Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Dezvoltator EA Los Angeles
Editor Jocuri EA
Localizator Soft Club
Parte dintr-o serie Ordonă și Cucerește
Data de lansare

Regiunea America de Nord 16 martie 2010

19 martie 2010
ultima versiune
  • 1.05
Gen Strategie în timp real

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Teens ;
PEGI : 12
Creatori
Compozitor
  • James Hannigan
Detalii tehnice
Platforme PC ( Microsoft Windows )
motor ARN (motor actualizat Red Alert 3) [1]
Moduri de joc single player , cooperative , multiplayer
Limbajul interfeței Deutsch
Purtător DVD-ROM , distribuție digitală
Control Tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ( subtitrat  ) este  un joc video de strategie în timp real dezvoltat de EA Los Angeles și publicat de Electronic Arts pentru Microsoft Windows . Jocul a fost lansat pe 16 martie 2010 în Statele Unite și Canada și pe 19 martie în Europa. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight continuă seria Command & Conquer și este episodul final din saga Tiberium [2] . Intriga jocului spune despre etapa finală a războiului dintre Frăția lui Nod și Consiliul de Securitate Global.

Plot

Jocul începe în anul 2062 - la 15 ani după evenimentele celui de-al Treilea Război Tiberium, care au dus la invazia și înfrângerea rasei extraterestre Scrin și la 10 ani după evenimentele finale din Kane's Wrath , unde profetul a recăpătat posesia inteligența artificială Tacitus. În acest timp, tiberiul s-a răspândit pe Pământ, iar dacă această rată continuă, atunci întreaga planetă va deveni nelocuabilă în 2068. Omenirea este pe cale de dispariție. [3] În timpul acestei crize, liderul Frăției, Nod Kane, merge direct la sediul GDI împreună cu Tacitus pentru a construi Rețeaua de Control al Tiberiului (CTN) care ar controla răspândirea mineralului, transformându-l într-o sursă ieftină de energie. Campania în sine începe la 15 ani de la formarea sindicatului, pe măsură ce construcția rețelei se apropie de sfârșit. Cu toate acestea, extremiștii din ambele facțiuni declanșează o revoltă care declanșează al patrulea război Tiberium. [3]

Pe măsură ce jocul progresează, se dezvăluie că Kane nu era om și trăise deja de mii de ani. El caută să părăsească Pământul și spune că el este creatorul lui Tacitus. Drept urmare, Kane părăsește planeta folosind portalul ecran activat de comandant (jucător). Kane îi mulțumește înainte de a intra în dispozitiv în ambele campanii. Cu toate acestea, înainte ca portalul să fie activat de implantul optic, jucătorul este rănit mortal de colonelul GDI James. După ce Kane pleacă, comandantul va muri din cauza rănilor sale, chiar dacă în campanie, Nod Kane va modifica genetic jucătorul pentru a arăta ca el și a dobândi proprietățile sale regenerative. Creșterea tiberiului scade după activarea SKT. La sfârșitul jocului, știrea raportează dispariția adepților NOD care au intrat în Turn după Kane.

Gameplay

Gameplay-ul din Tiberian Twilight nu mai urmează colecția de resurse folosite în jocurile anterioare din serie. Jucătorul trebuie să captureze nodurile de control împrăștiate pe hartă și să le controleze în număr mai mare decât inamicul. Din aceasta primește puncte folosite în luptă. Command & Conquer 4 folosește un joc bazat pe clasă, la fel ca unele elemente RPG . [patru]

Există 2 facțiuni care pot fi jucate în joc: Consiliul de Securitate Global (GDI) și Frăția lui Nod

Bazele mobile ale ambelor părți sunt înarmate, dar diferă în modul în care se protejează de inamic.

Fiecare facțiune este împărțită în trei clase:

Clasele sunt formate din propriile unități unice, singura unitate comună dintre clase fiind inginerul.

Facțiunile „ Ecrane ” și „ Uitat ” pot fi prezente în joc, dar nu pot fi controlate. [5] Jocul are un total de aproximativ 90 de unități, inclusiv multe unități noi și versiuni actualizate din jocurile anterioare din serie. [patru]

În Command & Conquer 4, fiecare facțiune are propria sa campanie cu propria sa poveste, ceea ce duce la un sfârșit independent al sagai Kane. Pe lângă cele două campanii pentru un singur jucător, jocul include o campanie cooperativă. Dificultatea în jocul în cooperare variază în funcție de nivelul jucătorului. În campania pentru un singur jucător, puteți câștiga puncte de experiență, care sunt folosite pentru a facilita lupta online. Pentru prima dată în serie, a apărut un contor al armatei.

Realizarea unui joc

Tiberian Twilight este continuarea Tiberium Wars și a fost dezvoltată de EA Los Angeles exclusiv pentru platforma Microsoft Windows . Proiectul a fost în dezvoltare de aproximativ un an. [6]

Tiberian Twilight a fost anunțat oficial pentru prima dată de EA UK PR prin Twitter pe 8 iulie 2009. [7] [8] [9]

La Köln , în perioada 21-23 august, a avut loc un eveniment oficial dedicat jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight  - CommandCon. Mulți fani ai seriei au venit la eveniment din întreaga lume pentru a încerca o mecanică de joc complet nouă pentru C&C. [10] A deschis festivalul:

Reacție

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic66 [19]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comC- [11]
Eurogamer6/10 [16]
Game Informer7,5/10 [12]
GamePro4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[cincisprezece]
GameSpot7/10 [13]
Joc Spion2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele[17]
GamesRadar7/10 [18]
IGN7.4/10 [14]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute47 [23]
" Jocuri de noroc "8/10 [20]
LCI53 [22]
" Playland "7,5/10 [21]

Jocul a primit reacții mixte de la fani și critici și a primit evaluări mai mici decât predecesorii săi din seria Command & Conquer . Tom Cheek de la 1UP.com a criticat jocul pentru că necesită câteva ore de joc pentru un singur jucător înainte ca diferențele reale dintre diferitele părți să fie dezvăluite. Adam Bissener de la GameInformer a comentat că Command & Conquer 4: Tiberian Twilight  este un joc multiplayer bun [12] , ceea ce a fost remarcat în recenziile GameSpot [13] și Eurogamer . [16] Pe de altă parte, campania single player și scenele live au fost criticate de mulți recenzenți. [12] [13] [14] Cerința unei conexiuni permanente la internet, a cărei lipsă va duce la pierderea promovării, a fost de asemenea criticată. [11] [13] [15] [16] .

Recenzii despre resursele de joc străine

Coloana sonoră

Cei trei compozitori principali pentru coloanele sonore sunt James Hannigan, Timothy Veen și Jason Graves.

Note

  1. Command and Conquer DEN - Cu jocurile C&C 4 și Command & Conquer de la EA și Westwood Studios . Consultat la 16 iulie 2009. Arhivat din original la 20 septembrie 2009.
  2. Site-ul oficial rusesc Electronic Arts - Știri - EA Los Angeles anunță un nou joc Command & Conquer 4 Arhivat 13 iulie 2009.
  3. 1 2 Haynes, Jeff Command & Conquer 4 Prima privire  . IGN (11 august 2009). Preluat la 11 octombrie 2020. Arhivat din original la 23 ianuarie 2019.
  4. 1 2 Command & Conquer 4 Întrebări și răspunsuri - Primele detalii exclusive . GameSpot (9 iulie 2009). Preluat: 9 iulie 2009.
  5. Tiberian Twilight, PC PowerPlay  (august).
  6. Command and Conquer DEN - Cu jocurile C&C 4 și Command & Conquer de la EA și Westwood Studios . Preluat la 12 martie 2011. Arhivat din original la 25 martie 2021.
  7. Jem Alexander. EA anunță accidental Command & Conquer 4 (link indisponibil) . Joystiq (8 iulie 2009). Consultat la 9 iulie 2009. Arhivat din original la 4 aprilie 2012. 
  8. ↑ Haynes , Jeff Command & Conquer 4 anunțat  . IGN (9 iulie 2009). Preluat la 11 octombrie 2020. Arhivat din original la 1 noiembrie 2018.
  9. Epishin, Roman. Command & Conquer 4 va fi lansat în 2010 . Jocuri de noroc (9 iulie 2009). Preluat la 11 octombrie 2020. Arhivat din original la 11 octombrie 2020.
  10. Raport de la CommandCom . Preluat la 12 martie 2011. Arhivat din original la 14 octombrie 2011.
  11. 1 2 Chick, Tom Un RTS pe care numai un acţionar ar putea iubi (downlink) . 1UP (18 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  12. 1 2 3 Biessener, Adam Command & Conquer 4 - Joacă asta cu un prieten, sau deloc (link nu este disponibil) . Game Informer (16 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  13. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review (link indisponibil) 2. GameSpot (16 martie 2010). Consultat la 21 martie 2010. Arhivat din original pe 22 martie 2010. 
  14. 1 2 3 Onyett, Charles Command & Conquer 4 Review (link indisponibil) 2. IGN (18 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  15. 1 2 3 Horner, Kyle Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (link indisponibil) . GamePro (16 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  16. 1 2 3 Meer, Alec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review (link indisponibil) . EuroGamer (16 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  17. 1 2 Neigher, Eric Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review (link indisponibil) . GameSpy (16 martie 2010). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  18. 1 2 Stapleton, Dan Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (link indisponibil) . gamesradar . Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012. 
  19. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (link nu este disponibil) . Metacritic. Consultat la 27 martie 2010. Arhivat din original la 4 aprilie 2012. 
  20. Egor Prosvirnin. Recenzie jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Igromania  : revista. - 2010. - Aprilie. — ISSN 1560-2580 .
  21. Svyatoslav Torik. Recenzie jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Jocuri de țară  : revistă. - Editura Gameland, 2010. - Aprilie ( Nr. 07 ). — ISSN 7157-1000 .
  22. Serghei Kanunnikov. Recenzie jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Cele mai bune jocuri pe calculator  : revista. - TechnoMir, 2010. - Iunie ( Nr. 06 ). — ISBN 9771727794008 .
  23. Konstantin Fomin. Recenzia jocului Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . Jocuri absolute (2 aprilie 2010).

Link -uri