Battlestar Galactica Online

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 26 februarie 2021; verificările necesită 10 modificări .
Battlestar Galactica Online
Dezvoltator Artplant
Editor punctul mare
Data de lansare 8 februarie 2011
Suport online întrerupt în 2019
Gen MMOG / acțiune / 3D / arcade
Detalii tehnice
Platformă Orice dispozitiv conectat la internet
motor Unitate
Mod de joc multiplayer
Purtător site web

Cerințe de sistem
Browser cu suport JavaScript
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Battlestar Galactica Online (BSGO, BGO) este un MMOG SF , bazat pe browser, cu elemente de tip shooter , dezvoltat de studioulnorvegian Artplant [1] pe baza motorului Unity și publicat în 2011 . Testul open beta a început pe 8 februarie 2011 [2] .

Ideea, atmosfera jocului și numele provine din serialul de televiziune cu același nume „Battlestar Galactica ”.

În prezent, jocul este închis, serverele sunt dezactivate, drepturile de utilizare a ideii înainte ca deținătorii drepturilor de autor să se fi încheiat - probleme cu licența și drepturile de autor. Ultima zi a jocului este 31.01.2019.

Plot

Oamenii i-au creat pe Cyloni, dar ei au scăpat de sub control și s-au răzvrătit împotriva creatorilor. La 40 de ani după primul război Cylon, mașinile s-au întors și au lovit cele douăsprezece colonii. Crusatorul stelar batut Galactica a reusit sa supravietuiasca atacului Cylon. Luând cu ei un șir de nave civile, oamenii au pornit în căutarea legendarei a treisprezecea colonii pierdute - planeta Pământ .

După luni de urmărire de către armata Cylon, Star Cruiser Galactica și flota colonială aflată sub protecția ei au făcut echipă cu crucișătorul Pegasus, care scăpase de asemenea de mașini. Împreună au reușit să se răzbune pe Cyloni și să distrugă nava lor de înviere. Cylonii, orbiți de furie pentru pierderea navei lor de înviere, lovesc coloniile cu o puternică răzbunare. Galaxy vede singura șansă de a scăpa într-un salt în lungime. Dar aici se întâmplă ceva fatal: unitățile FTL ale ambelor flote sunt lovite de o explozie de energie devastatoare care le abate departe de curs. Flotele coloniale și Cylon se află într-un sector necunoscut la marginea galaxiei. Ambele flote au suferit pierderi mari. Atât oamenii, cât și Cylonii rămân fără resurse. În acest moment de cotitură, este important să reconstruiți flota și să vă echipați pentru confruntarea finală pentru dominația unui sistem bogat în tiliu, metale și apă. Flota colonială este disperată să scape și continuă să caute planeta Pământ înainte ca Cylonii să-și adună puterea pentru o lovitură mortală.

Jucătorul ia una dintre părți (oameni sau Cylons) și ajută la extragerea resurselor pentru flota sa în această zonă a spațiului, distrugând inamicii pe parcurs. Dezvoltatorii promit să introducă niște misiuni epice care pot afecta complotul general, dar acum toate misiunile sunt reduse la sarcini tipice: ucide, săpa, scanează și ține planetoidul.

Gameplay

Spațiu și baze

Jucătorilor li se oferă aproximativ 36 de sisteme de explorat (și de a se lupta între ei) [3] . În interiorul sistemului, vă puteți deplasa folosind motoare convenționale.

Spațiul este complet tridimensional și bătălia continuă în toate dimensiunile, dar toate obiectele din interiorul sistemului (câmpuri de asteroizi și planetoizi) se află de-a lungul unui anumit plan.

Între sisteme, mișcarea are loc folosind o unitate de salt (unitate FTL), fiecare navă are propria sa rază de salt (care poate fi îmbunătățită cu abilități / dispozitive suplimentare pe navă). Săritul consumă combustibil - tilium. Harta galactică este bidimensională.

De asemenea, fiecare parte are două sisteme „acasă”, în care oamenii au Galaxy și Pegasus și, în consecință, navele de bază ale Cylonilor. Aceste nave pot fi aterizate și parcurse pe coridoarele lor.

Pe lângă stațiile de bază, alte sisteme pot avea avanposturi (avanposturi). La stații și avanposturi, puteți cumpăra și îmbunătăți arme și diverse module de computere pentru armuri și motoare, puteți face stocuri de muniție, puteți vinde resturi spațiale și puteți repara nava. Pe sistemele de bază, puteți cumpăra unul nou și puteți îmbunătăți vechea navă.

Combat

În luptă, nu există controlul armei ca atare (cu excepția modului în care să o dezactivezi complet), de îndată ce ținta intră în raza de acțiune și este luată în lunetă, armele sunt activate automat și încep să tragă. Rachetele sunt trase manual.

Moartea

După moarte, personajul este renaște împreună cu nava la cea mai apropiată bază/avanpost, de unde te poți întoarce la luptă. În timpul luptei, nava pierde treptat puncte de durabilitate și trebuie reparată periodic. Din navele distruse, puteți obține muniție, uneori module și diverse tipuri de resturi spațiale, care pot fi vândute la avanpost pentru tilium.

Resurse

Există cinci tipuri de resurse în joc. Mineritul este de două tipuri. Primul se întâmplă prin scanarea asteroizilor. Scanerul poate detecta resurse valoroase care sunt extrase prin împușcarea unor astfel de asteroizi.

Al doilea ține un planetoid cu resurse în timp ce este pompat de o navă minieră.

Nave și clanuri

Navele spațiale din joc sunt împărțite în trei clase după dimensiune: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SC), Line (Linear, LK) [4] . În cadrul fiecărei clase există o diviziune specifică, dar împărțirea este subiectivă:

  • Interceptor - Interceptori, nave foarte rapide cu HP scăzute. Își fac taxe în detrimentul vitezei și manevrabilității, este dificil să scapi de o astfel de navă din zona moartă.
  • Asalt - tancuri, rată mare de regenerare, multă armură.
  • Comandă - electronică (comandă, suport), au multe sloturi pentru modulele electronice, ceea ce vă permite să îmbunătățiți temporar parametrii navelor dvs. într-o anumită rază în jurul vostru. Viteză, manevrabilitate, raza de acțiune a pistolului. De asemenea, pot înrăutăți acești parametri pentru nava inamică selectată.
  • Nava multifuncțională, are o sursă medie de viață, o viteză medie. Singurul din clasa sa, care, după upgrade, are cele mai multe sloturi pentru arme.
Arme

Armele din jocul Battlestar Galactica Online sunt de diferite tipuri.

Principalele sunt turnulele de tun. Culoarea scoicilor pentru Colonii este roșie, pentru Cyloni este albastră. De asemenea, împușcăturile de la pistoalele AK au un sunet de împușcare diferit pentru oameni și Cylons. Turelele, la rândul lor, sunt împărțite în trei tipuri de rază.

Al doilea tip de armă sunt rachetele, ele vin și în diferite tipuri de rază de acțiune, precum și autoghidate și neautoghidate. Rachetele au mai puțin DPS și pot fi doborâte, dar nu sunt afectate de cantitatea de eschivă a inamicului.

Armele pot fi îmbunătățite în 2 direcții (în funcție de tipul de armă) - pentru a crește raza de acțiune sau pentru a crește șansa unei lovituri critice [5] .

Module

Navele pot fi echipate cu diverse arme și module care îmbunătățesc anumite caracteristici ale navei.

Abilități

Sistemul de abilități din jocul spațial Battlestar Galactica Online amintește de EvE Online . Există aproximativ 15 abilități diferite. Făcând misiuni și ucigând NPC -uri , se câștigă puncte de experiență, pentru care poți trece una dintre abilități la nivelul următor.

Războiul sistemelor

Ambele facțiuni încearcă să preia controlul asupra unui număr mare de sisteme. Controlul asupra sistemului oferă facțiunii prezența navei sale avanpost în ea. Această navă poate fi aterizată și are toate funcțiile unei nave de bază, cu excepția emiterii de misiuni (punctul de înviere, cumpărarea de echipamente/muniție, repararea navei și schimbarea navei cu alta dacă este disponibilă). De asemenea, oferă un bonus muncii navelor miniere în acest sistem. Sistemele diferă în ceea ce privește nivelul de amenințare, cu cât nivelul este mai ridicat, cu atât navele NPC -uri mai puternice zboară în el, precum și nivelul mafiilor personale care apar în apropierea navei cu o anumită frecvență (și cu atât resursele colectate în ea sunt mai valoroase). Pentru a prelua controlul asupra sistemului, este necesar ca navele facțiunii să fie prezente în sistem, iar acțiunile active de vânătoare de minerit / NPC cresc nivelul de prezență, iar când influența ajunge la 100%, nava avanpost ajunge în sistemul. Influența maximă poate fi adusă până la 300%. La rândul său, inamicul poate ataca nava avanpost și atunci când nivelul din sistem scade sub 100%

În plus față de avanpost, atunci când este atins un anumit procent de control, în sistem poate apărea „SSD-Mayak”, ceea ce vă permite să faceți un hypersalt nu într-un loc aleatoriu de la granița sistemului, ci pe o rază. de ~1500 de la avanpost; platforme de tunuri ușoare, medii și grele (până la 4 în același timp, cele mai ușoare sunt înlocuite cu altele mai grele), care sunt echipate cu arme de lovitură, de escortă și respectiv de cuirasat. Fracțiunea care controlează mai puține sisteme primește un bonus la numărul de sănătate din avanpost (inițial 50.000, care este egal cu sănătatea principalelor nave ale flotelor - Pegasus, Galaxy și nava-mamă) și costul închirierii navei-mamă / Pegasus (mai multe despre cele de mai jos) este redus de la 10.000 de litere la 5.000 atunci când sunt minime sisteme controlate. La rândul său, HP-ul avanpostului părții dominante scade.

Campanii către avanposturi

Există un alt tip de resursă în joc - merite (scrisori) primite pentru distrugerea jucătorilor din facțiunea opusă, finalizarea misiunilor zilnice și participarea la campanii împotriva avanposturilor inamice.

Apelarea navei-mamă

Orice jucător, după ce a adunat cantitatea necesară de merite, poate zbura timp de 1 oră pe Pegasus sau pe nava de bază Cylon, dar este mai bine să facă acest lucru înconjurat de alte nave ale facțiunii sale, deoarece nava de bază Cylon este echipată numai cu rachete și este complet lipsit de apărare fără protecție. Pegasus trage din arme, dar și fără protecție este o țintă ușoară. În versiunea actuală a jocului, armamentul lui Pegasus și al navei-mamă Cylon este complet identic [6] .

Sistemul de clan

Clanurile din acest joc se numesc Aripi. Aripa are propriul ei chat.

Misiuni

Există două tipuri de misiuni în joc - cele de antrenament, care sunt date de un NPC special pe nava de bază Adam (Colonists) sau Unit (Cylons), și cele zilnice, care sunt oferite de personajele din Break Room. De asemenea, pentru a îndeplini una dintre sarcinile zilnice din hangar, puteți obține un pachet de muniție zilnic. Pe măsură ce nivelul crește, condițiile pentru îndeplinirea sarcinilor zilnice vor deveni mai dificile, dar și recompensa pentru acestea va crește până la o anumită limită [7] .

Misiuni dinamice

Există două tipuri de misiuni dinamice - „Vehicul în pericol” și „Invazia cu drone”. Primul apare foarte des și în aproape toate sistemele - este marcat cu un cerc verde cu o săgeată pe harta sistemului. Al doilea este construit pe baza unui eveniment din joc care a avut loc mai devreme. Este destul de rar și poate apărea în maximum două sisteme în același timp, marcată cu o imagine galbenă a pictogramei facțiunii de drone.

Un „Vehicul în pericol” este un punct de pe hartă (nu neapărat pe un avion tradițional) care, atunci când este abordat la o distanță de 2000, va genera un vehicul cu motorul avariat și o pereche de luptători de acoperire. Vehiculele pot aparține oricăreia dintre cele două facțiuni. Scopul este fie de a-l proteja în decurs de 10 minute (dacă vehiculul aparține unei facțiuni prietene), fie de a-l distruge înainte de expirarea timpului (dacă este ostil). În această perioadă, în jurul transportului vor apărea periodic NPC-uri, care, în consecință, vor încerca să-l distrugă sau să-l protejeze. Lista NPC-urilor care pot apărea depinde de nava jucătorului și de numărul acestora. Această misiune poate fi îndeplinită singur sau în grup.

În timpul „invaziei cu drone” este necesar să distrugeți „nava de comunicație de comandă” în 20 de minute. Pentru a proteja această navă, dronele de clase unice (artilerie, suport etc.) vor apărea în număr mare și foarte des. Această misiune se desfășoară de obicei într-un grup de un număr mare de nave (10-15) de toate clasele - într-un cuvânt, ca pentru asaltarea unui avanpost.

Pentru finalizarea unei misiuni, puteți primi una dintre cele patru medalii: platină, aur, argint sau bronz, în funcție de gradul de participare la misiune. Recompensa misiunii depinde de medalie.

Arena

Jocul oferă o locație specială pentru bătăliile PvP , unde jucătorii pot chema un inamic atât din facțiunea opusă, cât și din a lor. Bătălia continuă până când unul dintre adversari moare, unul dintre jucători ține farul, dar nu mai mult de 10 minute, după care câștigătorul este determinat de cantitatea daunelor cauzate.

Pe baza bătăliilor PvP, se formează un rating. Liderii ratingului sunt marcați cu insigne speciale (coroană) [8] .

Premii

  • 30 septembrie 2011—Câștigătorul Unity Awards 2011 Community Choice [9]
  • European Games Award — 2011 pentru cel mai bun joc european de browser [10]

Note

  1. Studio norvegian Artplant - dezvoltator de jocuri pe calculator . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  2. Recenzie Battlestar Galactica Online pe StopGame.ru . punctul mare . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  3. Harta interactivă BSGO . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  4. Caracteristicile navelor BSGO . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  5. Comparația dintre armele critice și convenționale din Battlestar Galactica Online . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  6. Comparația dintre Pegasus și Cylon Star (link nu este disponibil) . Consultat la 25 aprilie 2014. Arhivat din original pe 26 aprilie 2014. 
  7. Misiuni în BSGO . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  8. Articol pe igromania.ru . Data accesului: 18 februarie 2012. Arhivat din original pe 22 aprilie 2012.
  9. Premiile Unity 2011 Alegerea comunității . Arhivat din original pe 12 septembrie 2012.
  10. 2011 Cel mai bun joc de browser european . Arhivat din original pe 4 octombrie 2012.

Link -uri