Acțiune ( acțiune tradusă din engleză - „acțiune”) sau film de acțiune (prin analogie cu genul filmului ) este un gen de jocuri pe computer care se concentrează pe exploatarea capacităților fizice ale jucătorului, inclusiv coordonarea ochi-mână și viteza de reacție. Genul este reprezentat în multe varietăți, de la jocuri de luptă , shootere și platforme , care sunt considerate cele mai importante pentru gen, până la MOBA și unele jocuri de strategie în timp real , care pot fi atribuite genului de acțiune.
În jocurile de acțiune, jucătorul controlează de obicei protagonistul sau avatarul. Acest personaj trebuie să găsească o cale de ieșire din nivel, să colecteze obiecte, să evite obstacolele și să lupte cu inamicii în moduri diferite. Acțiunea unor astfel de jocuri se dezvoltă foarte dinamic și necesită o concentrare mare a atenției și o reacție rapidă la evenimentele care au loc în joc [1] . La sfârșitul unui nivel sau al unui set de niveluri, jucătorul se luptă de obicei cu un șef , care este mai dificil de luptat, iar șeful este adesea mai mare decât inamicii normali. Obstacolele și atacurile inamice consumă sănătatea și viața avatarului . Dacă nu are vieți, jucătorul primește mesajul „ Game terminat ”. În caz contrar, atunci când o serie de niveluri este finalizată cu succes, jucătorul câștigă. Cu toate acestea, într-un număr de jocuri, în special jocuri arcade , numărul de niveluri poate fi infinit și este imposibil să câștigi în astfel de jocuri. În acest caz, scopul jucătorului este să obțină cât mai multe puncte prin colectarea de obiecte și distrugerea inamicilor.
Jocurile de acțiune pot fi clasificate ca orice joc în care victoria asupra inamicului este asigurată datorită superiorității fizice, de exemplu, țintire mai bună sau timp de reacție mai rapid [2] .
Jocurile de acțiune pot avea și alte elemente competitive, cum ar fi cursele, rezolvarea puzzle-urilor și colectarea de articole, dar niciunul dintre acestea nu este esențial pentru gen. Jucătorilor li se pot oferi episoade exploratorii sau tactice, dar aceste jocuri necesită în primul rând o viteză bună de reacție și o coordonare ochi-mână. Jucătorul este de obicei sub presiune și nu are timp pentru o planificare atentă. De regulă, cu cât jocul este mai rapid, cu atât este mai dificil. Chiar dacă există puzzle-uri în joc, acestea ar trebui să fie destul de simple, deoarece jucătorul este într-o stare de mare presiune a timpului [1] .
Apariția blockbuster-ului Space Invaders în 1978 a provocat o întorsătură în industria jocurilor pe computer către jocurile de acțiune [3] .
Space Invaders a fost urmat de titluri populare precum Asteroids din 1979 [4] , Pac-Man din 1980 și o serie de alte jocuri video arcade [5] care au stabilit canonul genului [1] . Paperboy , lansat în 1984 [6] , a reușit să transforme livrarea de ziare într-o experiență de joc, demonstrând astfel versatilitatea acestui gen [1] . Robotron: 2084 , lansat în 1982, a marcat începutul shooter-urilor [1] .
Jocurile de acțiune includ mai multe sub-genuri majore. Cu toate acestea, există multe jocuri care nu se încadrează în aceste subgenuri dar au elemente de joc de acțiune [1] .
Următorii sunt doar descendenți direcți ai genului [1] :
Genuri de jocuri pe calculator | |
---|---|
Acțiune | |
Joc de rol | |
Strategie | |
Căutare | |
Simulator de vehicule | |
simulator de viață | |
Pe net | |
Alte |