Centiped | |
---|---|
Dezvoltator | Atari Inc. |
Editor | Atari Inc. |
Parte dintr-o serie | Centiped |
Date de lansare |
Mașină arcade 1980 [1] Atari 2600 1982 Atari 5200 1982 Atari 7800 1987 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
genuri | arcade , shooter fix |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Ed Logg Dona Bailey |
Programatori | Dona Bailey [d] și Richard MP Hanson [d] |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mașină arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 |
Moduri de joc | doi jucători (se fac pe rând) |
Control | Trackball , buton |
Tip de coajă | vertical , orizontal |
Afişa | bitmap , 240×256, verticală, paletă de 16 culori |
CPU | M6502 (@ 1,512 MHz) |
Sunet | POKEY (@1.512 MHz) |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Centipede este un joc arcade clasic cu împușcături fixe dezvoltat de Ed Logg.și Dona Baileyși publicat de Atari, Inc. în 1980 [ 2] . Jocul a fost unul dintre primele jocuri arcade operate cu monede care a atras un număr semnificativ de jucătoare [3] după Pac-Man . Jucătorul se apără împotriva atacurilor roiurilor de artropode, încheind runda cu distrugerea unui centiped care coboară pe terenul de joc.
O continuare, Millipede , a fost lansată în 1982..
Personajul controlat de jucător apare ca un mic „cap aproape umanoid” [4] în partea de jos a ecranului. Pe cartușele pentru Atari 2600 , Atari 5200 și Atari 7800 , el este descris ca un personaj învelit, asemănător unui spiriduș. Jucătorul mută personajul în partea de jos a ecranului cu trackball -ul și trage lasere către centipedul care înaintează asupra lor din partea de sus a ecranului în jos pe câmpul de ciuperci. Lovirea oricărei părți a centipedului creează o ciupercă. Lovirea unuia dintre segmentele din mijloc rupe centipedul în două în acel moment. Fiecare parte începe apoi să se miște în jos independent de cealaltă: primul segment al părții din spate devine noul cap. Dacă capul este distrus, segmentul din spatele lui devine noul cap.
Centipedul începe să se miște din partea de sus a ecranului și se deplasează la stânga sau la dreapta. Când lovește o ciupercă sau marginile ecranului, ea coboară un nivel și își schimbă direcția. Astfel, cu cât sunt prezente mai multe ciuperci pe ecran, cu atât centipedul coboară mai repede. Jucătorul poate distruge ciupercile împușcându-le, dar acest lucru necesită lovirea ciupercilor de patru ori.
Dacă centipedul ajunge în partea de jos a ecranului, va începe să meargă înainte și înapoi prin zona în care se află jucătorul și va adăuga periodic un segment de cap . Acest lucru continuă până când jucătorul a distrus toate centipedele originale și toate capetele noi. Când toate segmentele de centipede sunt distruse, un nou centipede va apărea în partea de sus a ecranului . În același timp, de fiecare dată când un centiped este ucis, următorul devine cu un segment mai scurt și este însoțit de un segment suplimentar de „cap” care se mișcă rapid. Jucătorul pierde o viață când atinge un centiped sau alt artropod inamic ).
Puricii aruncă ciuperci dacă sunt mai puțin de cinci în zona de joacă (deși acest număr crește cu dificultate). Păianjenii se mișcă în jurul zonei de joacă în zig-zag și ocazional vor mânca unele dintre ciuperci. Scorpionul otrăvește toate ciupercile pe care le atinge. Scorpionii nu apar niciodată într-o zonă prin care jucătorul se poate deplasa. Centipedul, atingând ciupercile otrăvite, începe să se deplaseze direct spre zona jucătorului. După ce ajunge în zona jucătorului, centipedul revine la comportamentul său normal. Atingerea oricăruia dintre acești inamici de către protagonist duce, de asemenea, la pierderea vieții.
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Distracție electronică cu computere și jocuri | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |