Command & Conquer 4: Tiberian Twilight | |
---|---|
Dezvoltator | EA Los Angeles |
Editor | Jocuri EA |
Localizator | Soft Club |
Parte dintr-o serie | Ordonă și Cucerește |
Data de lansare | 19 martie 2010 |
ultima versiune |
|
Gen | Strategie în timp real |
Evaluări de vârstă |
ESRB : T - Teens ; PEGI : 12 |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Microsoft Windows ) |
motor | ARN (motor actualizat Red Alert 3) [1] |
Moduri de joc | single player , cooperative , multiplayer |
Limbajul interfeței | Deutsch |
Purtător | DVD-ROM , distribuție digitală |
Control | Tastatură , mouse |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ( subtitrat ) este un joc video de strategie în timp real dezvoltat de EA Los Angeles și publicat de Electronic Arts pentru Microsoft Windows . Jocul a fost lansat pe 16 martie 2010 în Statele Unite și Canada și pe 19 martie în Europa. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight continuă seria Command & Conquer și este episodul final din saga Tiberium [2] . Intriga jocului spune despre etapa finală a războiului dintre Frăția lui Nod și Consiliul de Securitate Global.
Jocul începe în anul 2062 - la 15 ani după evenimentele celui de-al Treilea Război Tiberium, care au dus la invazia și înfrângerea rasei extraterestre Scrin și la 10 ani după evenimentele finale din Kane's Wrath , unde profetul a recăpătat posesia inteligența artificială Tacitus. În acest timp, tiberiul s-a răspândit pe Pământ, iar dacă această rată continuă, atunci întreaga planetă va deveni nelocuabilă în 2068. Omenirea este pe cale de dispariție. [3] În timpul acestei crize, liderul Frăției, Nod Kane, merge direct la sediul GDI împreună cu Tacitus pentru a construi Rețeaua de Control al Tiberiului (CTN) care ar controla răspândirea mineralului, transformându-l într-o sursă ieftină de energie. Campania în sine începe la 15 ani de la formarea sindicatului, pe măsură ce construcția rețelei se apropie de sfârșit. Cu toate acestea, extremiștii din ambele facțiuni declanșează o revoltă care declanșează al patrulea război Tiberium. [3]
Pe măsură ce jocul progresează, se dezvăluie că Kane nu era om și trăise deja de mii de ani. El caută să părăsească Pământul și spune că el este creatorul lui Tacitus. Drept urmare, Kane părăsește planeta folosind portalul ecran activat de comandant (jucător). Kane îi mulțumește înainte de a intra în dispozitiv în ambele campanii. Cu toate acestea, înainte ca portalul să fie activat de implantul optic, jucătorul este rănit mortal de colonelul GDI James. După ce Kane pleacă, comandantul va muri din cauza rănilor sale, chiar dacă în campanie, Nod Kane va modifica genetic jucătorul pentru a arăta ca el și a dobândi proprietățile sale regenerative. Creșterea tiberiului scade după activarea SKT. La sfârșitul jocului, știrea raportează dispariția adepților NOD care au intrat în Turn după Kane.
Gameplay-ul din Tiberian Twilight nu mai urmează colecția de resurse folosite în jocurile anterioare din serie. Jucătorul trebuie să captureze nodurile de control împrăștiate pe hartă și să le controleze în număr mai mare decât inamicul. Din aceasta primește puncte folosite în luptă. Command & Conquer 4 folosește un joc bazat pe clasă, la fel ca unele elemente RPG . [patru]
Există 2 facțiuni care pot fi jucate în joc: Consiliul de Securitate Global (GDI) și Frăția lui Nod
Bazele mobile ale ambelor părți sunt înarmate, dar diferă în modul în care se protejează de inamic.
Fiecare facțiune este împărțită în trei clase:
Clasele sunt formate din propriile unități unice, singura unitate comună dintre clase fiind inginerul.
Facțiunile „ Ecrane ” și „ Uitat ” pot fi prezente în joc, dar nu pot fi controlate. [5] Jocul are un total de aproximativ 90 de unități, inclusiv multe unități noi și versiuni actualizate din jocurile anterioare din serie. [patru]
În Command & Conquer 4, fiecare facțiune are propria sa campanie cu propria sa poveste, ceea ce duce la un sfârșit independent al sagai Kane. Pe lângă cele două campanii pentru un singur jucător, jocul include o campanie cooperativă. Dificultatea în jocul în cooperare variază în funcție de nivelul jucătorului. În campania pentru un singur jucător, puteți câștiga puncte de experiență, care sunt folosite pentru a facilita lupta online. Pentru prima dată în serie, a apărut un contor al armatei.
Tiberian Twilight este continuarea Tiberium Wars și a fost dezvoltată de EA Los Angeles exclusiv pentru platforma Microsoft Windows . Proiectul a fost în dezvoltare de aproximativ un an. [6]
Tiberian Twilight a fost anunțat oficial pentru prima dată de EA UK PR prin Twitter pe 8 iulie 2009. [7] [8] [9]
La Köln , în perioada 21-23 august, a avut loc un eveniment oficial dedicat jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - CommandCon. Mulți fani ai seriei au venit la eveniment din întreaga lume pentru a încerca o mecanică de joc complet nouă pentru C&C. [10] A deschis festivalul:
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 66 [19] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | C- [11] |
Eurogamer | 6/10 [16] |
Game Informer | 7,5/10 [12] |
GamePro | [cincisprezece] |
GameSpot | 7/10 [13] |
Joc Spion | [17] |
GamesRadar | 7/10 [18] |
IGN | 7.4/10 [14] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 47 [23] |
" Jocuri de noroc " | 8/10 [20] |
LCI | 53 [22] |
" Playland " | 7,5/10 [21] |
Jocul a primit reacții mixte de la fani și critici și a primit evaluări mai mici decât predecesorii săi din seria Command & Conquer . Tom Cheek de la 1UP.com a criticat jocul pentru că necesită câteva ore de joc pentru un singur jucător înainte ca diferențele reale dintre diferitele părți să fie dezvăluite. Adam Bissener de la GameInformer a comentat că Command & Conquer 4: Tiberian Twilight este un joc multiplayer bun [12] , ceea ce a fost remarcat în recenziile GameSpot [13] și Eurogamer . [16] Pe de altă parte, campania single player și scenele live au fost criticate de mulți recenzenți. [12] [13] [14] Cerința unei conexiuni permanente la internet, a cărei lipsă va duce la pierderea promovării, a fost de asemenea criticată. [11] [13] [15] [16] .
Cei trei compozitori principali pentru coloanele sonore sunt James Hannigan, Timothy Veen și Jason Graves.
Site-uri tematice |
---|
Ordonă și Cucerește | |
---|---|
universul tiberiului |
|
Seria de alertă roșie |
|
Seria Generali |
|
Proiecte anulate |
|
Dezvoltatori |
|
Personalități |
|
Personaje |
|
Unități și clădiri |
|
Alte |
|