Centiped

Centiped
Dezvoltator Atari Inc.
Editor Atari Inc.
Parte dintr-o serie Centiped
Date de lansare Mașină arcade
1980 [1]
Atari 2600 1982 Atari 5200 1982 Atari 7800 1987
Regiunea America de Nord Regiunea Europa

Regiunea America de Nord

Regiunea America de Nord Regiunea Europa
genuri arcade , shooter fix
Creatori
Designeri de jocuri Ed Logg
Dona Bailey
Programatori Dona Bailey [d] și Richard MP Hanson [d]
Detalii tehnice
Platforme Mașină arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800
Moduri de joc

un singur jucător și

doi jucători (se fac pe rând)
Control Trackball , buton
Tip de coajă vertical , orizontal
Afişa bitmap , 240×256, verticală, paletă de 16 culori
CPU M6502 (@ 1,512 MHz)
Sunet POKEY (@1.512 MHz)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Centipede este un joc arcade  clasic cu împușcături fixe dezvoltat de Ed Logg.și Dona Baileyși publicat de Atari, Inc. în 1980 [ 2] . Jocul a fost unul dintre primele jocuri arcade operate cu monede care a atras un număr semnificativ de jucătoare [3] după Pac-Man . Jucătorul se apără împotriva atacurilor roiurilor de artropode, încheind runda cu distrugerea unui centiped care coboară pe terenul de joc.

O continuare, Millipede , a fost lansată în 1982..

Gameplay

Personajul controlat de jucător apare ca un mic „cap aproape umanoid” [4] în partea de jos a ecranului. Pe cartușele pentru Atari 2600 , Atari 5200 și Atari 7800 , el este descris ca un personaj învelit, asemănător unui spiriduș. Jucătorul mută personajul în partea de jos a ecranului cu trackball -ul și trage lasere către centipedul care înaintează asupra lor din partea de sus a ecranului în jos pe câmpul de ciuperci. Lovirea oricărei părți a centipedului creează o ciupercă. Lovirea unuia dintre segmentele din mijloc rupe centipedul în două în acel moment. Fiecare parte începe apoi să se miște în jos independent de cealaltă: primul segment al părții din spate devine noul cap. Dacă capul este distrus, segmentul din spatele lui devine noul cap.

Centipedul începe să se miște din partea de sus a ecranului și se deplasează la stânga sau la dreapta. Când lovește o ciupercă sau marginile ecranului, ea coboară un nivel și își schimbă direcția. Astfel, cu cât sunt prezente mai multe ciuperci pe ecran, cu atât centipedul coboară mai repede. Jucătorul poate distruge ciupercile împușcându-le, dar acest lucru necesită lovirea ciupercilor de patru ori.

Dacă centipedul ajunge în partea de jos a ecranului, va începe să meargă înainte și înapoi prin zona în care se află jucătorul și va adăuga periodic un segment de cap . Acest lucru continuă până când jucătorul a distrus toate centipedele originale și toate capetele noi. Când toate segmentele de centipede sunt distruse, un nou centipede va apărea în partea de sus a ecranului . În același timp, de fiecare dată când un centiped este ucis, următorul devine cu un segment mai scurt și este însoțit de un segment suplimentar de „cap” care se mișcă rapid. Jucătorul pierde o viață când atinge un centiped sau alt artropod inamic ).

Puricii aruncă ciuperci dacă sunt mai puțin de cinci în zona de joacă (deși acest număr crește cu dificultate). Păianjenii se mișcă în jurul zonei de joacă în zig-zag și ocazional vor mânca unele dintre ciuperci. Scorpionul otrăvește toate ciupercile pe care le atinge. Scorpionii nu apar niciodată într-o zonă prin care jucătorul se poate deplasa. Centipedul, atingând ciupercile otrăvite, începe să se deplaseze direct spre zona jucătorului. După ce ajunge în zona jucătorului, centipedul revine la comportamentul său normal. Atingerea oricăruia dintre acești inamici de către protagonist duce, de asemenea, la pierderea vieții.

Evaluări și opinii

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Distracție electronică cu computere și jocuri3,5 din 4 stele3,5 din 4 stele3,5 din 4 stele3,5 din 4 stele[5]

Note

  1. Feature: The Defenitive: Centipede  // Retro Gamer  : journal  . - 2010. - Nr. 79 . - P. 68-73 .
  2. Ortutay, Barbara . Dona Bailey, o programatoare rară în primele zile ale lui Atari, își amintește de nașterea lui „Centipede” , VancouverDesi.com (30 iunie 2012). Arhivat din original pe 9 octombrie 2012. Preluat la 15 iulie 2012.
  3. Kent, Steven. de la Pong la Pokémon și nu numai: The Ultimate History of Video Games: povestea din spatele nebuniei care ne-a atins viețile și a schimbat  lumea . - Roseville, California: Prima Publishing , 2001. - P.  160-162 . - ISBN 0-7615-3643-4 .
  4. Manual de operare, întreținere și service Centipede  (engleză)  : jurnal. - Sunnyvalle, California: Atari, Inc., 1981. - P. 13 .
  5. Marjorie Crane. Centipede  (engleză)  // Distracție electronică cu computere și jocuri. - 1983. - Iunie ( nr. 9 ). — P. 60, 61 .

Literatură

Link -uri