Autoduel

Autoduel
Dezvoltator sisteme de origine
Editor sisteme de origine
Data de lansare 1985
Gen joc de rol
Detalii tehnice
Platforme Atari 400 , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Mac , Amiga
Moduri de joc single player , multiplayer

Autoduel este un joc de rol pe computer  lansat în 1985. Editorul a fost Origin Systems . În 1985, jocul a fost lansat pentru Atari 400 , Atari 800 (și alte computere Atari pe 8 biți „Transformer” OS), Commodore 64 , Apple II , Apple Macintosh și DOS . A fost lansat în 1987 pe Atari ST și în 1988 pe Amiga . Jocul s-a bazat pe seria de jocuri de societate Car Wars , care includea regulamentul GURPS Autoduel [ 1] .

Descriere

Autoduel este plasat în viitor în nord-estul Statelor Unite . În lumea jocului, mașinile sunt principalele mijloace de protecție și supraviețuire, iar autostrăzile sunt porțiuni de pământ periculoase în care bandele și arbitrii auto-numiți ai justiției prosperă folosind vehicule echipate cu arme. Personajul jucător intră în acțiune fără un vehicul, totuși, în curând obține unul; el trebuie să adune o anumită sumă de bani pentru a-și crea propria mașină.

Folosind un vehicul, jucătorul poate finaliza misiuni de curierat între diferite orașe de-a lungul coastei Atlanticului SUA . Pentru a câștiga bani, jucătorul poate participa și la competiții din Arena sau poate merge pe autostradă și luptă cu alte mașini (după luptă, le puteți ridica piesele de schimb).

Jocul prezintă o poveste care implică îndeplinirea unor misiuni importante de curierat (cum ar fi furnizarea de probe într-un dosar penal prin spații periculoase dintre orașe).

Principala caracteristică distinctivă a jocului sunt bătăliile folosind mașini modificate. Proiectantul mașinii permite un set de blocuri pentru diverse caroserii și șasiu: generatoare de energie, arme de foc , stratificatori de mine , ecrane de fum și rachete etc.

Jocul folosește o vedere de sus. Lumea jocului este împărțită în două zone distincte: arena (precum și autostrada ) și orașul. Autostrăzile și arenele folosesc un ecran de derulare pentru a permite conducerea, în timp ce orașul este reprezentat de un singur ecran cu magazine și alte locuri de vizitat.

Autoduel nu mai este vândut de producător, însă, din cauza faptului că drepturile de autor nu au expirat încă, Steve Jackson Games impune site-urilor care distribuie software „abandonat” să elimine jocul de pe domeniul public [2] .

Percepția

Un recenzent pentru Computer Gaming World a dat jocului o recenzie pozitivă, comentând că „Designul jocului este curat, grafica este grozavă și nu există erori”; s-a remarcat și complexitatea semnificativă a jocului și perioada lungă de dezvoltare; recenzentul a sfătuit să copiați discul de joc astfel încât să nu fie nevoie să folosiți funcția de salvare în joc (a cărei utilizare a necesitat sume semnificative de bani în joc) [3] .

Recenzorii Dragonului au remarcat că jocul „imbina spiritul filmelor Mad Max cu acțiunea jocurilor de rol fantezie Ultima[4] .

Vezi și

Link -uri

Note

  1. Barton, Matt Partea 2: Epoca de Aur (1985-1993) . Istoria jocurilor de rol pe calculator . Gamasutra (23 februarie 2007). Consultat la 26 martie 2009. Arhivat din original la 30 martie 2009.
  2. Home of the Underdogs - Profilul companiei: Origin Systems , < http://www.the-underdogs.info/company.php?id=294 > . Preluat la 27 iulie 2008. (link nu este disponibil)  
  3. Oxner, Bill (mai 1986), Autoduel, Computer Gaming World : 24–25 
  4. Lesser, Hartley și Patricia. Rolul computerelor  (engleză)  // Dragon . - 1987. - Aprilie ( nr. 120 ). - P. 79-82 .