Arte Electronice

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 30 septembrie 2022; verificările necesită 3 modificări .
Electronic Arts Inc.

Cu sediul central în Redwood City în 2005
Tip de companie publica
Lista de schimb NASDAQ : EA
Baza 1982
Fondatori Trip Hawkins
Locație  Statele Unite ale Americii :Redwood City,California
Cifre cheie Larry Probst ( Președinte )
Andrew Wilson ( CEO ) Blake
Jorgensen ( CFO )
Industrie industria jocurilor [1]
Produse jocuri pe calculator
echitate
cifra de afaceri
Profit operational
Profit net
Active
Capitalizare
Numar de angajati
Companii afiliate vezi secțiunea „ Electronic Arts Studios
Site-ul web ea.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Electronic Arts (sau EA ) este o corporație americană de distribuție și publicare a jocurilor video cu sediul în Redwood City , California . Din mai 2020, EA este a doua cea mai mare companie de jocuri din America și Europa în ceea ce privește veniturile și capitalizarea de piață, în spatele Activision Blizzard și este înaintea Take-Two Interactive și Ubisoft [4] [5] .

EA dezvoltă și lansează în prezent jocuri din francize consacrate precum Battlefield , Need for Speed , The Sims , Medal of Honor , Command & Conquer , Dead Space , Mass Effect , Dragon Age , Titanfall și Star Wars , precum și jocuri EA Sports - FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL și EA Sports UFC [6] . Jocurile lor pentru PC sunt lansate pe Origin , o platformă de distribuție digitală dezvoltată de sine stătător care concurează direct cu Epic Games Store de la Valve Steam și Epic Games . De asemenea, EA deține și operează studiouri importante de jocuri precum EA Tiburon în Orlando, EA Vancouver în Burnaby, EA România în București, DICE în Stockholm și Los Angeles, BioWare în Edmonton și Austin și Respawn Entertainment în Los Angeles și Vancouver [ 7] [ 8] .

Istorie

Compania a fost fondată pe 28 mai 1982 de Trip Hawkins și a devenit una dintre primele companii din industria jocurilor de noroc. S-a diferit de alții, în primul rând, prin faptul că a popularizat oamenii care lucrau la jocuri - designeri și programatori. Capitalul de pornire, format integral din economiile personale ale lui Hawkins, s-a ridicat la 200 de mii de dolari SUA. La acea vreme, compania se numea Amazin' Software.

Inițial, EA a fost doar un editor de jocuri. La sfârșitul anilor 1980, compania a început să dezvolte suport pentru jocurile pentru consolă. Curând, editura a crescut și a achiziționat mai mulți dezvoltatori de succes. Până la începutul anilor 2000, EA devenise unul dintre cei mai mari editori din lume și ocupa locul 3 printre aceștia. În mai 2008, compania a raportat un venit anual net de 4,02 miliarde USD. EA a raportat o pierdere de 1,08 miliarde USD în martie 2009. În prezent, cele mai de succes produse ale EA sunt jocurile sportive publicate sub eticheta EA Sports, jocurile bazate pe licențe de filme populare precum Harry Potter și jocurile din seriale de lungă durată precum Need for Speed ​​, FIFA , Medal of Honor , The Sims , Câmp de luptă și jocuri ulterioare: Burnout și seria Command & Conquer. De asemenea, sunt distribuitori pentru seria Rock Band .

Pe 26 martie 2019, compania a anunțat că va închide birourile în Rusia și Japonia. EA plănuiește să concedieze 350 de oameni din mai multe departamente și să își ajusteze strategia internațională [9] .

Pe 14 decembrie 2020, Electronic Arts a prezentat o ofertă de cumpărare a dezvoltatorului și editorului britanic de jocuri Codemasters. Ca parte a acestei oferte, Codemasters este evaluat la 1,2 miliarde USD (7,98 USD per acțiune). [zece]

Veniturile EA în 2020 au fost de 5,7 miliarde de dolari, cu doar 0,05% mai bune decât cu un an mai devreme. Profitul net a scăzut cu aproape 60% - de la 2,8 miliarde USD la 1,2 miliarde USD. [11]

În martie 2022, Electronic Arts a oprit vânzările în Rusia și Belarus în timpul invaziei armatei ruse pe teritoriul Ucrainei [12] .

EA Sports

Brandul a fost fondat în 1993 și este unul dintre cele mai de succes și cunoscute mărci în rândul jocurilor sportive. Marca EA Sports reprezintă simulări sportive autentice și produse oficiale licențiate pentru cele mai populare sporturi. EA Sports Studio din Vancouver, Canada folosește tehnologie de ultimă oră, cum ar fi capturarea mișcării , pentru a face mișcările sportivilor din joc cât mai realiste posibil. În plus, studioul colaborează cu mulți sportivi celebri din întreaga lume.

Marca EA Sports produce seria FIFA, seria Madden NFL, seria NBA Live, seria NHL, seria UFC și seria F1.

EA Sports Big

În vara anului 2000, Electronic Arts a introdus în plus marca EA Sports Big pentru a acoperi cererea mare de jocuri sportive și de divertisment. EA Sports Big se referă la arcade exagerate, sporturi la modă și sporturi în stil de viață. Semnele distinctive ale mărcii EA Sports sunt cascadorii incredibile, viteza, muzica în tendințe și cultura tineretului. Sub motto-ul mărcii „fără reguli – fără fizică – fără limite” ( rusă „fără reguli – fără fizică – fără limite” ), sunt lansate arcade sportive care sunt mai puțin legate de regulile și scenariile date ale sporturilor clasice.

EA

EA (până în 2004 a existat ca o ramură a EA GAMES) este principala marcă comercială a Electronic Arts, sub care sunt lansate o mare varietate de jocuri care sunt interesante pentru un public larg.

Jocurile EA sunt lansate atât pentru PC, cât și pentru console de jocuri, cum ar fi PlayStation 2 , Xbox de la Microsoft , Nintendo GameCube . EA acceptă, de asemenea, console din generația trecută și actuală, cum ar fi Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One și Nintendo Switch .

Portofoliul EA include produse care au fost dezvoltate în întregime de Electronic Arts, cum ar fi francizele The Sims , Medal of Honor și Need For Speed . În plus, EA a achiziționat o serie de licențe internaționale pentru jocuri precum The Lord of the Rings, Harry Potter, The Godfather și Star Wars.

Seria de jocuri publicate de Electronic Arts:

Jocuri Electronic Arts

Electronic Arts Studios

Funcționează

Disolut

Critica

Electronic Arts a fost votată „Cea mai proastă companie din America” în 2012 și 2013 de site-ul The Consumerist [70] .

Literatură

Note

  1. Electronic Arts  (engleză) - 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 Electronic Arts Raport anual 2021 SEC 10-  K
  3. Forbes Electronic Arts (EA) Stock Key  Data
  4. ↑ Rezumatul raportului Jordan, Jon Earnings: Câștigătorii și învinșii din industria jocurilor în T4 2017 (16 martie 2018). Preluat la 27 august 2018. Arhivat din original la 24 februarie 2020.
  5. Ivan, Tom CD Projekt este acum cea mai valoroasă companie de jocuri din Europa, înaintea Ubisoft  ( 19 mai 2020). Preluat la 14 februarie 2022. Arhivat din original la 22 decembrie 2020.
  6. Davison, Pete. „E3: Conferința de presă a EA: Round-Up” . Game Pro [ engleză ] ]. Arhivat din original pe 12 august 2011. Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  7. Despre noi | Locații  (engleză)  (downlink) . Arte Electronice. Arhivat din original pe 19 august 2011.
  8. ↑ Kerr , Chris Respawn deschide studioul din Vancouver pentru a se concentra pe dezvoltarea Apex Legends  . Gamasutra (19 mai 2020). Preluat la 25 aprilie 2021. Arhivat din original la 25 aprilie 2021.
  9. Electronic Arts își va închide biroul din Rusia . Kommersant . Kommersant (26 martie 2019). Preluat la 22 septembrie 2019. Arhivat din original la 27 martie 2019.
  10. Electronic Arts vrea să cumpere dezvoltatorul de jocuri Codemasters pentru 1,2 miliarde de dolari . Kommersant (14 decembrie 2020). Preluat la 14 decembrie 2020. Arhivat din original la 15 decembrie 2020.
  11. Acțiunile Electronic Arts au scăzut cu 5% după publicarea situațiilor financiare . Kommersant (3 februarie 2021). Preluat la 3 februarie 2021. Arhivat din original la 3 februarie 2021.
  12. Electronic Arts va determina vânzarea de jocuri și conținut în Rusia și Belarus . Interfax (5 martie 2022). Preluat la 18 martie 2022. Arhivat din original la 14 martie 2022.
  13. ↑ 12 Geddes , Ryan . EA cumpără BioWare, Pandemic - IGN . Arhivat din original pe 28 august 2018. Preluat la 13 februarie 2022.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier și Rashid Varachia demisionează de la Codemasters . GamesIndustry.biz (6 iulie 2021). Preluat la 6 iulie 2021. Arhivat din original la 2 ianuarie 2022.
  15. EA cumpără Criterion; oferta include studio de jocuri și  RenderWare . GamesIndustry.biz . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 26 ianuarie 2018.
  16. EA aruncă DICE pentru 23 de  milioane de dolari . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 3 octombrie 2019.
  17. ↑ 1 2 Wawro, Alex Frostbite Labs este noul skunkwork al EA pentru dezvoltarea tehnologiei viitoare  . www.gamasutra.com (18 mai 2016). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 16 noiembrie 2019.
  18. ↑ Centrul de testare a jocurilor de construcție EA din Louisiana  . Geek.com (21 august 2008). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2015.
  19. Graft, Kris EA achizitioneaza editorul Angry Birds din Marea Britanie  Chillingo . www.gamasutra.com (20 octombrie 2010). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 17 februarie 2020.
  20. Chapple, Craig Surse: EA închide biroul Chillingo în Marea Britanie . pocketgamer.biz . Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 16 iulie 2020.
  21. Studioul EA din Göteborg se numește acum  Ghost . Destructoid (15 noiembrie 2012). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 30 iulie 2020.
  22. EA deschide studioul „EA Gothenburg” axat pe  proiecte Frostbite 2 . Engadget . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 28 aprilie 2019.
  23. Sarkar, Samit . Heroes of Dragon Age gratuit pentru a juca pe mobil (actualizare) - Polygon . Arhivat din original pe 9 octombrie 2019. Preluat la 13 februarie 2022.
  24. ↑ EA achiziționează KlickNation  . www.businesswire.com (1 decembrie 2011). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 9 octombrie 2019.
  25. Makuch, Eddie EA acum probabil că vor câștiga mai mulți bani prin microtranzacție cu achiziționarea Glu . Game Spot (29 aprilie 2021). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  26. PlayFirst. Glu Mobile finalizează achiziția PlayFirst . PlayFirst (3 septembrie 2014). Consultat la 3 septembrie 2014. Arhivat din original pe 25 septembrie 2014.
  27. Electronic Arts achiziționează  jucării industriale . www.businesswire.com (9 iulie 2018). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 7 iunie 2020.
  28. Goldsmith, Jill AT&T, WarnerMedia vând Playdemic Mobile Game Studio către Electronic Arts pentru 1,4 miliarde de dolari . Termen limită Hollywood (23 iunie 2021). Preluat la 23 iunie 2021. Arhivat din original la 31 martie 2022.
  29. ↑ Director de dezvoltare la Electronic Arts  . ea.gr8people.com . Preluat la 21 noiembrie 2020. Arhivat din original la 30 noiembrie 2020.
  30. EA Sports revine în baseball  (5 mai 2021). Arhivat 5 mai 2021. Preluat la 13 februarie 2022.
  31. Kerr, Chris . EA formează un nou studio Full Circle pentru a reînvia franciza Skate , Gamasutra  (27 ianuarie 2021). Arhivat din original pe 27 ianuarie 2021. Preluat la 13 februarie 2022.
  32. Electronic Arts va cumpăra Maxis pentru 125 de milioane de dolari | CABLAT . Arhivat la 30 septembrie 2020. Preluat la 13 februarie 2022.
  33. Horti, Samuel The Sims Studio Maxis angajează director de creație pentru jocul „live service” bazat pe noua  IP . PC Gamer (25 august 2019). Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 16 iulie 2020.
  34. Echipa de dezvoltare Sims 4 se extinde la Maxis Europe . simscommunity.info (18 mai 2021). Preluat la 28 septembrie 2021. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  35. Crecente, Brian Fostul șef al studioului Ubisoft, Jade Raymond, deschide studioul EA în Montreal . Poligon (13 iulie 2015). Consultat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 28 septembrie 2015.
  36. Kerr, dezvoltator Chris Battlefront II EA Motive se extinde cu deschiderea Vancouver  . www.gamasutra.com (iunie 2018). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 9 octombrie 2019.
  37. EA.com achiziționează  Pogo.com . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 30 iulie 2020.
  38. EA a cumpărat PopCap până la urmă . Preluat la 16 iulie 2011. Arhivat din original la 13 septembrie 2011.
  39. ↑ EA va achiziționa PopCap Games  . www.businesswire.com (12 iulie 2011). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 31 mai 2019.
  40. EA deține acum Titanfall Developer  Respawn . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 19 iulie 2019.
  41. Respawn marchează aniversarea de zece ani cu un nou  studio în Vancouver . GamesIndustry.biz . Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 19 mai 2020.
  42. Anunțarea Ripple Effect Studios . ea.com . Preluat la 31 august 2021. Arhivat din original la 7 iulie 2021.
  43. Dyer, Mitch DICE LA: Din cenușa medaliei de onoare . IGN (16 mai 2013). Preluat la 21 septembrie 2019. Arhivat din original la 21 septembrie 2019.
  44. Phillips, șeful Tom Respawn, Vince Zampella, va supraveghea  studioul DICE LA al EA . Eurogamer (3 ianuarie 2020). Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 30 iulie 2020.
  45. Sinclair, Brendan Ex-Monolith VP Kevin Stephens încep un nou studio EA . GamesIndustry.biz (19 mai 2021). Preluat la 19 mai 2021. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  46. Partis, Danielle EA va deschide un nou studio în Seattle . GamesIndustry.biz (19 octombrie 2021). Preluat la 19 octombrie 2021. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  47. Kerr, Chris EA confirmă că BioWare Montreal fuzionează cu Motive  . www.gamasutra.com (august 2017). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 26 decembrie 2018.
  48. Orland, Kyle EA confirmă că EA2D este acum BioWare San Francisco  . www.gamasutra.com (5 august 2011). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 23 septembrie 2019.
  49. EA închide BioWare San  Francisco . Shacknews . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 31 iulie 2020.
  50. EA confirmă dizolvarea Danger  Close . GamesIndustry.biz . Preluat la 21 noiembrie 2020. Arhivat din original la 29 noiembrie 2020.
  51. EA pentru a cumpăra Black  Box . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 10 decembrie 2019.
  52. „[Actualizat] Parteneri EA, alte divizii care se confruntă cu închiderea - Știri - www.GameInformer.com” . informator de joc . 17-10-2013. Arhivat din original pe 17.10.2013 . Accesat 2019-09-09 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  53. Exclusiv: EA Shutters North Carolina Studio | Escapistul  . _ www.escapistmagazine.com (27 septembrie 2013). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 6 decembrie 2016.
  54. Loughrey, Paul EA cumpără Phenomic  . Eurogamer (24 august 2006). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 14 iulie 2019.
  55. EA Phenomic  închis . GamesIndustry.biz . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 8 septembrie 2019.
  56. EA formează un  studio centrat pe Wii . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 14 iulie 2019.
  57. Apăsați l Electronic Arts (24 ianuarie 2016). Preluat la 21 noiembrie 2020. Arhivat din original la 24 ianuarie 2016.
  58. EA lansează Warhammer pe  Mythic . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original pe 21 octombrie 2019.
  59. Schreier, Jason . EA închide Longtime Game Studio Mythic Entertainment . Arhivat din original pe 20 iunie 2020. Preluat la 13 februarie 2022.
  60. Pandemic Brisbane Shuts Down - AusGames.com . Arhivat din original pe 27 septembrie 2017. Preluat la 13 februarie 2022.
  61. Crecente, Brian . Confirmat: EA închide Pandemic Studios, spune că brandul va trăi . Arhivat din original pe 25 iunie 2020. Preluat la 13 februarie 2022.
  62. Kane, Yukari Iwatani . Electronic Arts va reduce 17% din personal și va cumpăra Playfish  (engleză) , The Wall Street Journal  (10 noiembrie 2009). Arhivat din original pe 9 iulie 2017. Preluat la 13 februarie 2022.
  63. Shaw, Gillian Electronic Arts închid PopCap și Quicklime în ultimele concedieri pentru a afecta  sectorul jocurilor de noroc din Vancouver . www.vancouversun.com . Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 24 ianuarie 2021.
  64. Dice lägger ner sit Uppsala-kontor . digital.di.se/ (24 ianuarie 2019). Preluat la 16 iulie 2020. Arhivat din original la 16 iulie 2020.
  65. McWhertor, Michael . Dezvoltatorii Dead Space își schimbă numele în jocuri viscerale . Arhivat din original pe 14 iulie 2019. Preluat la 13 februarie 2022.
  66. Țara Galilor, Matt EA a închis Visceral Games  . Eurogamer (17 octombrie 2017). Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 12 aprilie 2020.
  67. Futter, Mike. „EA termină dezvoltarea MOBA Dawngate, serviciul se încheie în 90 de zile” . Game Informer [ în engleză ] ]. Arhivat din original pe 2 septembrie 2019 . Accesat 2019-09-09 .
  68. Electronic Arts cumpără Westwood Studios - Aug. 17, 1998 . money.cnn.com . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 31 mai 2020.
  69. EA consolidează studiourile, închide  Westwood . GameSpot . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 12 iunie 2020.
  70. Rezultatele anului // Igromania . - 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 .

Link -uri