O poveste cu vampiri | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltator | Autumn Moon Entertainment |
Editor | Vaca Crimson |
Date de lansare |
2 decembrie 2008 21 noiembrie 2008 |
Gen | căutare |
Evaluări de vârstă |
ESRB : T - Teens PEGI : 7 USK : 12 |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Bill Tiller Dave Harris |
Compozitor | Pedro Macedo Kamacho |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows OS X |
motor | Panda3D |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză [1] |
Purtător | distributie digitala |
Control | tastatura si mouse -ul |
Site oficial ( în engleză) |
A Vampyre Story este un joc video de acțiune și aventură din 2008 dezvoltat de Autumn Moon Entertainment .
Jocul urmărește aventurile cântăreței pariziene de operă Mona de Lafitte, care este răpită și transformată într-un vampir de maleficul baron Shroude von Kiefer. Jocul se distinge printr-o abundență de umor și o varietate de răspunsuri ale personajelor principale la diferite acțiuni cu obiectele din jur.
Draxilvania, 1895 Dintr-un castel singuratic din mijlocul lacului Varg vine cântatul melodic feminin. Cine e? Mona de Lafitte, fostă vedetă a Operei din Paris și acum prizonieră a baronului Schroude von Kiefer. Dar totul este în ordine.
Mona i-a plăcut să cânte încă din copilărie și când a crescut, a plecat la Paris în speranța de a deveni vedetă de operă. Acolo l-a cunoscut pe baronul Shroudi von Kiefer, care s-a îndrăgostit imediat de Mona. Când ea i-a respins avansurile, el a hipnotizat-o și a dus-o la castelul său. Acolo a băut sângele Monei și și-a dat pe al său să guste. Așa că Mona a devenit un vampir.
Dar Mona a continuat să-l urască și și-a negat noua identitate. Ea numește sicriul pat și sângele merlot sărat. Shroudi însuși face totul pentru a obține dragostea Monei. Am construit chiar și o scenă.
Și așa a plecat în seara aceea la vânătoare (la magazinul de băuturi, după cum a cerut Mona să spună). Văzând bărbatul, Shroude s-a strecurat până la el și a fost dezamăgit. Bărbatul s-a dovedit a fi dintr-un ordin și l-a străpuns imediat pe Shroudi cu un țeapă. Mona, văzându-și moartea, a fost încântată. Dar ea nu a observat cum Shroude s-a întors la Castelul Varg deja sub forma unei fantome.
Așadar, fericita Mona a vrut deja să iasă, dar apoi s-a dovedit că ușa era încuiată. Garguia avea cheia, dar nici Mona, nici Froderick nu și-au amintit care. Problema s-a rezolvat rapid - cu ajutorul unui buzdugan găsit în camera de tortură, Mona a găsit gargola pe care o căuta. Dar Rufus nu a vrut să renunțe la cheie, iar Mona a recurs din nou la trucuri: l-a hrănit pe Edgar cioara cu carne din camera de tortură, apoi a aruncat statuia asupra lui Rufus. După ridiculizări și glume despre el, Rufus a dat în continuare cheia și Mona a reușit în sfârșit să deschidă ușa!
Acum Mona era gata să sară în barcă și să plece, dar o aștepta dezamăgirea - vâslele dispăruseră undeva. Un minut mai târziu, problema a crescut - însuși Shroudi a apărut sub forma unei fantome! Avea vâslele, dar Mona nu le putea lua, nici măcar să se uite, pentru că erau împăturite în cruce. Și a trebuit să plece. Cu toate acestea, și-a amintit de Cartea Umbrelor despre care vorbea fata de fier Barbie. Mergând la bibliotecă, Mona nu a găsit nimic de valoare acolo, decât că a găsit titlurile cărților cu ajutorul cretei. Mergând la bucătărie, Mona a găsit o pisică acolo. Văzând că păsărica moare de foame, a pus mâncare pe ea și i-a tăiat gulerul. Ducând-o la șobolani, Mona a aflat numele cărților de care avea nevoie. Dar care a fost dezamăgirea ei când nu a funcționat! Decizând să se răzbune pe șobolani, Mona a întrebat-o pe Violet despre cărți și a întrebat-o să știe când vor veni șobolanii în bucătărie. După ce a învățat acest lucru și l-a transmis mai departe, Mona a aflat în sfârșit cum să ajungă la laborator. Rearanjand cărțile, a intrat în temniță.
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Jocuri de noroc " | 8/10 [2] |
Jocul a ocupat locul doi la nominalizarea „Quest of the Year” (2008) de către revista Igromania . [3]
![]() |
---|