Cryo Interactive

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 13 mai 2022; verificarea necesită 1 editare .
Cryo Interactive Entertainment
Tip de societate pe acţiuni
Baza 1992
Abolit 2002
Locație Paris , Franța
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Companii afiliate Cryo Studios North America
Dreamcatcher Interactive
Site-ul web microids.com

Cryo Interactive Entertainment  este un dezvoltator și editor de jocuri video fondat în 1992 . A existat neoficial din 1989 ca un grup de dezvoltatori sub numele Cryo.

Istorie

Cryo a fost format din membri ai ERE Informatique care au părăsit Infogrames (proprietar al ERE din 1986 ). Printre aceștia s-au numărat: Philippe Ulrich, Remi Herbulot și Jean-Martial Lefranc.

Primul joc dezvoltat de Cryo Interactive a fost Dune . Succesul său a oferit tinerei companii atât faimă, cât și finanțare pentru jocuri ulterioare, care au fost publicate de Virgin până în 1996 . În același an, Cryo a început să-și publice jocurile pe piața europeană în mod independent și în America de Nord prin intermediul editorului canadian DreamCatcher Interactive , ale cărui active le deținea parțial.

Cryo a devenit celebru datorită, în principal, adaptărilor unor povești existente. De exemplu, s-au folosit comploturi de lucrări științifico-fantastice: „ Lumea râului ” - scriitorul Philip Jose Farmer și „ Ubik ” ( ing.  Ubik ) - scriitorul Philip Dick și intrigi bazate pe evenimente istorice. De exemplu, jocul KGB , care are loc cu puțin timp înainte de prăbușirea Uniunii Sovietice ; jocuri bazate pe istoria Egiptului antic , a dinastiei Qing chineze sau a regele francez Ludovic al XIV-lea . Unele jocuri au folosit motorul Cryo Omni3D . În timp ce majoritatea jocurilor lansate de la parteneriatul cu Virgin au reușit să țină pasul cu lumea inițială (sau perioada istorică), interfețele subdezvoltate ale jocului și, de asemenea , promovarea slabă a produselor au împiedicat compania să obțină un profit mare din ele.

În 2002 , la scurt timp după lansarea lui Frank Herbert's Dune fără succes , situația de la Cryo a devenit inacceptabilă și compania a depus faliment. În mod ironic, după multe negocieri, majoritatea activelor și dezvoltatorilor Cryo Interactive au fost preluate de DreamCatcher Interactive (baza DreamCatcher Europe ).

În 2003, angajații companiei au co-fondat studioul de dezvoltare a jocurilor Kheops Studio .

În 2008 , Microïds a achiziționat marca Cryo și drepturile de proprietate intelectuală [1] , afirmând că va realiza jocuri noi și va distribui jocuri Cryo vechi [2] .

Jocuri

Proiectat și publicat de

Doar dezvoltat

Publicat doar

Note

  1. Microïds achiziționează marca Cryo și proprietatea intelectuală (link nu este disponibil) . Microïds  (engleză) (20 octombrie 2008). Consultat la 23 octombrie 2010. Arhivat din original pe 2 martie 2012. 
  2. Microïds pentru a da o viață nouă moștenirii Cryo (link inaccesibil) . Adventure Gamers  (engleză) (22 octombrie 2008). Consultat la 23 octombrie 2010. Arhivat din original pe 2 martie 2012. 

Link -uri