Adâncime critică

Adâncime critică

coperta jocului
Dezvoltator SingleTrac
Editor GT Interactive
Data de lansare PlayStation
Regiunea America de Nord 31 octombrie 1997
Regiunea Europadecembrie 1997
PlayStation Network
Regiunea Europa 17 noiembrie 2010
genuri bătălie subacvatică pe mare

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Adolescenți
Creatori
Producător Randy Zorko
Pictori Ken Carlson
Robert Gonzales
Compozitori Benjamin Carlson
Tom Hopkins
Chuck E. Myers
Tino Saiki
Sandi Geary
Detalii tehnice
Platforme Play Station
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător CD ROM
Control gamepad

Critical Depth  este un joc video de curse de supraviețuire dezvoltat deSingleTracși publicat de GT Interactive . Lansarea a avut loc în SUA pe 31 octombrie 1997.

Prezentare generală

Critical Depth se bazează pe ideea și motorul popularei serii de jocuri Twisted Metal lansate de același studio de jocuri. Principalele acțiuni ale jucătorilor sunt să controleze submarine de diferite modele și să tragă în inamic. În multe privințe, jocul împrumută principiile unui astfel de sport precum derby-ul (curse de mașini) . Jucătorii aleg o anumită locație de joc, un submarin și intră în joc. În funcție de modul de joc, scopul poate fi atât distrugerea adversarilor, cât și căutarea unor obiecte speciale - bile energetice, obiecte misterioase care pot crește puterea de luptă și defensivă a submarinului. În acest din urmă caz, jucătorul care a strâns toate cele cinci bile completează trecerea următorului nivel prin portalul hiperspațial .

Denumirea Critical Depth (tradus în rusă - „Critical Depth”) se datorează faptului că toate submarinele au o anumită marjă de adâncime de scufundare. Dacă barca scade sub nivelul acceptabil, va suna o alarmă sonoră , avertizând că este necesară o creștere urgentă, altfel submarinul va muri după un anumit timp.

Locațiile reprezintă diferite colțuri ale oceanelor lumii , cu un peisaj de fund fantastic: Partenonul inundat , un oraș scufundat cu zgârie-nori, un cimitir de corăbii moarte în Triunghiul Bermudelor , o misterioasă bază subacvatică de extratereștri etc.

Jocul are o gamă largă de arme care pot fi completate. În plus, fiecare dintre personaje are propria sa armă specială. Pe lângă arme, inamicii pot fi târâți la adâncimi periculoase.

Jocul are trei moduri de joc:

Plot

Exploratorul fundului mării, un anume Douglas McCraigan, descoperă cinci bile misterioase de energie și urme de extratereștri pe fundul oceanului. Însuși cercetătorul dispare în mod misterios, dar sunt trimise douăsprezece expediții subacvatice în căutarea obiectelor pe care le-a găsit. Fiecare dintre ei este condus de dorința de a captura bilele și de a le folosi în propriile scopuri. Pentru a obține bilele, vor trebui să lupte cu restul concurenților.

Personaje

În total, 12 submarine diferite sunt disponibile în joc încă de la început, fiecare dintre ele având propriul căpitan și/sau echipaj. Alegând unul dintre ei, restul devin rivali. Pe măsură ce progresați prin joc și finalizați anumite realizări, încă 4 submarine vor deveni disponibile jucătorului.

Standard

Scop: Capturați bilele de energie pentru a le ascunde de public, deoarece sunt legate de OZN -uri . Tip de submarin: După cum sugerează și numele, submarinul seamănă cu un diavol de mare . Arma principală este un pistol electromagnetic.

Scop: construirea unei noi ere a comunismului . Tip de submarin: nu deosebit de diferit de tradiție, voluminos și lent. Arma principală este un berbec.

Scop: obținerea recunoașterii în comunitatea științifică. Tip de submarin: un batiscaf de cercetare tipic , echipat cu manipulatoare pentru capturarea adversarilor.

Scop: să creeze o mașină super-puternică capabilă să distrugă întreaga umanitate, deoarece el și soția sa vor să creeze o nouă „rase superioară” de oameni. Planurile lui sunt similare cu cele ale lui Hitler . Tip de submarin: Designul seamănă cu un scorpion, doar fără coadă. Are capacitatea de a prinde inamicul cu un dispozitiv special de prindere.

Scop: trezirea sacrului „Zornad”. Tip de submarin: o navă în formă de stea de mare care se rotește rapid pe axa sa, ceea ce o face extrem de manevrabilă. Trage șuruburi electrice generate de un cristal verde.

Scop: Pentru a preveni capturarea mingilor pentru uz industrial. Tip de submarin: delfin mare mecanic. Ca armă, trage rachete orientatoare în formă de delfin.

Scop: Căpitanul este un mare fan al bătăliilor navale și este aici pentru asta. Tip de submarin: goeleta pirat submersibila cu doua tunuri.

Scop: studierea mingilor ca posibilă sursă de energie. Tip de submarin: amintește de un avion cu reacție . Armă - CASH (Capital Accumlating Super Hydrobeam) - un fascicul care fură arme de la inamici.

Scop: să ne răzbunăm pe lumea industrială pentru utilizarea imensă a mineralelor pe insula fictivă Venganza (numele provine din engleză „răzbunare” – „răzbunare”) Tip de submarin: de casă, făcut din gunoi industriale.Ca armă , trage o rafală de bile metalice cu vârfuri.

Scop: Capturați bile de energie „pur și simplu pentru că toată lumea are atât de mult nevoie de ele”. Tip de submarin: Un mic dispozitiv cu elice pe care îl ține în mâini. Arma principală este un „psiho-disc” care îi deturnează pe inamici.

Scop: capturați bilele și plasați-le în muzeu. Tip de submarin: asemănător ca formă cu un pește-spadă, cu o elice uriașă. Arma principală sunt mingile de foc.

Scop: Aduceți globurile în colecția personală, depășind în același timp fostul său profesor, profesorul Armstrong. Tip de submarin: un rechin mecanic cu mișcare rapidă, înarmat cu fălci mortale.

Secret

Arenas

Golful Baja

Marea Roșie

Pacific Rim

Bermude

Venganza

Oceanul Indian

Arcticul

Fort Apocalipsa

Marea Coralilor

Mediterana

Transmițătorul

Evaluări

Link -uri