Chemare la arme | |
---|---|
Dezvoltator | Digitalmindsoft [d] [1] |
Editor | Digitalmindsoft [d] [2] |
Data de lansare | 27 aprilie 2018 |
genuri | strategie în timp real [1] și tactici în timp real [3] |
Detalii tehnice | |
Platformă | Microsoft Windows |
motor | GEM 2 |
Moduri de joc | single player și multiplayer |
Limbi de interfață | engleză [4] , franceză [4] , italiană [4] , germană [4] , spaniolă [4] , rusă [4] și chineză simplificată [4] |
Purtător | distributie digitala |
Control | tastatură |
Site-ul oficial |
Call to Arms este un joc tactic și de strategie în timp real pentru computer, dezvoltat de compania germană Digitalmindsoft ca succesor spiritual al seriei Behind Enemy Lines . A fost lansat pe Steam Early Access pe 30 iulie 2015 [5] .
Polygon și PC Gamer au inclus Call to Arms înainte de lansare pe listele lor cu primele 100 de jocuri care urmează să fie lansate în 2015 [6] [7] .
Call to Arms este un joc video tactic și de strategie în timp real [8] . În modul de joc Dominanță, fiecare echipă trebuie să capteze puncte strategice de pe hartă. Prima echipă cu cele mai multe puncte câștigă runda [9] . Jocul are roboți cu inteligență artificială. Call to Arms are 12 vehicule și 60 de echipamente [10] .
Digitalmindsoft a anunțat Call to Arms pe site-ul lor web în decembrie 2012, numind-o succesorul seriei Behind Enemy Lines [11] .
Compania a planificat două facțiuni jucabile și o serie de alte funcții la lansare, apoi extinde conținutul. Digitalmindsoft a planificat ca facțiunile din joc să fie asimetrice, interesante și corecte. Compania a planificat, de asemenea, să permită jucătorului să controleze acțiunile unității într-o perspectivă la persoana a treia, similar cu „ În spatele liniilor inamice 2: Assault ”, precum și să le permită jucătorilor să-și creeze propriile moduri pentru joc [11] [12 ]. ] .