Radeon

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 16 martie 2022; verificările necesită 5 modificări .

Radeon / ˈreɪdiːɒn / este un nume de marcă pentru procesoarele grafice produse de divizia Radeon Technologies (fostă ATI Technologies ) a Advanced Micro Devices (AMD). Marca a fost creată în 2000 de ATI Technologies (achiziționată de AMD în 2006). Soluțiile grafice ale acestei serii au înlocuit seria Rage . Sub acest brand, există patru grupuri mari de dispozitive care pot fi clasificate în principal după versiunea de DirectX acceptată . Puteți continua să vă împărțiți în unități de clasificare mai mici, de exemplu, după versiunea HyperZ , numărul de conducte de pixeli și frecvența procesorului și a memoriei.

Marks

AMD nu a funcționat niciodată și nu funcționează direct cu piața de consum. Pe de altă parte, GPU-urile Radeon sunt vândute unor asamblatori independenți, care produc apoi plăci grafice gata de utilizare bazate pe procesoare Radeon către diverși producători OEM sau direct vânzătorilor cu amănuntul . Principalii consumatori de produse Radeon sunt: ​​Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (furnizori care produc doar plăci grafice bazate pe cipuri grafice fabricate de AMD), Asus , Gigabyte , MSI .

Generații

Nume comercial Serie Tehnologia proceselor ( nm ) Versiuni API acceptate Note
DirectX OpenGL Manta
R7000-R7200 R100 180 DirectX 7.0 OpenGL 1.3 Nu Primul GPU care acceptă pe deplin funcțiile DirectX 7. Anunțat în 2000. R100 a avut un debit și o rată de umplere ridicată datorită utilizării noii tehnologii HyperZ în el . Modelele timpurii au inclus Radeon SDR, DDR, LE(DDR) și 7000/VE.
R7500 RV200 150 Nu Reducerea dimensiunii cristalului R100, împreună cu unele modificări în logica miezului și o schimbare a frecvenței de funcționare. Anunțat în 2001. Singura serie de plăci grafice pentru consumatori lansată este Radeon 7500.
R8500, R9000-R9250 R200 DirectX 8.1 OpenGL 1.4 Nu Radeon de a doua generație. Prima aplicare a arhitecturii programabile pixel shader. Este acceptată cea mai recentă versiune a pixel shaders 1.4. Această serie include Radeon 8500, 9000, 9200 și 9250.
R9500-R9800, X300-X600, X1050 R300 DirectX 9.0 OpenGL 2.0 Nu Suport DirectX 9.0 și pixel shader încorporat. Anunțat în 2002. Această serie include Radeon 9500-9800, X300-X600 și X1050.
X700-850 R420 130 DirectX 9.0b Nu Bazat în mare parte pe generația anterioară, o caracteristică a acestei serii a fost suportul pentru pixel shaders versiunea 2b. Această nouă versiune de shader, specificată de ATI și Microsoft, oferă mai multă flexibilitate de programare. Această serie include Radeon X700-X850.
X1300-1950 R520 90/80 DirectX 9.0c Nu O serie de plăci video care acceptă DirectX 9.0c și Pixel Shader versiunea 3. Lansată în octombrie 2005. Plăcile video din această serie au suport deplin pentru tehnologiile necesare pentru a oferi anti-aliasing atunci când se utilizează efectul High Dynamic Range Rendering . Seria include Radeon X1300-X1950. Acestea au fost ultimele plăci video care au avut prefixul „X” în denumire, literele „HD” sunt folosite în desemnarea plăcilor mai noi, uneori - „R”
HD2000-HD3000 R600 65/55 nm DirectX 10.0/
DirectX 10.1 (RV670)
OpenGL 3.3 Nu Prima serie de GPU-uri Radeon care acceptă pe deplin tehnologia DirectX 10 și a doua încercare de implementare a modelului Unified Shader . Principalele produse din această serie sunt HD 2400, HD 2600 și HD 2900. Există, de asemenea, un model HD 3000 de dimensiuni mai mici, care acceptă pe deplin DirectX 10.1.
HD4000 R700 55 DirectX 10.1 Nu Bazat pe nucleul R600. Una peste alta, un model de tranziție cu mai multe procesoare de flux, consum mai mic de energie, suport pentru memorie video GDDR5 pentru GPU-uri high-end RV770 și RV740(HD4770). A fost scos la vânzare în iunie 2008. Modelele HD 4850 și HD 4870 sunt echipate cu opt sute de procesoare stream și memorie video GDDR3, respectiv GDDR5. 4890 a fost de fapt o copie a lui 4870 cu frecvențe de operare crescute. Modelul 4870x2 avea o mie șase sute de procesoare de flux și memorie GDDR5 instalate pe o magistrală de 512 biți cu o lățime de bandă efectivă de până la două sute treizeci și patru de zecimi de Gb/s.
HD5000 vesnic verde 40 DirectX 11 OpenGL 4.5 Nu Seria este disponibilă din septembrie 2009. Introduce un nou proces de 40 nm cu un număr crescut de procesoare de flux și suport complet pentru noua versiune a API-ului grafic DirectX 11 , care a fost lansată în octombrie 2009 simultan cu Microsoft Windows 7 . Începând cu această familie, designul tradițional Rxxx/RVxxx a încetat să mai fie folosit în numele de cod. Primele plăci video din această familie au fost 5870 și 5850. Au fost lansate drivere cu suport complet pentru OpenGL 4.0 pentru toate plăcile video incluse în această familie [1] .
HD6000 Insulele de Nord Nu Aceasta este prima familie de plăci grafice care va fi lansată sub marca comercială AMD. Prezintă a treia generație de plăci grafice de 40 nm, reproiectând arhitectura existentă și modelul shader pentru a îmbunătăți performanța. Disponibil în octombrie 2010 ca plăci grafice 6850 și 6870. Ieșire video 3D prin HDMI 1.4a și DisplayPort 1.2
HD7000 Insulele de Sud 40/28 DirectX 11 /

11.2 / 12

OpenGL 4.5 da Introduce o nouă arhitectură de calcul Graphics Core Next (din  engleză  -  „the next graphics core”, împreună cu arhitectura VLIW5 folosită în generația anterioară. Suport pentru 4K (rezoluție) . Primul model disponibil - 7970 - a devenit disponibil pe 9 ianuarie, 2012.
HD8000 Insulele Mării 40/28 DirectX 11.0 / 11.2 / 12 OpenGL 4.5 da Tot anul 2013. Seria numai OEM este un HD7000 rebadificat.
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 Insulele vulcanice 28 DirectX 11.2/12 OpenGL 4.5 da Din octombrie 2013. Nou API Mantle de nivel scăzut (suport în unele jocuri, în special pe motorul Frostbite 3 ), pentru acces direct la hardware ocolind DirectX extrem de abstract, conceput pentru a îmbunătăți performanța (va funcționa pe toate cardurile GCN). Tehnologia de accelerare hardware TrueAudio (efecte, poziționare, mixare) (necesită suport din partea jocului), concepută pentru a duce calitatea sunetului în jocuri la un nou nivel.
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,

R9 Nano / Fury / Fury X

Insulele Piraților , Insulele Caraibe 28 DirectX 11.2/12 OpenGL 4.5 / Vulkan da
Seria AMD Radeon RX 400 Insulele arctice , Polaris paisprezece DirectX 12 OpenGL 4.5 / Vulkan da
Seria AMD Radeon RX 500 Polaris 14/12 DirectX 12 OpenGL 4.5 / Vulkan da
AMD Radeon RX Vega Vega 14/7 DirectX 12 OpenGL 4.5 / Vulkan da
Seria AMD Radeon RX 5000 Navi 7 DirectX 12 OpenGL 4.5 / Vulkan da
Seria AMD Radeon RX 6000 Big Navi 7 DirectX 12 OpenGL 4.5 / Vulkan da Dispozitivele legate de Radeon RX 6000 au devenit primele dintre plăcile video AMD care au primit suport hardware pentru tehnologia Ray Tracing (ray tracing, ray tracing)

Denumirea și poziționarea

În prezent, eticheta Radeon se bazează pe generație, segment de piață și performanță relativă . Prima cifră a denumirii (de exemplu, 5xxx) indică generarea plăcii video și este o referință la procesorul grafic utilizat în aceasta. Al doilea număr indică segmentul de piață căruia i se adresează această placă video. De exemplu, o placă video cu denumirea x9xx este clasată în segmentul cel mai înalt, în timp ce desemnarea x5xx indică clasa de buget a acestei plăci video. A treia cifră a denumirii arată performanța relativă în cadrul segmentului său, adică xx7x este o placă video mai puternică decât xx5x. În același timp, de regulă, se consideră că plăcile video ale unui segment superior de piață sunt în general mai productive (x85x este mai puternic decât x77x). Inițial, sufixele numelor plăcii video au fost folosite pentru a determina performanța. Tabelele de mai jos conțin toate detaliile clasificării plăcilor video, precum și istoricul modificării acesteia.

De remarcat mai ales că, începând cu plăcile video din clasa DirectX 9, notația Radeon s-a schimbat. Inițial, a fost utilizat următorul sistem.

Categorie produs Desemnarea hărții
(* - orice caracter)
Sufixe tipice Segment de preț
( USD )
Memorie ieșiri Exemple de produse
Tip de Adâncime de biți ( bit ) Volumul ( Mb )
avansat/
superior
*9**
*8**
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, >200 USD GDDR3 ,
GDDR4 ,
GDDR5
256 sau
384
1024, 2048, 3072 Dual DVI și
HDMI ( dongle HD2000 )
9800 , X800 , X1950 , HD2900
Principal *7**
*6**
*5**
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD 70-200 USD DDR2 ,
GDDR3,
GDDR4
128 128, 256, 512 sau 1024 D-sub , DVI/
Dual DVI și
HDMI (dongle HD 2000)
7500, X700 , X1600 , HD2600
Buget/
necostisitor
*4**
*3**
*2**
*1**
*0**
SE, HM <70 USD DDR2,
GDDR3
64 64 sau 128
( HM : 768 sau 1024)
D-sub, DVI și
HDMI (dongle HD 2000)
X300 , X1050 ,
X1400 , HD2400

Principiile de etichetare s - au schimbat în 2001 . Apoi s-a propus desemnarea plăcilor video 7xxx cu suport DirectX 7, 8xxx cu suport DirectX 8 etc. Cu toate acestea, deja în 2002 au apărut plăcile video Radeon 9000/9200, care aveau suport hardware complet doar pentru DirectX 8. ATI le-a făcut publicitate ca „ compatibil cu DirectX 9.0”, în timp ce Radeon 9700, care acceptă DirectX 9 în hardware, a fost anunțat ca „compatibil cu DirectX 9.0”.

Odată cu lansarea Radeon HD 3000, compania a încetat să mai folosească sufixele PRO, XT, GT și XTX în denumirile produselor , iar clasificarea produselor a început să se bazeze pe ultimele două cifre ale denumirii (vezi mai sus) [2] . O schimbare similară a avut loc în denumirea GPU-urilor încorporate. Mai jos este o schemă pentru construirea denumirilor plăcilor video după toate aceste modificări.

Categorie Interval de
desemnare
(în trepte de 10) 1
Prețul produsului
( USD )
Memorie ieșiri Exemplu(e)
Tip de Adâncime de biți
( bit )
Volumul ( Mb )
avansat/
superior
800-990 > 300 USD GDDR3,
GDDR4,
GDDR5
256 256, 512 sau 1024 2 DVI,
HDMI, DP (dongle)
HD 3850/3870
HD 4830/4850/4870/4890
HD 5830/5850/5870/5970
Principal 600-790 150-250 USD DDR2,
GDDR3,
GDDR4
128 128, 256, 512 sau 1024 D-sub, DVI HD 3650
HD
4650/4670 HD 5670/5750/5770
DVI, 2DP,
HDMI (dongle)
Buget/
necostisitor
330-590 <150 USD DDR2,
GDDR3
64 64 sau 128
( HM : 768 sau 1024)
D-sub, DVI,
HDMI, DP (dongle)
HD 3450/3470
HD 5450/5550/5570

GPU-uri integrate
000-300 Nu e disponibil UMA ,
memorie cu port lateral
(GDDR2/GDDR3)
UMA, 16 (port lateral) 64, UMA (
dependent de sistemul de operare )
D-sub, DVI,
HDMI, DP,
Component (YCbCr)
X1270/X1250/X1200
HD 3200/HD 3100/2100

După lansarea AMD Fusion , implementarea principiului AMD system-on-a-chip , principiul denumirii plăcilor video a fost din nou ajustat. Următorul tabel prezintă sistemul recent.

Categorie Interval de
desemnare
(în trepte de 10) 1
Prețul produsului
( USD )
Memorie ieșiri Exemple
Tip de Adâncime de biți
( bit )
Volumul ( Mb )
avansat/
superior
900-990 > 300 USD GDDR5 256 sau 384 2048
2×2048
2 DVI, HDMI, mini-DP HD 6950/6970
HD 6990/HD 7970
HD 7950/HD 7990
Productiv/
mediu
700-890 150-299 USD GDDR5 128
256
1024 sau 2048 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP HD 6750/6770
HD 6790/6850/6870
HD 7750/7770
HD 7850/7870
De bază/Ieftin 500-690 <150 USD DDR3,
GDDR3,
GDDR5
128 512 sau 1024 D-sub, DVI, HDMI, mini-DP HD 6570/6670
Seria principală Fusion 400-690 Nu e disponibil UMA ,
memorie cu port lateral
(DDR3)?
UMA, port lateral? 128, UMA (
dependent de sistemul de operare )
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP GPU Llano
încorporat HD 6450 : HD 6550D/6530D


Seria Fusion de putere redusă
000-390 Nu e disponibil UMA UMA 64, UMA (
dependent de sistemul de operare )
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP GPU-uri încorporate
Ontario/Zacate :
HD 6320D/6310D/6290D/6250D

Drivere

Microsoft Windows

AMD Radeon Software Crimson (inițial ATI Catalyst) este un pachet de drivere pentru familia de plăci grafice Radeon pentru sistemul de operare Microsoft Windows .

Există și pachete neoficiale pentru amatori, precum driverele Omega [4] și driverele DNA [4] . Aceste pachete conțin de obicei o selecție de versiuni diferite de drivere și chei speciale de registru Windows menite să îmbunătățească performanța și calitatea imaginii. Desigur, suportul oficial pentru astfel de pachete nu este efectuat și nu este garantată funcționarea corectă. Există, de asemenea, drivere care conțin fișiere de sistem modificate și sunt concepute pentru a permite utilizatorilor avansați să utilizeze placa video în afara specificațiilor oficiale.

Macintosh

ATI obișnuia să suporte Kexts[ clarifica ] pentru plăcile lor video și chipseturile de plăci de bază produse pentru computerele Apple . Cu toate acestea, după achiziționarea ATI de către AMD, acesta din urmă a încetat să accepte drivere nu numai pentru versiunile clasice de Mac OS , ci și pentru OS X. Cu toate acestea, utilitarele pentru gestionarea și configurarea plăcilor grafice pentru OS X sunt disponibile prin intermediul site-ului de asistență pentru clienți Apple, cu toate acestea, kexturile pentru versiunile anterioare de Mac OS pot fi găsite doar pe site-urile de arhivă care salvează versiuni vechi de drivere. Interfața ATI Displays a fost folosită pentru a gestiona și configura capacitățile plăcilor video, care funcționau nu numai cu plăcile video de vânzare cu amănuntul, ci și cu versiunile lor OEM .

GNU/Linux

Există două pachete de drivere disponibile pentru GNU/Linux : drivere open source „Radeon” create de comunitatea de utilizatori cu suport de la AMD și bazate pe specificațiile publicate de AMD și drivere proprietare lansate chiar de AMD. În prezent, driverele deschise sunt inferioare celor proprietare în ceea ce privește capabilitățile și viteza, dar această diferență se micșorează rapid și a devenit nesemnificativă până la sfârșitul anului 2014 [5] . În același timp, datorită modelului de dezvoltare deschis al driverelor Radeon, aceștia au o mai bună integrare cu kernel-ul Linux (acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii kernel-ului Linux sunt și ei implicați în dezvoltarea lor) și au acces la suport pentru utilizatori din partea autori ai distribuțiilor Linux.

Inițial, ATI nu și-a lansat propriile drivere pentru Linux. În schimb, specificațiile complete au fost furnizate dezvoltatorilor de infrastructură de redare directă în cadrul diferitelor acorduri de confidențialitate . Cu toate acestea, în 2004, ATI a postat un anunț de recrutare pentru a crea o echipă de suport pentru drivere fglrx ( FireGL și Radeon X) pentru Linux (XFree86 și X.Org Server). Driverul proprietar lansat nu a fost un simplu port al driverelor Catalyst pentru Windows. În schimb, driverele Linux s-au bazat pe codul pentru driverele FireGL (driverele FireGL lucraseră înainte cu Radeon, deși nu era disponibil oficial), o placă video concepută pentru profesioniști, nu pentru jocuri. Astfel, driverele pentru Linux se bazează practic pe același cod ca și ATI Catalyst pentru Windows, începând cu versiunea 4.x lansată în 2004. Driverele proprietare pentru Linux nu acceptă plăci grafice bazate pe chipset-ul R200 (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . Pentru a evita eventualele probleme, se recomandă să instalați driverele numai din depozitul oficial al producătorului lor.

Frecvența actualizărilor driverelor a fost inițial insuficientă, dar a crescut semnificativ până la sfârșitul anului 2004, când au început să fie lansate versiuni noi la fiecare două luni, ceea ce este la jumătate mai des decât actualizările ATI Catalyst. De la sfârșitul anului 2005, driverele au fost lansate o dată pe lună, în sincronizare cu driverele Windows.

În 2008, AMD a renumerotat driverele. Șoferii primesc acum numere conform șablonului <an>.<lună>, deși fișierele în sine au încă numerotare internă conform schemei vechi. Începând cu versiunea 8.43, driverele Linux și Windows se bazează practic pe același cod. În 2009, suportul pentru chipset-ul R500 și mai vechi a fost eliminat din drivere. Cea mai recentă versiune cu suportul lor este 9.3.

FreeBSD

Pe sistemele care rulează pe FreeBSD este posibil să utilizați aceleași drivere open source ca și pentru Linux. Aceasta oferă suport pentru accelerarea 2D și 3D pentru chipset-uri de până la R300 inclusiv. Cu toate acestea, suportul R300 este în mare parte experimental, deoarece implementarea completă necesită inginerie inversă a driverelor proprietare AMD. Cu toate acestea, odată cu publicarea specificațiilor oficiale (ceea ce s-a întâmplat după achiziționarea ATI), suportul pentru modurile 2D a fost inclus în driver până la chipsetul R700 prin drivere gratuite și open source ( FOSS ). A fost adăugată și suport pentru funcții de bază (adică o implementare a API-ului OpenGL 1.5) Accelerarea 3D pentru chipset-uri de până la R500. Din cauza lipsei de documentație, suportul pentru accelerarea 3D pe chipset-urile R600/R700 este minim și experimental. Lucrările privind furnizarea de suport pentru chipset-ul Evergreen sunt într-un stadiu incipient.

Nici ATI, nici AMD nu acceptă în prezent driverele fglrx pentru FreeBSD, totuși se știe că există un port, realizat de o terță parte în ianuarie 2007.

Caracteristici de marketing

Până în august 2010, numele de marcă era cunoscut ca ATI Radeon™, după care AMD a decis să-l redenumească în AMD Radeon™ pentru a-și răspândi brandul principal [7] . Produsele din seria până la HD 5000 inclusiv au fost etichetate ATI, în timp ce cele din seria HD 6000 și mai nouă au fost etichetate AMD [8] .

Module de memorie

În august 2011, AMD și-a extins utilizarea mărcii Radeon™ pentru a include memoria RAM. Lista inițială de produse sub această marcă conținea trei tipuri de module de memorie DDR3 SDRAM cu o capacitate de 2 GB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) și Enterprise (specificațiile nu dezvăluite) [9 ] .

Vezi și

Note

  1. Gata, dornic și capabil - AMD acceptă OpenGL 3.3 și OpenGL 4.0 | AMD Developer Central (link descendent) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 
  2. RV670 este Radeon HD 3800 Series de la VR-Zone.com (link indisponibil) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 
  3. (în spaniolă) Firul MadboxPC Arhivat 23 aprilie 2008 la Wayback Machine . Recuperat la 10 noiembrie 2007. 
  4. ↑ 1 2 Construcțiile neoficiale ale ADN și Omega nu mai sunt acceptate după 2012.
  5. Driverul AMD Open-Source Radeon Linux: 2014 a fost incredibil . Phoronix (27 decembrie 2014). Consultat la 13 martie 2015. Arhivat din original la 14 aprilie 2015.
  6. Suportul r2** este complet întrerupt cu 8.25.18 - Zona de discuții Rage3D (downlink) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 
  7. ATI va fi rebrandat ca AMD - ATI Radeon, ati, AMD, branding - ARN (link indisponibil) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 
  8. AMD renunță oficial la marca ATI de la FirePro și Radeon Marking - X-bit labs (link indisponibil) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 
  9. AMD lansează în liniște module de memorie marca Radeon - laboratoare X-bit (link în jos) . Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2013. 

Link -uri