele din seria până la HD 5000 inclusiv au fost etichetate ATI, în timp ce cele din seria HD 6000 și mai nouă au fost etichetate AMD [8] .
În august 2011, AMD și-a extins utilizarea mărcii Radeon™ pentru a include memoria RAM. Lista inițială de produse sub această marcă conținea trei tipuri de module de memorie DDR3 SDRAM cu o capacitate de 2 GB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) și Enterprise (specificațiile nu dezvăluite) [9 ] .
AMD (ATI) | Grafică și produse|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
comparație GPU _ |
| ||||||||
Alte |
|